Tous les emplacements Intel Dune Awakening
Ambar Jimenez | 2025-06-08 10:50:35 | Francais
Dans le vaste et périlleux paysage d'Arrakis de Dune: Awakening, la progression n'est pas seulement une question de survie; c'est aussi une question de supériorité technologique. Pour débloquer de meilleures améliorations, fabriquer de l'équipement avancé et étendre vos capacités, vous aurez absolument besoin de points Intel . Ces précieux points constituent la monnaie d'échange essentielle pour apprendre de nouveaux schémas grâce au vaste arbre technologique du jeu . Si vous pouvez acquérir des points Intel en faisant progresser votre personnage ou en éliminant courageusement de dangereux camps ennemis, certaines des caches les plus concentrées sont dissimulées un peu partout sur la carte, attendant d'être découvertes.
Ce guide complet vous indiquera où trouver les 28 points de renseignement actuellement connus, vous permettant d'accélérer votre maîtrise technologique dans Dune: L'Éveil. En route vers la domination!
Dune Awakening: tous les emplacements Intel
Comprendre les points de renseignement dans Dune: Awakening
Les points Intel sont la monnaie essentielle pour progresser dans l'Arbre Technologique. À mesure que vous visez des améliorations de niveau supérieur, des plans plus complexes et de l'équipement avancé, la demande de points Intel augmentera considérablement. Les accumuler est primordial pour tout joueur souhaitant prospérer sur Arrakis.
Au-delà des emplacements cachés spécifiques détaillés ci-dessous, n'oubliez pas que vous pouvez régulièrement gagner des points Intel en:
- Améliorer votre personnage: les activités générales du jeu contribuent à votre XP globale, qui à son tour vous accorde des points Intel lors de la montée en niveau.
- Éliminer les camps ennemis : engager et vaincre les ennemis dans les camps désignés vous récompensera souvent avec une prime de points Intel.
Cependant, pour un boost ciblé et efficace, la meilleure solution est de rechercher les caches cachées. Vous trouverez ci-dessous tous les points de renseignement découverts jusqu'à présent dans Dune: L'Éveil, avec leurs coordonnées et les détails de leur emplacement dans chaque avant-poste.
Tous les emplacements de renseignements de Dune: Awakening
Remarque: Les coordonnées fournies sont des emplacements approximatifs pour vousguider vers les environs de chaque avant-poste. Une fois sur place,suivez les instructions spécifiques pour localiser les points derenseignement. Outre les points de renseignement, ces emplacementscontiennent souvent d'autres ressources précieuses en début de partie,comme du métal récupéré, des piles à combustible, des fléchetteslumineuses et parfois même des schémas uniques ou des coffres au trésor.
1. Emplacement du renseignement de Keyhole Rock
- Région : Bassin de Hagga Sud
- Coordonnées : x : 67657,74, y : 92237,50
- Localisation: Un petit avant-poste. Rejoignez l'emplacement indiqué et descendez les escaliers. Vous trouverez trois points de renseignement dans un coin, près des cabines de couchage.
- Butin supplémentaire: schéma du moteur Mohandis Sandbike Mk1, schéma de l'ancien Sparky Mk1,schéma du cutter de Sim, métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
2. Emplacement du renseignement du Dead Man's Depot
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 57917,19, y : 50490,91
- Localisation : Un petit avant-poste. Atteignez l'emplacement indiqué et montez les escaliers. Passez derrière les murs et vous trouverez 5 points de renseignement près du coin. Il y a aussi un coffre au trésor à proximité.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
3. Emplacement des renseignements de Miner's Watch
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 43637,52, y : 43445,02
- Localisation: Un petit avant-poste abritant de nombreux ennemis. Éliminez-les, puismontez les escaliers et entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignements près du coin.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
4. Emplacement du renseignement Quarterhouse
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 39942,35, y : 63643,23
- Localisation: Un petit avant-poste. Prenez à gauche après l'escalier et entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement sur les étagères.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
5. Emplacement du refuge de Salan
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 53392,16, y : 53872,93
- Localisation: Un petit avant-poste. Montez les escaliers et entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement dans un coin de la pièce.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
6. Emplacement du renseignement de l'avant-poste de Flatrock
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 39676,17, y : 58476,24
- Localisation: Un petit avant-poste. Montez et traversez le pont pour entrer dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement près de l'escalier.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
7. Emplacement du renseignement de Menol's Folly
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 39942,35, y : 63643,23
- Localisation: Un petit avant-poste. Prenez à gauche après l'escalier et entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement sur les étagères.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
- Remarque: les coordonnées de Menol's Folly sont identiques à celles deQuarterhouse. Consultez votre carte du jeu pour distinguer cesavant-postes.
8. L'emplacement des renseignements sur les anomalies
- Région : Western Vermillius Gap (plus précisément, dans la zone de Dead Man's Depot)
- Coordonnées : x : 51810,75, y : 53747,67
- Localisation: Un petit avant-poste dans une zone irradiée; vous ne pourrez donc pas y rester longtemps. Attendez-vous à rencontrer de nombreux ennemis.Tuez-les pour entrer dans le bâtiment. Au dernier étage, allez à droite. Dans le coin à gauche, vous trouverez 5 points de renseignement et un coffre au trésor.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
9. L'emplacement du Roost Intel
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 56664,58, y : 65146,35
- Localisation: un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment détruit, sautez et glissez pour trouver 5points de renseignement .
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
10. Emplacement de Southview Intel
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 64900,44, y : 64974,12
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment et montez l'escalier. Vous trouverez 5 points de renseignement dans le coin.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
11. Emplacement du renseignement Way Out East
- Région : Western Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 39942,35, y : 63643,23
- Localisation: Un petit avant-poste. Prenez à gauche après l'escalier et entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement sur les étagères.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
- Remarque: Les coordonnées de Way Out East sont identiques à celles deQuarterhouse et de Menol's Folly. Consultez votre carte du jeu pourdistinguer ces avant-postes.
12. Emplacement du poste de renseignement d'Aren
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 77238,57, y : 67620,24
- Localisation : Un petit avant-poste. Trouvez un bâtiment en ruine et grimpez au premier étage en passant par le plafond brisé. Vous trouverez 5 points de renseignement près d'un coin.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
13. Emplacement des renseignements sur l'espoir de Scav
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 76659,24, y : 69420,85
- Localisation: Un petit avant-poste. À l'intérieur d'un bâtiment en ruine, vous trouverez 5 points de renseignement près d'un coin. Il y a aussi un coffre contenant divers objets à proximité.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
14. Emplacement du poste de disjoncteurs Intel
- Région : Fond oriental du bassin sud de Hagga
- Coordonnées : x : 69488,10, y : 83872,75
- Localisation: Un petit avant-poste. Montez au sommet du bâtiment et, par la porte, entrez dans une pièce. Vous trouverez 3 points d'information derrière une console cassée.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
15. Emplacement du Jackpot Intel de Sim
- Région : extrémité nord-ouest du bassin sud de Hagga, juste au-dessus de la porte de Dewgap
- Coordonnées : x : 51814,93, y : 80763,33
- Localisation : Un petit avant-poste. Rendez-vous au dernier étage du bâtiment et, par la porte, entrez dans une pièce sur la gauche. Vous y trouverez 3 points de renseignement .
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses. Un enregistrement est également disponible au Sim's Jackpot.
16. Emplacement de la passerelle Intel Dewgap
- Région : extrémité nord-ouest du bassin sud de Hagga, juste en dessous de Sim's Jackpot
- Coordonnées : x : 52027,94, y : 85875,59
- Localisation : Un petit avant-poste. Montez au sommet du bâtiment. Vous trouverez trois points de renseignement à l'air libre, près de caisses.
- Butin supplémentaire: schéma de vêtement Hollower Stillsuit, schéma de bottes HollowerStillsuit, métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
17. L'emplacement du Scrape Intel
- Région : Milieu inférieur de la zone sud du bassin de Hagga
- Coordonnées : x : 69253,23, y : 94598,15
- Localisation : Un petit avant-poste. Rendez-vous au dernier étage du bâtiment et, parla porte, entrez dans une pièce sur la gauche. Vous trouverez 3 points d'information sur la table.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
18. Localisation des renseignements sur la station Broken Stone
- Région : Milieu inférieur de la zone sud du bassin de Hagga
- Coordonnées : x : 65652,00, y : 94065,80
- Localisation: Un petit avant-poste. Rendez-vous au dernier étage du bâtiment. Vous trouverez 3 points de renseignement au-dessus d'une boîte.
- Butin supplémentaire: Vengeance d'Aren, 2 motos des sables, métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
19. Emplacement Intel de Hollow Arches
- Région : Section Est de la zone Sud du bassin de Hagga
- Coordonnées : x : 83141,46, y : 84718,26
- Localisation: Un petit avant-poste. Rendez-vous au dernier étage du bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement au coin d'un lit.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
20. Emplacement du renseignement de l'avant-poste à trois voies
- Région: Zone sud du bassin de Hagga
- Coordonnées : x : 63475,61, y : 89666,03
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment. Vous trouverez trois points de renseignements sous la rampe.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
21. Emplacement du renseignement de Mendia's Gate
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 66481,85, y : 60856,19
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 3 points de renseignement sur une boîte à gauche.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
22. Emplacement de Westview Intel
- Région : Eastern Vermillius Gap, à l'ouest du Marteau de Mizrabah
- Coordonnées : x : 62896,28, y : 60276,86
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment et avancez dans la pièce à gauche. Vous trouverez 3 points de renseignement sur une boîte dans le coin gauche.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
23. Emplacement des renseignements sur l'ascension du trafiquant de drogue
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Localisation: Entrez dans la grotte, gardée par de nombreux ennemis. Tuez-les et avancez. Vous trouverez 5 points de renseignement dans le coin gauche.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
- Remarque: les coordonnées de Drugrunner's Rise n'ont pas été fournies dans letexte original, mais la description devrait néanmoins aider à lelocaliser.
24. Emplacement du renseignement d'Eastview
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 69347,18, y : 60683,95
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement sur une boîte à gauche, près des escaliers.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
25. Emplacement des renseignements sur le regret de l'esclavagiste
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 77489,09, y : 52542,04
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment. Vous trouverez 5 points de renseignement sous la table.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
26. L'emplacement du renseignement du Rempart
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 78866,95, y : 50710,11
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment et avancez dans la pièce à gauche. Vous trouverez 3 points de renseignement sur une boîte dans le coin gauche.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
27. Emplacement de Southview Intel
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 64900,44, y : 64974,12
- Localisation: Un petit avant-poste. Entrez dans le bâtiment et avancez dans la pièce à gauche. Vous trouverez 3 points de renseignement sur une boîte dans le coin gauche.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
- Remarque: les coordonnées de ce Southview sont identiques à celles du point derepère n°10. Cela indique un doublon potentiel ou une zone comportantplusieurs points dans le même avant-poste.
28. Emplacement du renseignement de Roost
- Région : Eastern Vermillius Gap
- Coordonnées : x : 56664,58, y : 65146,35
- Localisation : Un petit avant-poste. Trouvez un bâtiment en ruine et grimpez au premier étage en passant par le plafond brisé. Vous trouverez 5 points de renseignement près d'un coin.
- Butin supplémentaire: métal récupéré, piles à combustible, fléchettes lumineuses.
- Remarque: les coordonnées de ce «Roost» sont identiques à celles du point derenseignement n°9. Cela indique un doublon potentiel ou une zonecomportant plusieurs points dans le même avant-poste.
En nettoyant systématiquement ces points de renseignement, vousaccumulerez un nombre important de points, vous permettant de débloquerrapidement des schémas cruciaux dans l'arbre technologique. Cela vouspermettra de fabriquer de meilleurs outils, de bâtir des bases plussolides et, à terme, de prospérer dans l'environnement périlleuxd'Arrakis. Bonne chance, Fremen!
Plateforme(s): PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox Series X/S
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