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WWE 2K20: Wie man mouvements de compétencesG durchführt

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2019-10-23 16:37:40

Francais


Bei dieser Gelegenheit haben wir für Sie einen Leitfaden erstellt, in dem wir Ihnen angeben, welche die mouvements de compétences im Spiel WWE 2K20 sind.

Was sind die mouvements de compétences im WWE 2K20?

    Die mouvements de compétences sind alle Übungen, die wir machen können, d.h. die speziellen Bewegungen, die wir gegen unsere Gegner ausführen können, in diesem Spiel erhalten wir mehrere Arten von Fähigkeiten, wobei 3 Varianten hervorstechen und dies sind die Fähigkeiten der grundlegenden Handlung, der besonderen Handlung und der Handlungen von besonderen Parteien, so dass wir in der folgenden Liste sehen werden, welche die Bewegungen sind, die wichtig sind, um sich in WWE 2K20 zu entwickeln.

Was sind die mouvements de compétenceses der grundlegenden Aktion in WWE 2K20?

  v Upper Rope Diver: Diese Fertigkeit erlaubt es uns, Tauchangriffe vom oberen Seil aus durchzuführen.

    v Gefeuert: Diese Fertigkeit ermöglicht es uns, 3 Finalisten zu speichern.

    v Fluchtring: Wenn wir diese Fertigkeit anwenden, verbrauchen wir eine Umkehraktion, da es Superstars erlaubt, aus dem Ring zu entkommen, wenn sie sich in der Nähe der Seile befinden.

    v Trampolin: Diese Bewegung kann für Tauchangriffe ausgeführt werden und kann innerhalb oder außerhalb des Rings, von der Plattform aus, durchgeführt werden.

    Kombinierte Front: Mit dieser Fertigkeit können wir 4 Schläge kombiniert ausführen.

    v Hebel-Pin: Diese Fertigkeit kann einen Feind überraschen, um einen Sieg zu erzielen, so dass es interessant sein kann, sie plötzlich zu benutzen.

    v Hammerwurf: Wenn wir diese Fertigkeit ausführen, sind wir in der Lage, eine irische Peitsche auszuführen, so dass wir unserem Gegner mehr Schaden zufügen können.

Was sind die Sondermaßnahmen mouvements de compétences in WWE 2K20?

    v Freilegen des Spanners: Mit dieser Fertigkeit können wir die irischen Peitschen benutzen und so Schaden anrichten, wenn wir das Pad aus dem Spanner nehmen und so den darunter liegenden Stahl freilegen.

    v Rückwärts Stehstuhl Schießen: Mit dieser Fertigkeit kannst du zuerst einen Stuhl auf deinen Gegner werfen und dann einen rückwärts drehenden Kick ausführen.

    v Running Corner Attck: Diese Fertigkeit wird verwendet, um deinen Gegner in der Ecke mit Powerbomb oder Schultertrage zu treffen.

    v Rückkehr: Durch die Ausführung dieser Fertigkeit können wir Dinge ändern, wenn etwas beschädigt wird, indem wir eine Rückkehr machen.

    v Ringwurf: Diese Fertigkeit erlaubt es uns, unseren Gegner aus dem Ring zu werfen, gefolgt von einer Ladeposition.

    Was sind die speziellen mouvements de compétences Match-Aktionen in WWE 2K20?

  v Royal Rumble Finisher: Mit dieser Fähigkeit können wir einen Finisher aus mehreren Positionen ausführen.

    Wagemutige Leiter: Mit dieser Bewegung können wir springen, um einen Tauchangriff von einer hohen Leiter aus durchzuführen, diese Bewegung ist nur nützlich, wenn wir die Fertigkeit Top Rope Diver haben.

    Finisher-Tisch: Diese Bewegung erlaubt es uns, unseren Gegner anzugreifen und ihn so durch einen Tisch zu werfen.

    v Truss Daredevil: Wenn wir diese Bewegung haben, sind wir in der Lage, einen Tauchangriff von der Spitze einer Struktur aus durchzuführen, die die Fähigkeit hat, eine Rüstung zu tragen.

    v Auflieger-Finisher: Diese Fähigkeit erlaubt es uns, unseren Gegner aus dem Auflieger zu werfen, solange wir bei 1 Finisher sind.

 Im Allgemeinen erlaubt es uns, all diese mouvements de compétences in WWE 2K20 zu machen, leichter im Spiel auspacken zu können.








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