Guide Sekiro: comment débloquer plusieurs fins - Guide ultime

par
Joanna Colmenares
2019-04-04 23:13:08


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Sekiro Endings: comment obtenir les quatre fins


Au cas où vous vous demandiez comment débloquer les quatre finales Sekiro, nous avons un guide complet sur la façon de l'obtenir.


Si vous êtes comme nous, fans des jeux vidéo du développeur From Software, vous serez sûrement "habitué" aux multiples, ce qui plait à beaucoup.


Et bien sûr, son jeu vidéo d'action et d'aventure, Sekiro: Shadows Die Twice, ne ferait pas exception à cette coutume.


Certaines finales de Sekiro ne sont accessibles que si vous avez pris les bonnes décisions au bon moment, certaines comme la construction de votre destin, d'autres des quatre finales de Sekiro, nécessitent de compléter des propositions longues et complexes, ce qui pourrait s'avérer un peu plus compliqué


Mais évidemment, vous ne pouvez pas vivre pleinement l'expérience, si vous ne terminez pas vraiment les 4 finales de Sekiro. Et cela vaut vraiment la peine si vous aimez vraiment le jeu vidéo, et bien que vous ne l'aimiez pas beaucoup, ses terminaisons sont assez intéressantes, car, en plus de montrer une fin possible, ils vous montrent plus de détails sur l'histoire en général et bien sûr, personne n'aime laisser des histoires au milieu de la page. Mais tout n’est pas dans l’histoire, une des terminaisons vous permet d’obtenir une récompense pour Ashina.


Pour ces raisons, nous avons préparé pour vous un guide assez complet de ce que vous devez faire pour pouvoir vivre l'aventure que chacune des 4 finales Sekiro a pour vous.

Les ombres de Sekiro meurent deux fois COMMENT OBTENIR TOUTES LES FINS



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Shura Ending: La première fin de Sekiro

C'est la fin la plus facile, c'est aussi la fin la plus sombre. Vous pouvez le démarrer lorsque le jeu vous renvoie pour la deuxième fois à Ashina Castle. Une fois que vous avez terminé avec Shinobi, vous devrez vous rendre au sommet du château, Owl, le Shinobi que vous avez trouvé et entraîné pour son enfance Sekiro (vous serez sûrement surpris lorsque cela se produira).


Hibou est celui qui a dirigé l’attaque sur Hirata et Ashina Castle. Lorsque vous rencontrez Hibou, il vous demandera de le rejoindre et vous demandera de vous souvenir du Code de fer et de prendre en compte le code de fer et de vous retourner contre l'héritier divin.


Maintenant, ici, à ce stade, vous devez être conscient, c’est une de ces parties où vous êtes un architecte de votre propre destin, si vous choisissez d’aider Owl, vous devrez faire face au patron que vous ne rencontrerez aucun des autres fins.


Mais à ce stade, le jeu est presque terminé. Vous souhaiterez donc probablement sauvegarder et continuer un autre jeu.


Ce qui suit est la finale la plus facile que vous verrez à Sekiro. Ici, vous devrez suivre les instructions du Divine Heir pour pouvoir terminer le jeu.

Deuxième Fin: Owl vous demandera de suivre le Code de fer


Au moment où Hibou vous demande de suivre le Code de fer, vous devez dire non, restez fidèle au Divin Héritier pour commencer une bataille contre Hibou. Après cela, vous terminerez le plan de Kuro pour mettre fin à son immortalité.


Pour cela, vous devrez vous rendre dans le Royaume Divin et récupérer les Larmes du dragon. Cette étape se terminera par une autre bataille à Silvergrass Fields, près du réservoir Ashin, et la fin commencera.


Après cela, vous verrez un dialogue dans lequel on vous montrera un autre élément nécessaire pour sauver Kuro de l'héritage du dragon, une branche d'Everblossom.


Mais l'arbre qui était à Ashina, où vous pourriez vous procurer cet élément, s'est fané.


Une des options consiste à tracer la fleur, si vous décidez de prendre cette option, vous devrez obtenir des informations, ce qui entraînera des dialogues.


Le premier sera lorsque vous rejetez Owl dans le château d'Ashina, puis vous devrez parler à Kuro de la collecte des Larmes du dragon. Sur le chemin pour parler à Kuro, dirigez-vous vers la tour de guet où vous avez rencontré Isshin Ashina après avoir vaincu Genichiro. Ici, vous trouverez Emma qui écoutait leur conversation cachée.


Ensuite, vous devrez retourner à Kuro, qui vous donnera une balle de riz, lisez la description qui vous dira que quelque chose pèse beaucoup dans l'esprit de Kuro.


Cachez-vous derrière le mur derrière la salle, vous pouvez voir comment Kuro parle seulement.


Si Emma est dans la pièce, parlez-lui et si ce n'est pas le cas, reposez-vous jusqu'à ce qu'elle réapparaisse. Lorsque vous la trouverez, elle vous dira que vous devez faire quelque chose pour aider Kuro.


Reposez-vous et reparlez à Emma, ​​elle mentionnera à nouveau l'Everblossom, parlera du noble qui a amené l'Everblossom à Ashina pour réfléchir à la façon de résoudre le problème.


Plus que onze de repos, allez à l'emplacement de Old Grave dans le château d'Ashina, entrez dans le château et descendez, vous trouverez une porte qui vous mènera à l'arrière du château, allez à gauche de la porte de sortie, ici Vous trouverez les tombes et Emma, ​​lui reparlez, utilisez l'idole du sculpteur pour vous rendre au temple délabré. Ici, vous trouverez Emma qui parle au sculpteur, vous devrez aller à l'arrière pour espionner.


Une fois que vous avez terminé, parlez à Emma, ​​qui vous fera une autre offrande, utilisez-la pour retourner à Hirata Estate et utilisez-la sur la statue de Bouddha dans le temple.




Ensuite, vous devrez apporter le texte infesté au sanctuaire interne du temple de Senpou, pour vous retrouver dans l'Enfant Divin, il vous offrira du riz, vous avez deux options, vous le mangerez ou le donnerez à la vieille femme que vous voudrez trouver dans le temple de Senpou.


Continuez à prendre le riz que Divine Child vous offre jusqu'à ce que vous soyez fatigué et demandez un kaki, vous pouvez l'acheter ou l'obtenir en tuant des ennemis dans la région du temple de Senpou. Vous pouvez également en obtenir un comme récompense si vous remplissez la mission secondaire de Kotaro


Lorsque vous donnez un kaki à Divine Child, vous pouvez lui parler à nouveau, il continuera à vous donner plus de riz et si vous continuez à le demander, il vous donnera du riz pour Kuro. Apportez-le-lui et il fabriquera une boule de riz qu'il pourra manger ou stocker.


Retournez au sanctuaire interne et l'enfant sera parti. Allez dans la salle des illusions sera là, reparlez-vous à nouveau.


Il vous dira qu'il y a un autre texte qui accompagnait le texte infesté que vous avez pris en premier et vous dira que le responsable du temple de Senpou l'a, qui est caché dans une grotte derrière le temple.


Allez à la grotte et tombez au bon endroit, faites un 180 et rien sous le mur d'où vous êtes tombé. suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez plusieurs statues grises, vérifiez la dernière statue où se trouvera le texte que l'enfant divin vous demandera.


Reviens lui parler, elle te dira maintenant que tu as besoin de deux fruits du Grand Serpent.


Atteindre les fruits vous fera sortir un peu des sentiers battus, il vous faudra également faire mourir le marionnettiste Ninjutsu pour l’histoire.


Dirigez-vous vers l'entrée du donjon abandonné, où vous parlez à Kotaro dans le temple de Senpou. Descendez et marchez à droite, vous verrez une manivelle avec un cerf-volant et un petit tueur de Senpou, utilisez l'habileté de marionnettiste sur le petit homme et il arrachera le cerf-volant.


Allez maintenant à la montagne, vous verrez un énorme arbre, montez et vous verrez le cerf-volant que vous pouvez attraper pour aller de l’autre côté du ravin.






Ensuite, vous devrez apporter le texte infesté au sanctuaire interne du temple de Senpou, pour vous retrouver dans l'Enfant Divin, il vous offrira du riz, vous avez deux options, vous le mangerez ou le donnerez à la vieille femme que vous voudrez trouver dans le temple de Senpou.


Continuez à prendre le riz que Niño Divino vous offre jusqu'à ce que vous soyez fatigué et demandez un kaki, vous pouvez l'acheter ou l'obtenir en tuant des ennemis dans la zone du temple de Senpou. Vous pouvez également en obtenir un en récompense si vous remplissez la mission secondaire de Kotaro.


Lorsque vous donnez un kaki à Niño Divino, vous pouvez lui parler à nouveau, il continuera à vous donner plus de riz et si vous continuez à le demander, il vous donnera du riz pour Kuro. Apportez-le-lui et il fabriquera une boule de riz qu'il pourra manger ou stocker.


Retournez au sanctuaire interne et l'enfant sera parti. Allez dans le hall de l'illusion sera là, parle à nouveau.


Il vous dira qu'il y a un autre texte qui accompagnait le texte infesté que vous avez pris en premier et vous dira que le responsable du temple de Senpou l'a, qui est caché dans une grotte derrière le temple.


Allez à la grotte et tombez au bon endroit, faites un 180 et rien sous le mur d'où vous êtes tombé. suivez le chemin jusqu'à ce que vous trouviez plusieurs statues grises, vérifiez la dernière statue où se trouvera le texte que l'enfant divin vous demandera.


Reviens lui parler, elle te dira maintenant que tu as besoin de deux fruits du Grand Serpent.


Atteindre les fruits vous fera sortir un peu des sentiers battus, vous devrez également avoir gagné la mort du marionnettiste Ninjutsu travaillant sur l'histoire.


Dirigez-vous vers l'entrée du donjon abandonné, où vous parlez à Kotaro dans le temple de Senpou. Descendez et marchez à droite, vous verrez une manivelle avec un cerf-volant et un petit tueur de Senpou, utilisez l'habileté de marionnettiste sur le petit homme et il arrachera le cerf-volant.


Allez maintenant à la montagne, vous verrez un énorme arbre, montez et vous verrez le cerf-volant que vous pouvez attraper pour aller de l’autre côté du ravin.
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