Tous les emplacements des protoparts d'armes dans Jurassic World dans Funko Fusion
Lidia Rozo | 2024-10-03 07:29:40 | Francais
Cette fois, nous revenons avec un guide dans le but de vous expliquer tous les emplacements des protoparts d'armes dans Jurassic World dans Funko Fusion.
Dans Funko Fusion, vous visiterez de nombreuses planètes, chacune avec son lot de défis et d'ennemis particuliers. Dans certains mondes, vous vous battrez contre des machines mortelles, dans d'autres, comme Jurassic World et d'autres chapitres similaires, vous affronterez des dinosaures puissants mais mystérieux.
Les couronnes d'argent sont plus un problème que les dilophosaures dans Dilopho Saw Us de Funko Fusion.
Sans plus d'armement, vos personnages n'auront d'autre choix que de se rabattre sur les armes de mêlée et les dégâts physiques, ou de compter sur des frappes à longue portée. C'est vrai, mais vous pourriez vouloir étendre cet armement. Si c'est le cas, il ne vous reste plus qu'à vous procurer ces prototypes d'armes !
Tous les emplacements des protoparts d'armes dans Jurassic World dans Funko Fusion
L'emplacement du prototype d'arme à Dilophopho nous a vus !
En commençant le chapitre dans le bâtiment Pop Sicle, tournez-vous vers votre gauche pour voir celui-ci. Plus loin, passez devant le Flaming Tiki et le centre d'information touristique. Lorsqu'un groupe de ninjas et de gardes vous attaque près du fossile préhistorique géant sur votre gauche, tuez-les. Avancez entre les deux bâtiments, le Flaming Tiki et Amber Nuggets, avec le fossile géant dans le dos de votre personnage.
À ce stade, après les vélociraptors, les ninjas attaqueront. L'un d'eux sera éclairé en rouge. Si vous voulez le prototype d'arme, vous devez le poursuivre et le battre. Regardez bien autour de la carte, ou revenez au début du chapitre si vous ne le trouvez pas.
Dilopho nous a vu, où est le prototype Karr-Bine ?
Cette partie rouge apparaît après avoir joué à « Beats on the Streets », le deuxième chapitre du monde d'Umbrella Academy. Vous devez faire plaisir au personnage en visite, Knight Rider, et le vaincre dans une course. « Dilopho Saw Us » est l'une des cartes sur lesquelles il vous fera courir si vous gagnez.
« Dilopho nous a vus ! » vous demande de sortir du bâtiment Pop Sicle, de tourner à droite et de trouver Knight Rider. Traversez l'arche en bambou et descendez le sentier. Tournez à gauche et suivez le chemin en forme d'allée après être entré dans la zone nommée Tyrannosaurus Rex Kingdom.
Vous pouvez à peine distinguer un camion noir. À la seconde où vous faites sauter les verrous, Knight Rider arrive et il veut vous faire la course. Battez-le et vous obtiendrez l'un des prototypes d'armes.
Sauvetage de rapaces : localiser le prototype de l'arme
This chapter will start off at the base of the building titled Jurassic Innovation. Take out the batteries and open the electric door; a branch will be inside. Turn left onto the dusty road. Far away, after you've crossed into the region that's passed the guarded part, you'll see a region containing two round iron gates. Go up the stairs to the right side of this region.
Watch out for the enemy because this is where one of the Raptors you need for the chapter objective will be. Among them will be a crimson-glowing ninja. Snatch Weapon Protoparts off him before he escapes.
Location of Raptor Rescue Lion Lance Prototype
Battle Star Galactica's 'Ovian And Out,' the fourth world chapter is where you can acquire this Weapon Protopart. An access card will be required in finding the cameo character Voltron in this chapter. After finding Voltron, he will provide you with quests across other planet chapters. A good example of such is "Raptor Rescue."
'Raptor Rescue' tasks you with finding Voltron once you've seen him. Exit the room via the electronic door and then take a left when you reach the dirt road fork. Pass by the perimeter gate and you'll encounter a large, domed building that looks like it's off of a penitentiary. Keep to your left and continue forward toward the green machinery in the distance.
Keeping the green machine on your right, there is a dirt road heading downward. Just down the road from the blue cars is an area that resembles a roundabout, like a railroad crossing; follow it. You'll find Voltron by going down the hill next to the sign that is on your left.
If you are at all having any trouble accessing Voltron's area, be a good friend to yourself and future parts of the quest by grabbing a Bounce Pad off of the blue machine in the area. After you have spoken with him, Voltron will ask you to find a Trans-Reality Comet.
Proceed in a circle around the jail building until you come to a waterfall and head back in the other direction, making sure to keep it on your right. Right of the waterfall is where the Trans-Reality Comet is located. Bring it to Voltron and get the Weapon Part with defeat the rest of the enemies.
Where Do I Find Giga Bites' Weapon Protopart?
The Weaopon Protopart is pretty simple to get in this chapter.First area, go through the blue door. On the other side of it, there isan iron door with a lock on it. With your gun, blast at the brightyellow sections of the door. Once you break the seal, out will run allmanner of prehistoric beasts from this doorway. Among them will be ared-lit ninja. If you want the red Protopart you have to chase after and take him down real fast.
How to Find the Furry Friendly Flinger In Giga Bites
Get this weapon part after defeating "Bark In The Dark," thesecond chapter of The Thing universe. Locate the cameo character ofMegan in this chapter and get into a fight with her using the accesscard. Once she's encountered, you can fight her in several globechapters, one of which is Giga Bites.
This part of a weapon will also require the character of Number Five in Umbrella Academy.
When the chapter opens, go ahead and open the blue door. Shootthe yellow sections on the iron door beside it to unlock it. Nab thebattery on the right side, charge it, and then proceed to open the nextblue door after defeating the attackers. Enter the open space afteryou'd have turned left in the corridor and waited for the flames to dieout.
From here, head straight across the open area and use theyellow arrows painted on the ground to teleport Number Five all the wayacross to the door. When you are through, smash the crates on the leftto reveal a second yellow arrow hidden beneath. Now that you are in theair, click on the high ledge again to teleport back up to it.
To get to Megan's place, just follow the yellow arrow on theedge and teleport. You'll want to wait until Megan gets tired anddisoriented some before attacking since she won't take damageimmediately. After beating Megan, you will be given the Weapon Part.
Where Can I Find the Pyro Gyro Weapon Protopart?
You have to advance this portion of the Gyrosphere enough touncover this Protopart. It will activate an attacking purple T-Rex ontoyour Gyrosphere. The Gyrosphere will be trapped by a closed gate so youcannot attack it. Turn your right side toward the gate to activate it.
You can make out a bunker over there. Inside that bunker, inthe purple chest, lies a valve wheel. Open it and hook the wheel to thepipe on the right side of your chest; turn the wheel for the fire to besmothered. dinosaurs, one of them a ninja with a red glow, will pop outonce the fires die down. Don't let him get away or kill him to get theWeapon Protopart.
Pyro Gyro's Jack-In-the-Box Protopart Location
To obtain this Weapon Part, you'll have to complete "Aisle Four Uproar," the fourth chapter of the Hot Fuzz world. As you might expectfrom the title, this chapter requires the use of the access card toengage in a game of hide-and-seek with cameo character Chucky. Once youtrack him down, you'll be able to engage in lethal games ofhide-and-seek with him in selected world chapters, such as Pyro Gyro.
First of all, right at the beginning of the chapter you willneed to move the Gyrosphere only to a certain position, until you willbe able to notice Chucky. The Gyrosphere will stop when it reaches thetop of the earth ramp; behind it you will see a metal ring, which looksjust like a prison. It's time to get into the outdoor prison via anentrance which is to the left from the flame blocking the way of yourGyrosphere.
Once you've killed all the villains inside, go to the bluemachine and locate Chucky's yellow box there. Chucky is a predictablefoe, but he is still dangerous after opening it. First, he will rushtowards you without taking any damage. After that, you can shoot him;he'll start running and hiding after that.
In order to restart the fight, you have got to find him withinthe time limit. Now, this process is to be repeated many times. Now, inevery round Chucky will be present in the:
Leave this open-air prison and head back toward the Gyrosphere. With the fire now blocking the path to the left of the Gyrosphere, youwant to trace the path that the dinosaurs took in fleeing. Make a U-turn onto the gravel road. Straight ahead of you will be the outdoor prisonwall with a green mobile outhouse. Chucky's inside.
Return to the open-air prison. Make your way back to theGyrosphere. Once inside-to the right of the entrance corridor-there's agreen portable toilet that swings in the breeze. Chucky's inside.
Head back to the Gyrosphere and position the flame so it blocks your path to the left. You will see a green portable toilet swingingtoward the stampeding dinosaurs. For the third time, Chucky will beinside.
From here, turn around so you are facing where Chucky lastpopped up near the portable toilet. He appeared on the gravel roadleading from the Gyrosphere down toward the blue car. There is one lastgreen portable toilet up ahead right of the blue machine. By taking himout here, you'll receive the Weapon Protopart off of him.
Main Street Melee Weapon Part Locations
The glowing red ninja appears at random and then is gone aftersome fixed time, so it is sometimes difficult to get the red part ofthis chapter. You might have to try a couple of times. Try runningacross the entire map as quickly as possible, looking for the ninjawithout stopping to fight anyone.
If you have wasted enough time searching and can't find himthen start the chapter again. He disappears after a short amount of time so you might have to begin your search for him again once you exit theInnovation Center.
Location of Main Street Melee's Chakram Thrower Prototype
Vous obtenez cette partie rouge en jouant à « Shock Amok », qui se trouve être le quatrième chapitre du royaume des Maîtres del'univers. Vous devez utiliser le personnage caméo Xena dans ce chapitre en la trouvant à l'aide de la carte d'accès. Après l'avoir trouvée,vous pouvez l'aider dans de nombreux chapitres dans plusieurs mondes. Un exemple de ce type est « Main Street Melee ».
En vous tenant à côté d'Eddy alors que vous descendez la rue en direction du bâtiment Pop Sicle, vous venez de vaincre le boss quiétait l'incarnation T-Rex d'Eddy. Pour vous rendre au vendeur dehot-dogs, allez à gauche et empruntez le chemin en bambou. Juste aprèsavoir passé le panneau Tyrannosaurus Rex Kingdom, tournez à gauche etcontinuez sur le sentier. Une fois arrivé à la machine rouge, tournez àdroite après avoir passé les barricades.
Plus tard, vous serez emmené dans un endroit où vivaitautrefois le T-Rex ordinaire. Là, vous devrez donner un coup de main àXena. Pendant les combats sur Battlestar Galactica, vous pourrez vousfaciliter la tâche en installant des tourelles avant même de commencer à collecter les caisses bleues. Vous recevrez une pièce d'arme décernéepar Xena après avoir vaincu plusieurs vagues d'ennemis.
Nous arrivons donc à la fin de ce guide explicatif, maintenantvous connaissez tous les emplacements des protoparts d'armes dansJurassic World dans Funko Fusion, faites-le et profitez-en au maximum.
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