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Valorant 4.0 : Toutes les modifications apportées aux armes

par
2022-01-12 20:28:25

Francais


Valorant 4.0 est là et c'est pourquoi nous avons préparé cet article pour vous informer de tous les changements d'armes.

En quoi consistent les changements d'armes dans Valorant 4.0 ?


Ce sont les changements ou les mises à jour que nous pourrons trouver dans certaines des armes du jeu avec l'arrivée de la mise à jour 4.0 du jeu. Nous vous présentons ci-dessous tous les changements apportés aux armes.

Tous les changements d'armes dans Valorant 4.0 ?

Ares

Nous commençons ceci à propos de tous les changements d'armes dans Valorant 4.0 avec lui cette arme qui sort de l'ombre des armes de jet de grande valeur et de faible coût, plus le mécanisme de Turn Up a également été supprimé, et il a maintenant une vitesse de tir plus rapide.

  • L'essorage a été supprimé.
  • La vitesse de tir est passée de 10 à 13.



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    Spectre

    Spectre SMG, qui avait des performances supérieures en combat à longue distance, ainsi qu'une bonne puissance en combat rapproché. Avec cette mise à jour, les développeurs ont ajusté l'erreur de précision de l'arme et ont souligné les changements suivants :

    • Le nombre de balles protégées de l'équipe horizontale est encore réduit de huit à cinq.
    • L'erreur de tir est activée dans les premiers stades de la balle, c'est-à-dire dans les balles trois, six et huit.
    • Le temps de correction du mouvement horizontal lors de la pulvérisation de l'arme est réduit à 0,18.


    Les multiplicateurs de recul vertical et horizontal sont passés de 1,25 à 1,5 pour tirer en courant, en sautant et en utilisant un ascendeur.

    Gardien

    Suppression de la pénalité de vitesse de tir, ajout d'une balle supplémentaire avant que le recul ne commence à dévier pour rendre l'arme plus précise.

    Mêlée

    • Les adversaires situés au centre des attaques de mêlée seront endommagés en premier.
    • La hitbox du clic gauche est plus grande que celle du clic droit avec une portée plus longue.
    • Les hitboxes du clic droit seront désormais 1,5 fois plus grandes qu'auparavant.
    • Bonus : les murs de couteaux ont maintenant un retour d'information instantané lorsqu'ils coupent les murs.


    Bulldog

    Pour terminer ce guide de tous les changements d'armes dans Valorant 4.0, vous avez Bulldog, une arme avec les changements suivants :

    • Le taux de tir du HIP passe de 9,5 à 10.
    • La récupération des tirs en rafale passe de 0,4 à 0,35.

     
    Maintenant que vous savez quels sont les changements apportés aux armes dans Valorant 4.0, nous espérons que vous pourrez profiter de toutes les améliorations de ces armes dans chaque jeu.





    Plateforme(s):
    Microsoft Windows PC
    Développé par:
    Riot Games
    Distribué par:
    Riot Games
    moteur:
    Unreal Engine
    Genero(s):
    Action, Stratégie, jeu de tir tactique
    mode:
    multijoueur
    classe d'âge (PEGI):
    16+


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