Le deuxième week-end de la bêta ouverte de Battlefield 6 est en cours, et avec un niveau de compétition plus élevé, comprendre sa classe et ses gadgets est plus crucial que jamais. Battlefield 6 marque un retour triomphal au système classique à quatre classes: Assaut, Ingénieur, Soutien et Éclaireur. Chaque classe a un rôle unique sur le champ de bataille, défini non seulement par sa maîtrise de l'arme principale, mais aussi par un ensemble de gadgets puissants capables de renverser le cours de n'importe quel combat.
Ce guide fournit une description complète de chaque gadget disponible dans la version bêta, expliquant sa fonction et comment il complète le style de jeu de chaque classe.
La classe Assaut est conçue pour le combat agressif en première ligne. Ses gadgets sont conçus pour une entrée rapide, une pression soutenue et une grande capacité de survie, lui permettant de mener la charge dans les zones tenues par l'ennemi.
Gadget | Description |
Injecteur d'adrénaline | Le gadget emblématique de la classe Assaut. Cet objet injectable augmentetemporairement votre vitesse de sprint, votre résistance aux explosifset vous permet d'entendre les pas ennemis. Utilisez-le pour vousrapprocher rapidement d'un objectif ou survivre à un échange de tirs. |
Lance-grenades | Un gadget polyvalent qui tire des grenades explosives en arc de cercle.Idéal pour débusquer les ennemis cachés, nettoyer les pièces ou infliger des dégâts de zone aux véhicules légers. |
injection stimulante | Une injection à utilisation rapide qui permet une régénération rapide de la santé, vous permettant de récupérer rapidement des dégâts au milieud'une fusillade. |
Remarque: La possibilité de porter une deuxième arme principale est un avantagede «Spécialité de terrain» ou de «Parcours d'entraînement», et nonun gadget standard. Elle se débloque à mesure que vous gagnez del'expérience avec la classe Assaut.
Les ingénieurs sont l'épine dorsale de toute opération interarmes. Leurrôle est de contrôler le déroulement des combats blindés en détruisantles véhicules ennemis et en maintenant les alliés dans le combat. Leursgadgets reflètent directement cet objectif.
Gadget | Description |
Outil de réparation | Le gadget emblématique de l'Ingénieur. Ce chalumeau permet de réparer lesvéhicules et équipements alliés endommagés. Il peut également êtreutilisé pour infliger des dégâts aux véhicules, bâtiments et autreséquipements ennemis déployés. |
Stinger anti-aérien guidé | Un lanceur verrouillable spécialement conçu pour abattre les avionsennemis comme les hélicoptères et les jets. Utilisez-le pour dégager leciel et protéger votre équipe des menaces aériennes. |
Mine à détecteur de mouvement | Une mine antipersonnel déployable qui détecte les mouvements ennemis.Lorsqu'un ennemi s'approche trop près, la mine explose, infligeant desdégâts et souvent l'éliminant. |
RPG non guidé | Un lance-roquettes classique qui tire un projectile en ligne droite. C'est l'arme idéale pour infliger des dégâts importants aux chars, véhiculesblindés de transport de troupes ou autres véhicules blindés ennemis. |
La classe Soutien est le cœur d'une équipe, se concentrant sur lapoursuite du combat par le ravitaillement et la réanimation. Ses gadgets lui permettent de jouer un rôle crucial pour tenir les objectifs etmaintenir ses coéquipiers dans la bataille.
Gadget | Description |
Sac de fournitures | Le gadget emblématique de la classe Soutien. Ce sac déployable fournit aux coéquipiers proches un approvisionnement continu en munitions et unerégénération de santé. Placez-le à couvert pour créer un point deralliement sécurisé. |
Défibrillateur | Un outil indispensable pour tout joueur de soutien. Ce gadget permet deranimer rapidement tout allié à terre, et pas seulement vos coéquipiers. Une simple pression les ranimera avec une fraction de leur santé,tandis qu'une réanimation chargée les ramènera à leur pleine santé. Ilpeut également être utilisé comme arme de mêlée. |
Couverture déployable | Une petite barrière portable à poser au sol. Utilisez-la pour créer unecouverture temporaire dans les zones ouvertes ou pour fortifier unobjectif, offrant ainsi une protection contre les tirs ennemis. |
La classe Éclaireur est les yeux et les oreilles de l'équipe. Spécialiséedans la collecte de renseignements et l'élimination de cibles de grandevaleur à distance, elle est spécialisée dans la collecte derenseignements et le positionnement stratégique. Ses gadgets, axés surl'information et le positionnement stratégique, lui permettent desoutenir son escouade sans être en première ligne.
Gadget | Description |
Détecteur de mouvement | Le gadget emblématique du Recon. Cet appareil jetable détecte et marqueles mouvements ennemis dans un rayon défini, révélant leur position surla minicarte de votre équipe. C'est un outil essentiel pour avertirvotre équipe des ennemis qui vous encerclent. |
Frais de démolition | Un explosif jetable déclenchable à distance. Idéal pour détruire desbâtiments, des véhicules ou pour poser des pièges dans les zones à forte circulation. |
Redéployer Beacon | Une balise que vous pouvez déployer à un endroit stratégique. Elle permet à toute votre escouade d'apparaître directement à son emplacement,permettant ainsi des attaques de flanc rapides ou un retour rapide àl'objectif. |