Les marais de Faron se trouvent dans la partie sud-est de votre carte, alors allez-y et ouvrez-les maintenant. Une fois votre quêteterminée, vous vous retrouverez enfin ici, vous aurez donc probablementterminé la carte. Scrubton est situé en haut au centre des marais deFaron. À l'est du magasin de smoothies de Scrubton, vous pouvez voir des ruines antiques. Parmi ces ruines antiques se trouve le troisièmeniveau du Darknut qui se trouve près du trou dans le mur. Assurez-vousd'avoir au moins deux échos de niveau 2 ou les échos de Wizzrobe envotre possession avant d'y entrer. Ils vous seront très utiles dans laquête pour trouver l'écho de Darknut.
Vous rencontrerez une salle à cinq voies à l'intérieur, chaquevoie étant gardée par une statue d'Armos. Vous pouvez déplacer l'Armosen utilisant le bouton X de la capacité de liaison de Tri sansl'endommager, mais si vous vous approchez trop, ils deviendront tousvivants et commenceront à attaquer. Remarquez également que les tuilesau sol le long du passage sont fissurées. Ne marchez pas dessus ou elles se briseront. Pour accéder à une échelle, tirez le deuxième Armos àpartir de la gauche. Faites tomber l'Armosby dans le trou.
Si vous ne l'avez pas encore obtenu, vous pouvez vaincre unennemi pour obtenir l'écho d'Armos. Le point faible d'un Armos est sondos. Vous pouvez demander à Zelda d'utiliser la capacité de liaison deTri pour attirer l'Armos vers elle, auquel cas l'Armos se retournera etvous montrera son point faible. Son dos bleu éblouissant peut êtrefrappé avec le mode Swordfighter ou les échos. Si vous ne voulez pasavoir à apprendre l'Armos, vous pouvez en obtenir un grâce à la quêted'histoire "Une faille dans les marais de Faron".
La salle suivante est dotée d'un grand mur de roches àescalader. Alors que Zelda grimpe, quelques Beamos sont placés près dumur pour tirer. Contrairement aux Armos, les Beamos peuvent être abattus en se concentrant sur un seul œil. La triste vérité est qu'ils vousviseront, comme leur nom l'indique, dès qu'ils vous verront. Alorséliminez un Echo, comme le Corbeau ou le Keese, et étourdissez-lerapidement. Maintenant que Tri est sous tension, vous pouvez ripostercontre les Beamos en envoyant une petite volée d'oies ou de corbeauxcontre lui. Un seul coup contre le Beamos le transformera en pierre. Les deux seules façons de le vaincre complètement sont d'utiliser Bombfishou les bombes contenues dans le mode Swordfighter.
Pour atteindre le sommet, empruntez le mur de granit etdescendez par le sentier menant aux échelles rouges. Traversez ensuitela salle en escaladant les parois rocheuses. Vous obtiendrez Darknutniveau 3 au fond de la salle 3. Vous remarquerez qu'il a soudainementattaqué après vous avoir repéré. Préparez-vous au combat.
Bien que tous les Darknuts soient très lents, le Darknut deniveau 3 possède une « attaque rotative » plus longue. Il peut êtrevaincu avec deux Darknuts normaux ou, si vous en avez, un Echo de niveau 3 comme le Sword Moblin. De plus, vous ne savez jamais quand voscompétences d'escrimeur, comme l'arc, peuvent s'avérer utiles. Vousdevriez vous en sortir tant que vous gardez Zelda loin du Darknut deniveau 3, car il n'est pas aussi rapide que les autres ennemis.
Tout d'abord, battez le Darknut Lv 3. Un coffre apparaîtra, à l'intérieur duquel se trouve le Spin Brace.
Cela signifie que Tri ne peut utiliser le Darknut Lv.3 quejusqu'à ce qu'il atteigne le niveau 6, car il utilise 5 triangles de son pouvoir pour l'utiliser. Cependant, au maximum de ses niveaux, vousn'utiliserez qu'un seul triangle pour invoquer le Darknut Lv. 3. Vouspouvez invoquer un Darknut normal et un Darknut Lv. 3, mais vous nepouvez pas invoquer deux Darknuts Lv. 3 en même temps.
C'est tout ce qu'il y a à savoir sur Où trouver Darknut Lv. 3Echo dans Zelda Echoes of Wisdom, suivez simplement les instructions pour tirer lemeilleur parti de ce jeu au rythme rapide.