Tous les personnages jouables disponibles dans Elden Ring Nightreign

Ambar Jimenez | 2025-06-01 11:09:01 | Francais

La révélation des huit Nightfarers dans Elden Ring Nightreign confirme l'importance des héros dans la formule Souls-like de FromSoftware! Cette approche, qui confère à chaque personnage des capacités uniques, dicte fondamentalement le style de jeu et la synergie de l'équipe. C'est comme constituer une escouade spécialisée pour une opération complexe, où les compétences de chaque membre sont cruciales pour réussir, tout comme la précision requise dans divers rôles spécialisés à Caracas.

Décomposons chacun de ces Nightfarers et leurs capacités distinctes, offrant un aperçu des possibilités stratégiques qu'ils offrent.

Les Nightfarers: personnages jouables et leurs capacités dans Elden Ring Nightreign





Chaque Nightfarer apporte une saveur unique au combat, influençant nonseulement le jeu en solo, mais aussi la façon dont il s'intègre dans une équipe de trois joueurs.

  • Wylder :

    • Archétype : Guerrier typique (épée longue et bouclier)
    • Passif - Sixième sens : « Tromper la mort une seule fois. » - Il s'agit d'un passif de survieincroyable, offrant une seconde chance cruciale lors de rencontresbrutales.
    • Compétence de personnage - Tir de griffe : « Lancez des griffes grappineuses pour enchaîner les ennemis oudéplacez-vous rapidement en vous rétractant. » - Fournit à la fois uncontrôle de foule (attirer les ennemis) et une mobilité, ce qui rend leWylder assez agile pour un guerrier.
    • Ultime - Pieu d'assaut : « Attaque unique puissante qui lance un pieu de fer avec une grandeexplosion. » - Un ultime à fort impact, idéal pour achever des ciblescoriaces ou nettoyer une zone bondée.
  • Tuteur:

    • Archétype : Personnage tanky (haute capacité de survie, attaque plus faible)
    • Passif - Garde d'acier : « Plantez vos pieds et préparez-vous avec un bouclier pour une gardeplus puissante. » - Améliore la capacité de tanking principale duGardien, lui permettant d'absorber plus de punitions.
    • Compétence de personnage - Tourbillon : « Battez des ailes pour déclencher un cyclone tourbillonnant. » -Probablement une compétence de contrôle de foule ou de zone d'effet(AoE), utile pour gérer des groupes d'ennemis.
    • Ultime - Ailes du salut : « Sautez vers le haut et vers le bas pour créer une zone de protection. » - Un ultime défensif, offrant probablement une invulnérabilitétemporaire, une réduction des dégâts ou un bouclier pour le Gardien etéventuellement les alliés dans la zone.
  • Œil de fer :

    • Archétype : Archer à distance (Inflige des dégâts de précision)
    • Passif - Œil d'aigle : « Un œil très observateur découvre plus d'objets à obtenir auprès desennemis. » - Un passif utilitaire précieux pour la collecte deressources, en particulier dans un environnement de type roguelike.
    • Compétence de personnage - Marquage: «Ciseler l'ennemi avec une dague, créant ainsi un point faibletemporaire.» – C'est une excellente compétence de soutien etd'amplification des dégâts, susceptible de fonctionner en synergie avectoute l'équipe. (Comme indiqué précédemment, les ennemis «marqués»subissent beaucoup plus de dégâts).
    • Ultime - Tir unique : « Tirez une flèche puissante qui surpasse le son et ignore toutedéfense. » - L'ultime d'un véritable sniper, conçu pour infliger desdégâts massifs à une seule cible, ignorant les défenses pour les coupscritiques.
  • Raider:

    • Archétype : Bagarreur basé sur la force
    • Passif - Résolution du combattant : « Subir des dégâts augmente la puissance de Représailles et ne peut pas être renversé pendant son utilisation. » - Un passif à haut risque et à haute récompense qui récompense le jeu agressif et punit l'ennemi pouravoir touché le Raider.
    • Compétence de personnage - Riposte : « Adoptez une position d'attaque et frappez vigoureusement. » -Probablement une contre-attaque ou une compétence de dégâts de mêléesoutenus, améliorée par le passif.
    • Ultime - Totem Stela : « Enfoncez le coin du gardien du tombeau dans la terre pour invoquerune pierre tombale géante. » - Cela ressemble à une invocation ou à unecompétence AoE qui peut contrôler l'espace ou infliger des dégâts au fil du temps.
  • Reclus:

    • Archétype : Mage (faible santé, capacités offensives élevées)
    • Passif - Défense élémentaire : « Découvrez les résidus d'affinité qui peuvent être collectés pourreconstituer les PF. » - Crucial pour un mage, assurant un lancement desorts soutenu en récupérant des PF (Points de focalisation).
    • Compétence de personnage - Cocktail magique : « Collectez les résidus d'affinité des cibles pour lancer un cocktailmagique exploitant l'affinité. » - Suggère un sort dynamique quis'adapte aux faiblesses de l'ennemi, le rendant polyvalent.
    • Ultime - Chant du sang de l'âme : « Déchaînez le chant du sang interdit pour marquer les ennemis prochesavec des sceaux de sang. » - Un ultime de zone qui applique unaffaiblissement (sceaux de sang), entraînant probablement des dégâts sur la durée ou une vulnérabilité.
  • Exécuteur:

    • Archétype : Infligateur de dégâts de première ligne
    • Passif - Ténacité : « Recevez un bonus après avoir récupéré d'une altération d'état. » - Un passif très utile pour les combats soutenus, récompensant les joueurspour les affaiblissements de nettoyage.
    • Compétence de personnage - Épée maudite : « Tirez une épée maudite qui peut dévier les attaques ennemies. » -Fournit une utilité défensive à un infligeant des dégâts, lui permettant d'atténuer les dégâts entrants.
    • Art ultime - Aspects du creuset : Bête : « Prenez la forme de la bête primordiale. » - Cela ressemble à unetransformation temporaire qui augmente considérablement les prouesses de combat de l'Exécuteur, éventuellement avec de nouvelles attaques ou des statistiques améliorées.
  • Duchesse:

    • Archétype : Manœuvre et soutien (probablement un spécialiste du contrôle des foules ou des services publics)
    • Passif - Équilibre magnifique : « Attaquez et esquivez de manière optimale, en esquivant à plusieursreprises si nécessaire. » - Suggère un personnage très mobile qui seconcentre sur l'évitement des dégâts lors de l'attaque.
    • Compétence de personnage - Recréation: «Reproduire des événements récents pour infliger des dégâts auxennemis proches.» – Intriguant! Cela ressemble à une compétence unique qui permet de reproduire ou d'exploiter des événements récents encombat pour infliger des dégâts.
    • Art ultime - Finale : « Obscurcissez-vous et vos alliés environnants pour vous cacher desennemis. » - Un puissant ultime de furtivité ou d'évasion, inestimablepour se désengager, se repositionner ou préparer des embuscades.
  • Revenant :

    • Archétype : Style de jeu basé sur la nécromancie
    • Passif - Nécromancie : « Invoquez des fantômes ennemis pour combattre en tant qu'alliés. » -Le cœur de l'identité du Revenant, fournissant des alliés invoqués pouraider au combat.
    • Compétence de personnage - Invocation d'esprit : « Jouez de la lyre pour invoquer votre famille tombée au combat. » -Une autre compétence d'invocation, peut-être pour un allié spectral plus direct ou plus puissant.
    • Art ultime - Marche immortelle : « Libérez une colère vengeresse pour rendre vous-même et vos alliésproches immortels. » - Un ultime incroyablement puissant, offrant uneinvulnérabilité temporaire au Revenant et aux alliés proches, un outildéfensif qui change la donne.
  • Cette liste de Nightfarers met clairement l'accent sur la diversité des rôles de combat et la synergie d'équipe. Chaque personnage offre une nichestratégique unique, faisant de la composition de l'équipe un élémentcrucial pour survivre aux expéditions périlleuses de Elden Ring Nightreign.


    Plateforme(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
    Développé par: FromSoftware
    Distribué par: Bandai Namco Entertainment
    Mode: Solo, multijoueur
    Video preview



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