Riot Games, la compañía desarrolladora de videojuegos con sede en Los Ángeles y responsable de títulos como League of Legends o Valorant, tiene claro que debe apuntalar su posición en su mercado, especialmente después de que Microsoft adquiriese Activision Blizzrd, una de su grandes rivales, dándole al “enemigo” músculo financiero y mayores recursos.
LOL se expande más allá de la pantalla del PC
Por ello, una de sus estrategias está siendo la de aprovechar el gran tirón de su juego estrella, League of Legends, para expandir su universo creativo, lo que promocionará aún más el título y le puede representar ingresos extras de otras actividades. El mejor ejemplo de ello es el enorme éxito de la serie “Arcane”, disponible en Netflix, que ha sido una de las sensaciones audiovisuales del año pasado, con gran recepción por parte de crítica y público. Tras arrasar en los prestigiosos premios de animación “Annie”, con 9 estatuillas de 9 nominaciones en las principales categorías, Riot se ha decidido a participar económicamente en la productora responsable de la serie, Fortiche, muy probablemente para realizar más adaptaciones de videojuegos al formato de series animadas.
Con el precedente de “Arcane”, la desarrolladora se ha animado a permitir que LOL llegue también otros formatos y, por eso, ha anunciado que está en marcha la primera novela ambientada en el universo de este popular juego. Concretamente se trata de “Ruination”, cuyo lanzamiento
se espera para septiembre de este año y que estará escrita por el autor australiano Anthony Reynolds. Lo más probable es que se creen sinergias muy interesantes a nivel argumental en el triángulo serie - juego- libro.
Y si Activision se acercó a Microsoft, Riot ahora acaba de cerrar un importante acuerdo de colaboración con la marca Coca-Cola. El acuerdo, pionero en el género, se basa en crear los eSports de Wild Rift (recordemos que Wild Rift es la versión par dispositivos móviles de LOL), un conjunto de torneos a nivel mundial con competidores regionales. Pese a que Coca-Cola ya colaboraba con la desarrolladora de Los Ángeles desde hace tiempo,
esta iniciativa permitirá generar una competición de primer nivel aupada por ambas compañías que mejorará la experiencia de los participantes y creará una gran expectación entre los seguidores de estos eventos. Además, el proyecto está pensado a largo plazo, por lo que podemos encontrarnos ante el nacimiento de uno de los acontecimientos más importantes de los eSports de los últimos años.
Sin olvidar a Valorant
Aunque muchas de las iniciativas están enfocadas al universo League of Legends, para muchos la “vaca sagrada” de la compañía, Riot no puede dejar de lado todo lo relacionado con Valorant, su otro título predilecto y, también, gran fenómeno dentro de los eSports, donde ha cosechado audiencias con picos de casi 1,1 millones de espectadores en el Masters Reykjavík de finales del año pasado, en el que consiguió superar su marca del año anterior. Y si tenemos en cuenta que el tráfico también fue considerable en portales de pronósticos de eSports que, por supuesto
reservan sección para los eventos de Valorant, el seguimiento de estos torneos se torna considerable; aún lejos de los datos del MOBA LOL, este “shooter” es de los más seguidos de su género.
Nuevos dispositivos
Para este título se rumorea que uno de los pasos a seguir sería el de que estuviese disponible para consolas, además de la opción actual, que pasa por el PC. De esta forma, podría competir con otros “shooters” de larga tradición, como el Call of Duty de Activision, que está disponible para diversas plataformas, al igual que el Counter-Strike: Global Offensive de Valve Corporation, su otra gran competencia en la actualidad. Si bien esta noticia hace ya un par de años que circula, en los últimos meses la posibilidad suena más fuerte, tras algunas ofertas de trabajo relacionadas con este lanzamiento que ha puesto en marcha Riot.
Otra de las posibilidades para la desarrolladora de cara a mantener su status pasaría por explorar más el mercado de los juegos para móviles. Hasta ahora, su gran apuesta ha sido el lanzamiento de la versión de LOL para móvil, el Wild Rift; pero esta incursión se antoja insuficiente teniendo en cuenta que la tendencia a los dispositivos móviles crece constantemente, por lo que es bastante probable que veamos nuevos proyectos al respecto a corto o medio plazo.
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