Outriders: toutes les compétences de technomancien - Guide ultime

par 2021-04-05 22:16:42

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Nous parlons sans cesse de Outriders et cela nous permet de vous parler de toutes les compétences technomanciennes.

Quelles sont les compétences technomanciennes dans Outriders?


Ce sont des compétences que nous avons dans ce jeu, elles servent généralement de type de support, car ici nous avons des dispositifs anti-douleur froids et toxiques qui peuvent bien `` être appliqués sur l'ennemi, certains peuvent être utilisés à courte distance, d'autres à un peu plus long, car cela a également un certain impact sur l'arme utilisée, en ce sens, connaître toutes les compétences techno-matrices nous offre simplement la possibilité de nous défendre confortablement, sans compter que ce seront les compétences les plus recherchées par un milliardaire héroïque, Eh bien, sans aucun doute, le technomancien nous permet de profiter d'une approche qui ne peut être ignorée.

Quelles sont toutes les compétences technomanciennes de Outriders?


Cryoturbine: il s'agit d'une capacité de type "Gadget, Tourelle", qui consiste à placer une tourelle automatisée afin de causer des dégâts et de geler les ennemis, il faut souligner que la tourelle peut s'épuiser lentement lorsqu'elle subit des dégâts.

Scrap: cette compétence est du type "Ordonnance, Interruption", elle consiste à lancer un appareil de proximité, avec cela nous sommes autorisés à provoquer une explosion qui nous permet de faire des dégâts, en plus d'interrompre les capacités des ennemis dans un certain rayon.


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Explosion de peste : Ceci est une autre capacité de type "Decay" intéressante et nous permet de remplir notre magasin d'armes avec des balles infusées de pourriture dont le but est de provoquer une toxicité pour les ennemis, cela se fait généralement dans un petit rayon, cette capacité dure généralement jusqu'au moment nous rechargeons l'arme ou choisissons de la changer.

Lance-douleur :
il s'agit d'une capacité de type "Ordonnance, Interruption" et peut être utilisée en plaçant un lance-missiles afin de bombarder la zone devant nous, chaque missile a la capacité d'infliger des dégâts en plus d'interrompre les capacités des ennemis.

Vague de Fixation :
Il s'agit d'une capacité de type "Gadget, Heal", elle est destinée à libérer de l'énergie afin de restaurer 33% de la santé des tourelles pour tous les joueurs et 50%.

Outil de destruction :
cette capacité est du type "Ordonnance, Interruption" et permet de conjurer un lance-roquettes afin d'interrompre des ennemis ou un minigun, il est bon de comprendre que cette capacité dure généralement jusqu'à ce que les munitions soient épuisées ou choisissent de changer armes.

Tourelle détruite :
Cette capacité est du type "Decay" et consiste à placer la tourelle automatisée afin de faire des dégâts et causer de la toxicité aux ennemis, il faut considérer que cette tourelle peut être épuisée car elle subit généralement des dégâts.

Vague de froid :
c'est une capacité de type "Gadget", elle nous permet d'avoir la possibilité de geler tous les ennemis dans un rayon assez large.

C'est tout ce que nous pouvons vous dire sur toutes les compétences technomanciennes, car chacune a une particularité dans Outriders et il est possible d'en tirer le meilleur parti.





Plateforme(s):
Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Développé par:
People Can Fly
Distribué par:
Square Enix
moteur:
Unreal Engine 4
Genero(s):
Jeu de tir à la troisième personne
date de sortie:
1er avril 2021
mode:
Solo, multijoueur
classe d'âge (PEGI):
18+