Construction d'épée et de bouclier pour des dégâts élevés en Monster Hunter Now

par
Lidia Rozo
2024-12-19 20:20:52

Francais

Notre guide d'aujourd'hui vise à expliquer la construction d'épée et de bouclier pour des dégâts élevés en Monster Hunter Now.




Les nouveaux chasseurs de Monster Hunter Now privilégient le combo épée et bouclier lors du choix d'une arme. La familiarité vient du bon mélange de vitesse et de dégâts, et il y a quelques mouvements qui bouleversent un peu les choses.



Par exemple, la meilleure construction de lame de charge Monster Hunter Now repose sur un mélange de talents et de pierres de dérive qui ne sont tout simplement pas reproductibles sur aucune des autres bonnes options de lame du jeu. L'épée et le bouclier suivants, cependant, permettront à votre chasseur d'être un allié utile dans les chasses de faille dimensionnelle - sa paralysie étant capable d'abattre même la proie la plus redoutable.



Construction d'épée et de bouclier pour des dégâts élevés en Monster Hunter Now



Cette configuration épée et bouclier Monster Hunter Now est conçue pour aider les nouveaux joueurs à rassembler un ensemble respectable de compétences qui optimisent l'utilisation de cette excellente arme de départ. Vous ne perdrez pas de temps à fouiller les ennemis pour récolter des composants matériels avec cet ensemble, qui est idéal pour les chasseurs qui aiment voir leurs ennemis affectés par différents statuts.



Monster Hunter avancé : création d'une épée et d'un bouclier




Équipement:


  • Arme : Tabar de Malady (Paralysie, Attaque sournoise I)
  • Casque : Casque Khezu (Attaque de paralysie I, Assurance spéciale I, Emplacement Driftstone)
  • Courrier : Courrier Volvidon (Attaque de paralysie I, Attaque de paralysie II, Emplacement Driftstone)
  • Protège-bras : Protège-bras Tzitzi-Ya-Ku (Statut Attaque furtive I, Statut Attaque furtive II, Emplacement Driftstone)
  • Bobine : Bobine Great Girros (Attaque de paralysie I, Bouchons d'oreilles I, Bouchons d'oreilles II, Emplacement Driftstone)
  • Grèves : Grèves de Somnacanth (Statut Attaque furtive I, Statut Attaque furtive II, Emplacement Driftstone)







Arme


La paralysie est l'objectif principal ici, et au moment de la rédaction de cet article, seul le Tabar de la maladie s'en sort avec notre build centré sur la paralysie. Vous l'obtenez en tuant les Grands Girros en début de partie. La bonne nouvelle est que le tracker de paintball Monster Hunter Now peut invoquer automatiquement ce monstre et la plupart d'entre eux. Il peut également améliorer les dégâts par derrière grâce à l'utilisation d'un emplacement dans Sneak Attack.


Comment obtenir une protection, une cotte de mailles et une armure de bobine


Les pièces peuvent être obtenues avec des points dans la compétence Attaque paralysante de Great Girros, Volvidon et Khezu respectivement. Au fur et à mesure que vous améliorez cette capacité, à chaque utilisation, vous pourrez paralyser votre cible plus longtemps. Cela signifie que vous pouvez infliger plus de dégâts et contribuer à votre escouade en rendant le monstre immobile pendant une courte période. Cela s'avère particulièrement utile lorsque vous faites équipe avec les infligateurs de dégâts, comme la meilleure configuration Gunlance Monster Hunter Now.


Jambières et avant-bras


La deuxième compétence que vous améliorez est Attaque furtive de statut. Pour chaque rang supplémentaire de ce talent, les chances d'invoquer votre effet paralysant passent de 33 % à un incroyable 85 %. Comme la paralysie générée par la Maille et la Bobine est désormais bien plus élevée, vous allez faire des dégâts. Vous devrez traquer Tzitzi-Ya-Ku et Somnacanth si vous voulez ces matériaux. Ces deux-là ne sont pas effrayants car ils sont de niveau moyen ou débutant.


Driftsmelt Slots : le meilleur jeu d'épée et de bouclier


Vous pouvez améliorer vos compétences actuelles ou en débloquer de nouvelles qui fonctionnent bien avec votre équipement dans l'un des cinq emplacements de Driftsmelt. Dans une configuration purement axée sur les dégâts, vous voudrez améliorer Attaque furtive jusqu'à trois points. Plus vous remplissez d'emplacements, plus vous infligez de dégâts. Vous voudrez augmenter suffisamment l'Attaque paralysante pour faire taire complètement les rugissements mineurs des monstres et investir un point dans les bouchons d'oreilles.



  • Attaque de paralysie La valeur de paralysie de l'arme est augmentée. Premier rang par une marge de cinquante, cinquième rang par cent cinquante. **Exclusivité Amber**
  • Cela augmentera les dégâts que vous produisez lorsque vous attaquez un monstre par derrière. Le montant est de 10 % avec le rang 1 et de 30 % avec le rang 5.
  • Porter des bouchons d'oreilles réduira les dégâts causés par le rugissement d'un monstre. Au rang 3, les rugissements faibles deviennent complètement atténués, et au rang 5, les rugissements forts sont également complètement atténués. (Pierre uniquement)



En ce sens, savoir que l'épée et le bouclier sont construits pour des dégâts élevés en Monster Hunter Now, vous permet de vous équiper et d'être beaucoup plus préparé sur le champ de bataille.









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