Dragon Ball FighterZ: guide de mouvement Broly pour des dégâts massifs - Guide ultime

par 2019-12-09 10:16:30

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Nous avons créé pour vous un article Dragon Ball FighterZ intéressant où nous expliquerons tout sur le guide de mouvement broly pour les dommages massifs.

Avec l'arrivée de la légende de Super Saiyan Broly, nous trouvons également des mouvements plus puissants, ce qui implique des prises de commandement, des mouvements d'armure et diverses options pour causer des dommages aux adversaires, c'est pourquoi notre objectif devrait être de les mettre en pratique et Pour cela, nous apportons un guide de mouvement Broly pour les dégâts massifs.

Comment exécuter le guide de natation dans Dragon Ball FighterZ?

Cela fait partie du guide de mouvement broly pour les dégâts massifs, pour cela, il est important d'utiliser les Arc System Works, qui ne sont rien d'autre qu'un pavé numérique, de 1 à 9, qui nous font une représentation du joystick, mais uniquement dans Dragon Ball FighterZ, dans les autres jeux Dragon Ball, cela n'a rien à voir, alors décrivons-les ci-dessous.

à lire également:


  • 1. En bas du dos (bloc de squat)
  • 2. Vers le bas vers l'avant (se pencher offensivement)
  • 3. Vers le bas (accroupi)
  • 4. Neutre (immobile, aucune entrée)
  • 5. Arrière (bloc de pied)
  • 6. Allez-y (avancez simplement)
  • 7. Haut en arrière (sauter en arrière)
  • 8. En avant (sauter en avant)
  • 9. Up (saut neutre)

Il est important de savoir que les commandes par défaut ont également une utilité, car cela a également son utilisation dans ce guide de mouvement broly pour les dommages massifs et est représenté comme suit:

  • Attaque légère (L) = carré (PS4) / X (Xbox)
  • Attaque moyenne (M) = Triangle (PS4) / Y (Xbox)
  • Attaque lourde (H) = Cercle (PS4) / B (Xbox)
  • Attaque spéciale (S) = (X) PS4) / A (Xbox).
  • Dragon Rush (DR) = R1 (PS4) / RB (Xbox)
  • Super Dash (SD) = R2 (PS4) / RT (Xbox)
  • QCF (Quarter Circle Forward), c'est un mouvement de boule de feu, pour l'exécuter nous devrons faire rouler le bâton de bas en bas, en avant puis en arrière, car avec lui un cercle se forme en bas.
  • QCD (Quarter Circle Back), c'est un mouvement de coup de pied d'ouragan, il a une similitude avec le mouvement de boule de feu, seulement que c'est en fait l'inverse, parce que pour cela, nous devrons tourner le bâton vers le bas, vers l'arrière puis en arrière.


Quels sont les mouvements normaux de broly dans Dragon Ball FighterZ?

Ces mouvements normaux font partie du guide des mouvements de broly pour des dégâts massifs, car ce sont vraiment les attaques les plus couramment utilisées lorsque nous nous retrouvons à jouer avec Super Saiyan Broly dans Dragon Ball FighterZ et ce sont les suivantes:

  • 5L = bonne portée, c'est le coup de pied le plus lent du jeu, à 10 images du début.
  • 2L = Si vous effectuez une frappe rapide de 6 images, une hauteur douce affecte les combos.
  • 5M = effectuer un démarrage lent permet au broly d'avancer et avec une très bonne portée.
  • 2M = effectuer une attaque au pied peut être utilisé 4 fois de suite.
  • 5H = ici, vous pouvez faire un tacle et une épaule très similaires à ceux d'Android 16 en position debout, cela peut provoquer un rebond dans le mur et le bouton peut être pressé afin d'obtenir plus de dégâts et plus de portée, en raison du nombre Avec une super armure.
  • 6H = il s'agit d'une commande normale qui peut être spéciale et annulable et qui peut être utilisée pour exécuter une série de blocs de pression de chaîne.
  • J, 2H = 2H dans l'air, c'est un commandement aérien. Air, car il a pour but de jeter un ennemi dans le coin et d'exécuter ainsi une attaque de poursuite automatique s'il se connecte.
  • 2S = c'est la commande d'attaque de faisceau normale et annulable.
  • Assist = dans cette attaque broly va sauter à l'écran et effectuer ainsi un mouvement spécial Raging Quake, c'est un mouvement très spécial quand il s'agit d'étendre des combos et d'appliquer une pression neutre.

Avec cette attaque, nous terminons les mouvements normaux que nous voyons reflétés dans ce guide des mouvements broly pour des dégâts massifs.




Quels sont les mouvements spéciaux dans Dragon Ball FighterZ?


Les suppressions spéciales font également partie de ce guide de mouvement broly spectaculaire pour les dommages massifs et nous le décrivons ci-dessous:

  • Rising Quake: QCF L / M / H = effectuer cette exécution, nous pouvons sauter en l'air, car le bloly va sauter et s'écraser sur le sol, de cette façon, il se produira une onde de choc au sol, c'est un mouvement Intéressant de faire pression de loin.
  • Tir de frappe - QCF S = en exécutant ce mouvement, nous pouvons lancer une rafale de ki dans les airs vers le haut et en diagonale, ce qui nous permet de connecter un suivi automatique qui fait changer broly de côté, ce qui est très favorable en raison Super armure que vous avez.
  • Gigantic Fury = QCB L / M / H = il s'agit d'une capture de commande, qui vise à provoquer des rebonds sur le mur quand il est près d'un coin, il peut également être suivi d'un combo, dans ce cas, nous pouvons utiliser le la version moyenne qui est anti-aérienne et la version Heavy qui vous permet d'exécuter des combos depuis le milieu de l'écran.
  • Gigantic Heave - QCB X = pour effectuer ce mouvement en Dragon Ball FighterZ il est nécessaire de déployer la cuillère au sol car ici nous allons saisir notre adversaire du sol et lui donner un coup coulissant, c'est l'idéal pour étendre un peu les combos.

C'est tout ce que vous devez savoir sur les suppressions spéciales trouvées dans ce guide de mouvement broly pour les dommages massifs.

Quels sont les mouvements Super dans Dragon Ball FighterZ?

  • Charge gigantesque - QCF DR = il s'agit simplement du premier super niveau 1 de broly, il peut être compris comme le super DHC à exécuter, il est nécessaire de faire un excellent tacle avant, car avec cela, nous réalisons que le broly peut changer de côté.
  • Impact gigantesque - QCF DR = nous continuons maintenant avec le deuxième super niveau 1 de broly, c'est un mouvement qui peut être utilisé dans l'air, car il a pour but de changer de direction au moins trois fois comme le Spirit Ball super de Yamcha, seulement qui a une entrée supplémentaire, pour cela, il ne sera nécessaire d'appuyer qu'une fois sur DR, bien que cela soit nécessaire pour infliger des dégâts supplémentaires.
  • Pluie de météores - QCF DR / SD = c'est le troisième super niveau 1 de broly également utilisé dans l'air et sur terre est vraiment l'un des rares mouvements invincibles dans ce jeu, car il contient des explosions d'énergie, qui explosent de lui, et ils tombent au sol, alors que le broly peut se déplacer à nouveau, ce mouvement est idéal lorsque nous voulons appliquer une pression et générer une sorte de confusion.
  • Gigantic Roar - QCF DR / SD = dans ce mouvement, broly porte un mouchoir endommagé, son armure supérieure est désactivée dans le reste du jeu, donc le bonus de dégâts est vraiment très faible.

DBS Broly nous montre plutôt comme un hybride car ce serait une combinaison entre DBZ Broly et l'andriode 16, car il est capable de causer des dégâts considérables et de générer une pression très agressive sur l'adversaire avec les explosions ki, car il nous présente des blocages et des poignées de commandement, car ici il suffit de s'entraîner pour atteindre les plus hauts niveaux.

Avec cela, nous arrivons à la fin de ce guide de mouvement broly pour les dommages massifs dans Dragon Ball FighterZ. Nous espérons que cela aide, et vous atteignez un niveau comme Goichi et Sonic Fox dans l'EVO 2019