Préparez-vous à replonger dans le monde captivant de Cyrodiil avec l'arrivée de Oblivion Remastered. Notre carte interactive, véritable compagnon de route, détaille minutieusement chaque lieu, quête, objet et secret caché disséminé à travers ce territoire riche et vaste. Que vous soyez un aventurier chevronné ou un novice avide d'exploration, notre carte vous guidera à travers des cités animées, des ruines antiques et des contrées sauvages et périlleuses.
Parmi la myriade de quêtes captivantes qui vous attendent, vous trouverez l'intrigante «Larmes du Sauveur». Cette aventure captivante débute dans la ville méridionale de Leyawiin et vous demande de percer le mystère des énigmatiques Larmes de Garridan. S'ensuit un voyage d'investigation, de découvertes et, finalement, une randonnée vers un lieu à la fois magnifique et périlleux. Ce guide vous guidera à travers les premières étapes de cette quête et vous indiquera l'emplacement des cinq Larmes insaisissables de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Votre aventure dans cette captivante série de quêtes commence dans la ville portuaire animée de Leyawiin. Une fois arrivé, rendez-vous à la guilde des mages de Leyawiin. Si rejoindre la guilde en parlant à Dagail est une option pour les aspirants mages, pour initier «Larmes du Sauveur», vous devrez explorer le hall de la guilde jusqu'à rencontrer un mage khajiit nommé S'drassa.
Engagez la conversation avec S'drassa, et il vous révélera sa quête urgente de cristaux uniques, les Larmes de Garridan. Il sollicitera ensuite votre aide pour localiser ces mystérieux artefacts, marquant ainsi le début officiel de la quête «Les Larmes du Sauveur». Reparlez-lui après avoir accepté sa demande, et il vous fournira votre première piste: Julian Fanish, de la prestigieuse Université Arcanique, située dans la Cité Impériale. S'drassa pense que les vastes connaissances de Julian pourraient détenir la clé pour comprendre l'origine des Larmes.
Suivez les conseils de S'drassa et rendez-vous rapidement à la Cité Impériale. À votre arrivée, rendez-vous à l'Université Arcanique et trouvez Julian Fanish. Parlez-lui et elle vous livrera de précieuses informations sur la nature et l'histoire des Larmes de Garridan. Ses recherches suggèrent qu'un livre intitulé «Chevalier Tombé», disponible à la librairie Première Édition du Quartier du Marché de la Cité Impériale, pourrait contenir d'autres informations cruciales.
Suivez Julian et dirigez-vous vers le Quartier du Marché. Repérez la librairie Première Édition et achetez un exemplaire de Knightfall. Prenez letemps de lire attentivement le livre; ses pages vous révélerontl'importance des Sels de Givre Raffinés en lien avec les Larmes. Parchance, Julian Fanish en possède un stock bien pratique. Achetez tousles Sels de Givre Raffinés qu'elle possède, ils vous serontindispensables pour la suite.
Maintenant que vous possédez les Sels de Givre raffinés, votre chemin vous mèneraau nord, vers la région enneigée de Bruma. Enfourchez votre monture etchevauchez vers le sud-est depuis Bruma jusqu'à atteindre une zoneisolée et enchanteresse appelée la Clairière de Givrefeu. Une fois àl'extérieur de la Clairière, pénétrez à l'intérieur et combattez lescréatures hostiles que vous pourriez rencontrer en chemin. Continuezd'avancer jusqu'à atteindre une entrée intérieure. Il est crucial de serappeler que cette porte ne s'ouvrira que si vous avez les Sels de Givre raffinés dans votre inventaire.
Une fois que vous aurez réussi à accéder au sanctuaire intérieur de laClairière de Givrefeu, préparez-vous à une rencontre unique. Vous yaffronterez le Gardien de la Clairière Atronach de Givrefeu, un êtreélémentaire redoutable. Ce gardien présente une importante faiblesse aux attaques de feu tout en étant totalement immunisé aux dégâts de froid.Si votre arsenal comprend des sorts de Magie de feu ou des armesenchantées, c'est le moment de les utiliser. Maintenez une distance desécurité avec lui et réduisez constamment sa santé.
En vainquant l'Atronach Gardien de la Clairière de Givrefeu, vousdécouvrirez les cinq Larmes de Garridan tant convoitées. Assurez-vous de toutes les récupérer.
Une fois les cinq Larmes de Garridan bien en sécurité dans votreinventaire, votre dernière tâche consiste à retourner voir S'drassa àLeyawiin. Retournez rapidement en ville et trouvez le mage khajiit à laGuilde des Mages. En lui présentant les Larmes, S'drassa sera ravi devotre succès. En récompense de vos efforts et de votre courage, il vousoffrira une somme d'or. Le montant exact de cette récompense seradéterminé dynamiquement en fonction du niveau de votre personnage à lafin de la quête.
La quête «Les Larmes du Sauveur» allie enquête, exploration et combat,vous menant vers un lieu mémorable du monde de Oblivion Remastered. Grâce à notrecarte interactive complète, vos aventures en Cyrodiil seront plus riches et enrichissantes que jamais. Bonne exploration!