Valorant : toutes les armes de la saison 3 - Guide ultime

par 2021-06-23 08:15:59

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Plongez dans l'univers de Valorant car aujourd'hui nous allons vous parler de toutes les armes de la saison 3.

Que savoir sur les armes de la saison 3 dans Valorant ?


Avec l'arrivée de cela, il y a de nombreux changements dans les agents et les mécanismes, parmi lesquels les armes et les mécanismes de tir, qui ont été considérablement ajustés, étant quelque chose d'intéressant à tirer en plein mouvement, il est maintenant idéal de savoir Ce sont toutes les armes de la saison 3 et c'est ce qui est expliqué ensuite dans ce guide, voyons voir.

Quels sont les changements apportés à toutes les armes de la saison 3 dans Valorant ?


La visée est récompensée avec la position, en étant immobile on peut avoir une grande précision, mais quand on bouge on a que notre arme voit sa floraison augmenter, ce qui nous amène à tirer bête sans vraiment toucher la cible, seulement à partir de là j'arrive dans Valorant cette saison, il y a beaucoup de changements à ce sujet, si nous étions précédemment touchés par des balles, notre vitesse de déplacement serait réduite, parvenant à se déplacer de manière incorrecte, mais maintenant cela ne se produit pas, les tirs reçus ne nous limiteront pas, pour cette raison À toutes les armes dans la saison 3, considérez les changements suivants :
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Impression en mouvement

 

  •  Il provoque un effet de ralentissement du mouvement de 72,5% lorsqu'il est marqué avec des balles, contre 75%.
  • 27,5 est la vitesse maximale du mouvement, auparavant elle était de 30 pour cent.

 

 En dehors de cela, il convient de noter que les armes à distance s'avèrent moins précises lorsqu'elles sont utilisées pendant le mouvement, ce qui entraîne :

 

  •  Celui du fusil est de 2 et avant il était de 1,3.
  • Le SMG est 1 et avant il était de 0,3 pendant l'exécution est de 2,5 et il était de 2.
  • Les armes lourdes sont à 2,4 et avant elles étaient à 0,5

 

 Modifications des armes individuelles

 

  •  Dans le cas du juge, nous constatons une augmentation des coûts de 1600 à 1850 et les dommages ont augmenté de 25 pour cent.
  • Dans le cas du bouledogue, le coût passe de 2100 à 2050, augmentant l'intensité du feu de 9,15 RPS à 9,5 RPS.
  • Dans le cas de l'huissier, nous avons une imprécision croissante de 0,25 à 1,2 et celle de carrière de 2 à 3.
  • Dans le cas des fantômes, l'imprécision est augmentée de 0,25 à 0,92 et celle de carrear de 1,85 à 2,3.
  • Dans le classique, l'imprécision est passée de 0,25 à 0,84 et celle du mouvement est passée de 1,5 à 2,1.
  • Dans le cas de la frénésie, son coût est passé de 500 à 450, l'imprécision du mouvement est passée de 0,25 à 0,8 et celle de courir de 1 à 2.

 

 En plus des changements, il y a d'autres armes qui ont changé de prix et ce sont :

 

  •  Shorty de 200 à 150
  • Stinger de 1100 à 950
  • Bucky de 900 à 650
  • Maréchal de 1000 à 950
  • Arès de 1600 à 1550
  • 5000 à 4700 Opérateur

 

En conclusion, connaître toutes les armes de la saison 3 est excellente, car on peut avancer davantage dans ce Valorant intéressant et déplacé.





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Plateforme(s):
Microsoft Windows PC
Développé par:
Riot Games
Distribué par:
Riot Games
moteur:
Unreal Engine
Genero(s):
Action, Stratégie, jeu de tir tactique
mode:
multijoueur
classe d'âge (PEGI):
16+