Yakuza Kiwami 2 conseils pour gagner au mini-jeu de golf avancé - Guide ultime

par 2019-05-21 19:35:03

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Nous savons qu’il est difficile de gagner, mais aussi compliqué d’obtenir une solution ou une aide qui contribue à gagner le mini-jeu de golf avancé de Yakuza Kiwami 2.


Cependant, nous avons pu rassembler plusieurs détails qui vous seront d'une grande aide pour gagner le jeu de mini golf à Yakuza Kiwami 2.


Yakuza Kiwami 2 - Golf Albatros Akagi Subtory


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Tout d'abord, vous devez savoir comment contrôler l'angle.

Suivez tous les conseils à la lettre et vous obtiendrez au moins 300 points dans le mini-jeu de golf avancé de Yakuza Kiwami 2 et serez en mesure de terminer l'Albatross Subhistory Akagi lié au stade de golf avancé.

Ajustez l’angle du curseur et déplacez-vous pour voir ce qui se passe.

1. Puissance: environ 93-95.

Pour ajuster l'angle, vous devrez faire un très léger mouvement de votre curseur vers la droite en essayant de frapper à mort sur ou 1 / 8-1 / 16 à droite.


Si vous ne mettez pas assez de puissance, vous frapperez la vache et si vous la laissez telle quelle, elle ira très loin du côté gauche. Nous vous recommandons donc de vous déplacer un peu à droite.

2. Puissance: 53-55.

Ajustez à nouveau l’angle en déplaçant le curseur très légèrement vers la droite ou placez 1 / 8e vers la droite.

Essayez d'être délicat, gardez à l'esprit qu'il peut se déplacer brusquement et devenir un désastre.




3. Puissance approximative: 33.


Gardez le curseur dans la position initiale ou 1/3 à droite.


Essayez de garder l’angle 1/2 ou 1/3 à droite pour ne pas gâcher le tir et faire un trou d’un coup.


4. Puissance: Full Blast 100.


Gardez le curseur dans la position initiale ou 1/2 à gauche.


C’est l’un des trous les plus faciles et les plus drôles au même moment, quand heurter le mur et faire rebondir fait quelque chose d’amusant pour le ballon.


5. Puissance approximative: 95.


Ajustez l'angle à mi-chemin entre le coin gauche de la pièce et le bord de Saturne. au-delà de 1/2 à droite.


Gardez à l'esprit que dans ce type, faire un trou dans un angle doit aller de pair avec la puissance de tir.


6. Puissance: un peu plus de 50.


Viser la moitié de Saturne; frapper le centre mort.


Vous devrez peut-être positionner l’angle un peu plus à gauche de Saturne ou le maintenir en ligne droite.


7. Puissance approximative: 65.


Gardez le curseur dans la position initiale; point mort.


Essayez d'être précis avec le pouvoir d'obtenir le trou d'un coup.







8. Puissance: 76-79.


Déplacez le curseur un peu à gauche de Saturne ou 1/3 à droite.


9. Puissance approximative: 60.


Viser vers le milieu de Saturne; 1/2 à gauche.


Derrière cela, être presque mort à mi-chemin à gauche pour pouvoir obtenir le trou d'un coup.


10. Puissance: 60 (58-61).


Le curseur va tout à fait à gauche; l'angle est approximativement ou légèrement inférieur à 2/3 à droite.


Ne paniquez pas, c’est aussi l’un des plus faciles, si vous suivez les indications. Essayez juste de ne pas mettre plus de pouvoir que ce que nous suggérons de ne pas arriver.