La meilleure construction de Paladin dans Baldur's Gate 3
Avec notre aide, vous verrez que connaître la meilleure construction de Paladin dans Baldur’s Gate 3 est plus facile que vous ne le pensez.
Les paladins sont un choix populaire parmi les joueurs de Baldur's Gate 3 en raison de leur adaptabilité, de leurs compétences au combat, de leurs options de soutien et de conversation, et de leur capacité à bien travailler avec les novices comme avec les vétérans. Larian Studios rapporte que, pendant le premier week-end, le paladin était la classe préférée des joueurs.
Vous souhaitez devenir un modèle de justice dès le début ? Votre style de jeu et le niveau de conformité du groupe détermineront la meilleure approche pour affronter un Paladin. En tant que classe, le Paladin excelle dans le soutien de première ligne et protège férocement ceux qui l'entourent. Afin de construire le Paladin idéal pour BG3, voici toutes les informations dont vous avez besoin.
Meilleure construction de Paladin en Baldur’s Gate 3
Il existe plusieurs façons de créer un paladin. Nous avons quelques suggestions pour ce que nous pensons être la configuration optimale, mais votre style de jeu peut vous dicter d'opter pour une option différente. Lorsque vous créez votre paladin, il est judicieux de donner la priorité à la force et au charisme. Ce sont les attributs de base sur lesquels il s'appuie au combat et ils fonctionnent en tandem avec beaucoup de ses compétences. Comme il se bat toujours en première ligne et a besoin de beaucoup de santé, vous devez également lui donner une constitution élevée.
Nous avons des exemples plus spécifiques pour vous aider à maximiser le potentiel de votre paladin, mais ce sont les scores de caractéristiques clés à garder à l'esprit. Si vous créez un paladin dans BG3, voici les races, les statistiques, les sous-classes et les sorts recommandés.
La race ultime des Paladins BG3
Aucune race n'est intrinsèquement meilleure qu'une autre lorsqu'on joue un Paladin, cependant il existe un certain nombre de bonnes options à considérer pour diverses raisons :
- Le style de jeu agressif du Paladin Demi-Orque bénéficie grandement de l'ajout d'Endurance implacable et d'Attaques sauvages.
- Halfling (Strongheart) : ce combo race/sous-race vous accorde un second jet si votre jet de Chance est un 1, et vous obtenez un Avantage aux jets de sauvegarde contre les Empoisonnés et les Effrayés.
- Nain d'or, un nain, avec un avantage aux jets de sauvegarde contre l'empoisonnement et une santé supplémentaire par niveau.
Les statistiques de départ optimales pour un Paladin
Les statistiques de départ prédéfinies du Paladin sont presque idéales; un simple ajustement mineur est nécessaire. Étant donné que vous porterez probablement un équipement volumineux, je vous recommande d'échanger deux points de Dextérité contre un point de Constitution supplémentaire pour augmenter votre modification à +2.
Voici vos statistiques de départ:
- Puissance : 17 (en hausse d'un point)
- Vitesse : 10 (+0)
- Quatorze membres (+2)
- Capacité cérébrale : 8 (-1)
- Connaissances : 10 (+0)
- Appel : 15 (+2)
You can increase your Strength by 4 and your Charisma by 3 with this stats build by using your first feat at level four on Ability Improvement. Nevertheless, I will delve into that topic further another day.
The optimal Paladin subclass
In my opinion, the Paladin subclass Oath of the Ancients is the way to go. One of the best group heal spells, Healing Radiance's effectiveness increases with leveling up. Level seven's Aura of Warding is incredibly helpful, as it permanently reduces spell damage taken by half the party. Later on, Turn the Faithless and Nature's Wrath are excellent options for controlling crowds.
In order to make a Paladin that is more aggressive, the Oath of Vengeance is a great option. This is the choice for you if you wish to take a more active role in the fight for your party's objectives. You could also become an Oathbreaker by abandoning your Paladin oath.
Which Paladin spells work best?
Even the Oathbreaker, one of the four Paladin subclasses, will have access to the same set of spells. At Paladin level two, you'll have access to level one spells. At Paladin level five, you'll be able to use level two spells. At Paladin level nine, you'll be able to use level three spells.
Some of the Paladin spells we recommend are as follows:
Initial spell level
Bless
- Effect: Grants a temporary boost to attack and defense.
- Target: Up to three creatures.
- Duration: 10 turns.
Command
- Effect: Forces a creature to perform a specific action.
- Options: Flee, approach, freeze, fall, or drop their weapon.
Cure Wounds
- Effect: Heals a nearby creature.
- Amount: 1d8 hit points.
Thunderous Smite
- Effect: Deals extra thunder damage and pushes the target away.
- Damage: +2d6 thunder damage.
- Knockback: Pushes the target three meters.
- Prone: Target may be knocked prone if they fail a Strength saving throw.
If you want to give your entire party an advantage in battle, cast Bless. In addition to doing additional damage, Thunderous Smite may also increase your crowd control effects and will not interrupt your active Concentration.
Spells at the 2-level
Aid:
- Effect: Heals allies and makes them more durable.
- Duration: Until you take a long rest.
Lesser Restoration:
- Effect: Cures a creature from various ailments like disease, poison, paralysis, or blindness.
Spells at level three
Blinding Smite
This spell adds extra radiant damage and has a chance of blinding the target.
Remove Curse
This spell removes all curses or hexes from a creature.
Warden of Vitality
This spell allows you to cast Restore Vitality as a bonus action to heal yourself or nearby allies for 10 turns.
Vous devriez absolument choisir Gardien de Vitalité comme première option de sort de niveau trois, car c'est l'un des sorts de soins les plus efficaces du jeu. Comme Châtiment tonitruant, Châtiment aveuglant n'interrompt pas votre Concentration active, c'est pourquoi c'est l'une de mes capacités de Châtiment préférées.
Les réalisations recommandées pour chaque niveau sont les suivantes:
- Augmentez votre Charisme jusqu'à 18 et votre Force jusqu'à 16 avec l'exploit Amélioration des capacités au niveau quatre.
- Vous pouvez obtenir Chargeur : Attaque d'arme et Chargeur : Poussée, deux capacités utiles pour lancer des combats, lorsque vous choisissez l'exploit Chargeur au niveau huit.
- Prenez Maître du bouclier après avoir atteint le niveau 12. Lorsque vous vous protégez avec un bouclier, vos jets de sauvegarde de Dextérité gagnent 2 points supplémentaires. Si votre jet de sauvegarde échoue, les dégâts que vous subissez sont réduits de moitié. Si votre jet de sauvegarde réussit, vous ne serez pas blessé. Les styles de combat Défense et Duel se complètent bien.
Quelques conseils supplémentaires sur la façon de jouer à Paladin
Choisissez un style de combat Défense ou Duel, mais utilisez un bouclier, une armure lourde et une arme à une main dans tous les cas. Porter une armure augmente votre CA de 1, et le duel augmente les dégâts infligés par n'importe quelle arme à une main de deux, que l'arme soit polyvalente ou non, que vous ayez ou non un bouclier dans votre autre main.
Ajustez les paramètres de réaction de Châtiment divin. Lorsque vous accédez à Réactions, appuyez sur « L ». Ensuite, assurez-vous de cocher toutes les cases de Châtiment divin et la case Demander. Après qu'une attaque au corps à corps se soit connectée, vous aurez la possibilité d'utiliser Châtiment divin, ce qui élimine la possibilité de rater et de gâcher votre assaut. À de nombreuses reprises, lorsque j'ai lancé Châtiment divin, j'ai échoué à lancer une attaque, ce qui a entraîné la perte d'un emplacement de sort.
C'est tout ce qui est requis concernant la meilleure construction de Paladin dans Baldur’s Gate 3, il vous suffit de suivre les instructions pour profiter de cet élément du jeu.
Plateforme(s): Microsoft Windows PC, Stadia, macOS
Développé par: Larian Studios
Distribué par: Larian Studios
date de sortie: 6 octobre 2020
mode: Joueur unique, multijoueur