Darksiders Genesis: comment résoudre tous les énigmes - trucs et astuces - Guide ultime

par 2019-12-06 13:27:16

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Une question récurrente parmi les joueurs de Darksiders Genesis est de savoir comment résoudre tous les énigmes. Heureusement, vous trouverez ici les réponses.

Qu'est-ce que Darksiders Genesis?

Il s'agit du jeu vidéo de rôle d'action développé par le studio américain Airship Syndicate et publié par THQ Nordic le 5 novembre 2019 pour les utilisateurs de Google Stadia et de PC. Son arrivée est prévue pour les utilisateurs de PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch sur 14 février 2020.

Le jeu vidéo regorge de puzzles. En fait, nous en avons un nouveau pour chaque chapitre, alors imaginez à quel point cela peut être compliqué. Mais il n'y a pas de quoi s'inquiéter, car nous allons vous dire comment résoudre tous les énigmes.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis?

Nous laisserons ensuite tout ce dont vous avez besoin pour résoudre tous les casse-tête de Darksiders Genesis. Nous avons classé les casse-tête en ordre, en fonction du chapitre auquel ils appartiennent.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 1.

Ce sera le premier casse-tête auquel vous devrez faire face dans le jeu. Près de la fin du chapitre, vous devrez déverrouiller une porte pour accéder au vide. Lorsque cela se produit, vous verrez une boule rouge vif enchaînée au sol.

Vous devrez détruire le rocher pour obtenir la "Lame Vorpal", une arme à utiliser à distance.

En entrant dans la salle d’aspiration, vous devrez trouver le bouton bleu sur le mur. Utilisez la lame pour frapper et exposer le passage caché et poursuivez pour trouver le gouffre où vous pouvez trouver le bouton en bas et utilisez l'épée vortex pour l'appuyer et vous permettre de créer une rafale de vent. Enfin, pointez le feu avec le sabre puis les lampes de poche pour déverrouiller le passage.

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Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 2.

Ce casse-tête s’appelle "Trickster Door" et vous amène à l’un des boss du jeu. Mais d'abord, il faudra aller à certains endroits et tuer quelques ennemis.

Pour vous rendre sur les sites nécessaires, vous devrez sauter les plateformes de The Slag Heap. Chacune d'elles vous mènera à un endroit différent où vous devrez vous retrouver avec une série d'ennemis où vous pourrez utiliser le feu pour allumer votre lame vorpale et pointer vers les murs. explosifs pour les faire exploser et activer les signaux de la plate-forme.

Lorsque vous êtes actif, retournez simplement dans l'arène pour commencer le combat avec le boss.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 3.

Dans ce casse-tête, la première chose à faire est de trouver un donjon pour continuer à avancer dans le jeu. L'entrée de ceci est dans la fournaise. Vous devrez interagir avec le niveau situé à gauche dans une colonne pour ouvrir un couloir directement vers le haut. Sautez rapidement du levier et passez à la section mur ouvert, vous devrez être très rapide sinon les pointes vous tueront. La salle des cachots est au niveau supérieur. Si vous atteignez ce point avec un ami, ce sera beaucoup mieux car votre partenaire peut activer un levier et vous pouvez activer l'autre. Mais si ce n'est que l'utilisation de la pompe augmente pour activer l'autre levier.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 4, trou noir.

Lorsque vous commencerez ce puzzle, vous devrez allumer quatre feux pour entrer dans le donjon de cette zone. Allez à droite pour faire face à quelques ennemis qui protègent le feu, tuez tout le monde et marquez trois feux, le premier à droite de votre écran au-dessus de l'abîme, le second à gauche et le troisième en avant . Utilisez la feuille vorpale pour frapper les objets après avoir heurté le contact qui se trouve dans les airs. Lorsque vous allumez les trois premiers, vous allumerez un feu de joie par vous-même.

Maintenant, déplacez-vous à gauche du puzzle principal où se trouvent les feux de joie et lorsque vous allumez les deux premiers feux de joie, celui-ci s'enflamme tout seul.

Lorsque vous allumez le feu final, vous pouvez accéder au donjon.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 4, Pompes à vide.

Dans ce casse-tête, il sera nécessaire d'utiliser des pompes à vide pour sortir de cet endroit et continuer l'histoire.

Au chapitre 4, vous trouverez un objet rouge étincelant que vous devrez détruire avec une arme pour obtenir la bombe vide avec laquelle vous pourrez créer des portails et les utiliser comme points de déplacement rapides.

Mais vous pouvez également l'utiliser pour résoudre ce casse-tête. Pour cela, vous devrez lancer la bombe au premier point qui ouvre le portail. Utilisez la bombe suivante au-delà de l'abîme pour créer un nouveau portail qui vous mènera de l'autre côté et ouvrir un autre portail près de la grande colonne. Cela vous permettra d’obtenir les bombes en croissance et de vous rendre sur le portail ci-dessous.

Frappez la colonne en lançant la bombe dans les portails et déplacez-vous dans la colonne pour continuer.


Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 4, passage au vide.

Nous avançons et après avoir tué le Molten Hound, vous devrez remonter la colonne sur le côté gauche du sable et lancer la bombe à vide par-dessus le cercle lumineux pour ouvrir le premier portail et descendre de l’autre côté pour ouvrir l’autre portail. Ensuite, montez et déposez la bombe de croissance dans le portail afin qu’elle quitte l’autre côté et touche le point.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 6.

Au point de ce chapitre, vous trouverez une porte avec plusieurs panneaux lumineux rouges et bleus. Vous devrez bien vérifier les symboles et qu’ils sont rouges, jetez l’épée à vortex; s’ils sont bleus, jetez immédiatement la lame à droite de la porte et une autre à gauche tout au plus pour ouvrir la porte et trouver un levier qui Vous avez besoin d'une pompe de croissance pour ouvrir une autre porte.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 8.

Dans ce casse-tête, vous devrez activer toutes les vannes pour drainer l'eau toxique.

La première vanne est derrière la cascade toxique par les tuyaux.

La seconde est près du sommet de la cascade, à l’arrière des conduites d’eau toxiques, cherchez le rebord en pierre qui a une pierre d’invocation, sautez pour continuer et collectez les points du bas pour aller à L'emplacement suivant.

Si votre personnage meurt, c'est normal, mais ne vous inquiétez pas, il apparaîtra ailleurs où vous pourrez trouver la troisième valve.

Le quatrième et dernier est derrière un mur que vous devrez détruire pour accéder à la quatrième vanne. Placez les bombes sur le mur et allumez-les pour détruire le mur.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 11.

Pour résoudre ce casse-tête, vous devrez utiliser l'étincelle au bon endroit.

Tout d'abord, gardez à l'esprit que les sphères que vous créez ne peuvent se déplacer que dans une zone donnée et que vous ne pouvez pas toucher les lignes bleues. En fonction de la distance parcourue, la sphère accélérera sans s'arrêter.

Sachant cela, vous devez amener le cadran à un point similaire à une horloge à pendule. Passez ensuite à la recherche du prochain casse-tête dont l’objectif final est le même et assez similaire au précédent. Déplacez-vous le long des lignes qui créent l'itinéraire pour trouver le point à droite.

Le troisième point est à travers la montagne d'où vous êtes. Prenez la sphère le long du plus long chemin à travers les bords.




Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 14, briser le mur.

À un moment donné de ce chapitre, vous trouverez un segment bloqué de la route par un mur détruit. Détruisez le mur qui vous bloque et avancez.

Vous trouverez les bombes derrière les deux plates-formes. Pour arriver ici, sautez les deux plates-formes et sautez sur l'étagère de l'écurie.

Vous pouvez lancer les bombes vers le mur lorsque la route est dégagée ou vous pouvez lancer la bombe sur le bord des rochers de la plate-forme, sauter sur la plate-forme, lâcher la bombe et la lancer contre le mur.

Placez la bombe sur le mur qui bloque la route et faites-la exploser pour continuer.

Comment résoudre toutes les énigmes de Darksiders Genesis? - Chapitre 14, Coffre de bonus

Pendant le chapitre 14, vous pouvez obtenir un coffre bonus en résolvant ce casse-tête.

Pour commencer, vous devrez vous rendre sur la plate-forme qui parcourt la carte, sauter par-dessus la colonne avec le bouton bleu qui se trouve à proximité et tuer les ennemis que vous trouverez. Allumez le bouton de colonne et allez au bas pour activer la première partie de la porte.

Vous trouverez deux points avec lesquels vous ouvrirez les portails, sauterez sur l’un d’eux pour faire monter votre personnage plus haut jusqu’à ce que vous atteigniez la hauteur voulue et appuyez sur le bouton à droite pour ouvrir le hall où se trouve le fragment d’armure abyssale du Outlaw devait compléter l'armure abyssale.

Ainsi se termine notre guide sur la façon de résoudre tous les casse-tête dans Darksiders Genesis. Sans aucun doute, une grande partie du jeu est créée. Nous espérons que vous trouverez très utile de continuer et de terminer ces casse-tête beaucoup plus rapidement en sachant quoi faire.