Toutes les options de difficulté dans Metal Gear Solid Delta Snake Eater
Ambar Jimenez | 2025-08-27 11:50:03 | Francais
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater offre une expérience de jeu hautement personnalisable, permettant aux vétérans comme aux nouveaux venus de personnaliser leurs missions de manière surprenante. Au-delà des niveaux de difficulté standard, le jeu propose deux styles de jeu distincts, qui transforment radicalement votre façon d'interagir avec le monde. Ce guide complet décomposera les six options de difficulté et expliquera les différences critiques entre les schémas de contrôle « Legacy » et « New Style », vous aidant à choisir la meilleure façon d'aborder votre première mission.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: guide de difficulté et de style de jeu
Toutes les options de difficulté expliquées
Metal Gear Solid Delta propose six niveaux de difficulté. Tous, sauf un, sont disponibles dès le début, mais vous ne pouvez pas modifier le niveau de difficulté sélectionné une fois la partie commencée.
Très facile
Ce mode est conçu pour les joueurs souhaitant vivre l'histoire sans le stress des combats. La jauge de vie de Snake est doublée et il est équipé du
fusil EZ Gun silencieux et tranquillisant , doté de munitions illimitées. Les ennemis sont beaucoup moins conscients de votre présence, leur puissance d'attaque est considérablement réduite et leurs temps de réaction sont très lents. Vous pouvez également utiliser le
détecteur de mouvement ,
le sonar actif et
le capteur antipersonnel pour repérer facilement les ennemis.
Facile
Bien qu'en mode Très Facile, ce paramètre favorise toujours le joueur. Snake a une jauge de vie multipliée par 1,5, et les ennemis ont des temps deréaction plus lents, une vigilance réduite et des dégâts moindres. Comme en mode Très Facile, vous avez accès au Détecteur de mouvement , au Sonar actif et au Capteur antipersonnel pour vous aider à naviguer parmi les patrouilles ennemies.
Normale
Cette expérience est considérée comme standard et la plus équilibrée, idéalepour les nouveaux joueurs de la série. Toutes les mécaniques de jeu, dela santé de Snake aux dégâts et à la vigilance des ennemis, sont réglées à leurs niveaux par défaut. Vous pouvez toujours utiliser le détecteur de mouvement , le sonar actif et le capteur antipersonnel pour faciliter votre infiltration. Le titre le plus élevé que vous pouvez obtenir en mode normal est Doberman .
Dur
Le mode Difficile augmente considérablement la difficulté, donnantl'avantage à l'ennemi. Snake possède une jauge de vie standard, mais lapuissance d'attaque et les capacités de détection de l'ennemi sontconsidérablement augmentées. Les gardes vous repéreront de loin, ce quirend la maîtrise du camouflage essentielle à la survie. De plus, votreéquipement disponible est limité; vous ne pouvez utiliser que le capteur antipersonnel , et le détecteur de mouvement et le sonar actif sont indisponibles. Le titre le plus élevé que vous pouvez obtenir en mode Difficile est FOX .
Extrême
Recommandé uniquement aux joueurs connaissant parfaitement les mécanismes du jeuoriginal, le niveau Extrême est le plus difficile disponible dès ledépart. La jauge de vie de Snake est réduite aux deux tiers de sa taille normale, et les ennemis ont des temps de réaction exceptionnellementrapides et infligent des dégâts dévastateurs. En mode Extrême, vous êtes entièrement livré à vous-même, car vous ne pouvez utiliser aucun objetde détection. Terminer une partie avec un score élevé peut vouspermettre d'obtenir le prestigieux titre de FOXHOUND .
Extrême européen
Ce défi ultime n'est débloqué qu'après avoir terminé le jeu pour lapremière fois. Le niveau de difficulté Extrême européen est identique àcelui de l'Extrême, à une exception près: la partie se termineimmédiatement si vous êtes repéré par un ennemi. Cependant, les phasesde prudence ne déclenchent pas de fin de partie, ce qui vous permet decontinuer à engager des combats tactiques tant que vous n'entrez pas enphase d'alerte maximale. C'est le véritable test de votre furtivité.
Différences de style de jeu: héritage et nouveau style
Metal Gear Solid Delta propose deux styles de jeu, qui affectent bien plus que vos commandes.Vous pouvez passer de l'un à l'autre à tout moment depuis le menu desparamètres du jeu.
Style hérité
Ce style est une reproduction fidèle de l'expérience originale de Metal Gear Solid 3: Snake Eater sur PlayStation 2. La caméra est fixée au-dessus de la tête, et vousdevez rester immobile pour viser à la première personne. Tirer enmouvement n'est possible qu'à la hanche, ce qui est idéal pour le combat rapproché.
Nouveau style
Il s'agit d'un système de commandes moderne et repensé. Il offre uneperspective de caméra à la troisième personne par-dessus l'épaule,similaire à celle des autres jeux de tir contemporains. Cetteperspective facilite grandement le repérage des ennemis éloignés. Vouspouvez également viser et tirer en mouvement, offrant ainsi uneexpérience de combat beaucoup plus fluide et moderne.
Les développeurs ont équilibré la difficulté pour tenir compte de ces changements. Si vous choisissez le Nouveau Style , les ennemis auront des temps de réaction plus rapides et unemeilleure perception, compensant ainsi vos commandes améliorées et votre champ de vision plus large. À l'inverse, si vous choisissez le Style Héritage , le jeu sera légèrement plus indulgent, car votre caméra et votrevisée restreintes rendent l'expérience plus difficile par défaut.
Plateforme(s): PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
Genre(s): Action-aventure, infiltration
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