Comment vaincre Zheng E l'Aile de Givre dans Where Winds Meet
Ambar Jimenez | 2025-11-23 11:09:50 | Francais
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Zheng E l'Aile de Givre (parfois simplement appelé Zhenge E) représente un obstacle majeur dans la campagne principale de Where Winds Meet , rencontré plus précisément lors de la quête «Campagne du Grenier Toujours Normal» . Ce boss redoutable utilise un arsenal terrifiant d'attaques élémentaires, mêlant des coups rapides au corps à corps à de vastes projections de glace et de vent. Pour le vaincre, les joueurs doivent non seulement maîtriser les systèmes de parade et d'esquive du jeu, mais aussi faire la distinction cruciale entre les différentes attaques imparables et celles qui peuvent être contrées.
Ce guide complet décortique les mouvements complexes en deux phases de Zheng E, met en lumière les armes et compétences les plus efficaces et fournit des conseils tactiques pour exploiter ses faiblesses et remporter la victoire. Une fois vaincu dans la campagne, Zheng E peut être affronté à nouveau grâce au Défi de la campagne du Grenier (toujours normal) pour s'entraîner davantage et obtenir des récompenses.
Where Winds Meet: Vaincre Zheng E l'Aile de Givre
Préparation : Les éléments essentiels et les compétences
Étant donné la grande portée et le rythme imprévisible de Zheng E, un équipement stratégique axé sur la portée ou un fort étourdissement est recommandé, mais une compétence spécifique est non négociable pour ce combat.
Armes recommandées (arts martiaux)
La tendance de l'Aile de givre à maintenir ses distances rend le combat àdistance très efficace, mais de puissantes options de combat au corps àcorps existent également:
- Parapluie Vernal (à distance recommandée): Cette arme est idéale pour maintenir la distance tout en infligeant des dégâts constants, vous permettant ainsi d’attirer et d’observer entoute sécurité ses attaques à grande portée.
- Lames jumelles infernales ou épée stratégique (mêlée/agressive): si vous préférez un style de combat plus rapproché, ces armes offrentla vitesse et le potentiel de déséquilibre nécessaires pour le punirpendant ses frames de récupération.
La compétence indispensable: le toucher méridien
- Indispensable: Vous devez impérativement avoir équipé la compétence Toucher méridien . Cette compétence est cruciale pour contrer l’une de ses attaques les plus dangereuses.
- Utilisation tactique: Utilisez Toucher méridien pour interrompre instantanément sa puissante compétence Danse sur glace (où il tournoie en avançant), annulant les dégâts et vous permettant de contrer.
Phase 1 : Projectiles en éventail et élémentaires
Dans sa première phase, Zheng E combat principalement avec un éventail,qu'il utilise pour invoquer des lames de vent incurvées et des attaquesde glace au sol, forçant un mouvement constant et une vigilancedéfensive.
| Nom de l'attaque | Description | Contre-stratégie |
| Pales d'éolienne | Le boss vous lance deux projectiles de vent incurvés. | Esquivez latéralement. Une simple esquive est la meilleure solution. |
| Trancheur de vent | Deux tranches verticales restent en suspension, puis pivotent et tirent dans votre direction. | NE PAS PARER. Il s'agit d'une attaque de zone ; esquivez complètement hors de sa trajectoire. |
| Tranche en éventail | Combo de six coups en éventail ; certaines attaques génèrent des courants d'air si vous les esquivez. | Parez les coups physiques du combo. Utilisez une esquive rapide immédiatement après la dernière parade pour éviter les courants d'air persistants. |
| Lances de glace | Des lances de glace jaillissent du sol tout près de vous. | Maintenez un mouvement constant. Courez pour éviter les zones d'éruption terrestre signalées. |
| Barrage de glace | Le boss flotte et invoque cinq éclats de glace, qu'il tire individuellement. | Esquivez chaque éclat individuellement tout en réduisant la distance. |
| Danse sur glace | Le boss tourne sur lui-même tout en avançant vers vous. | Utilisez MERIDIAN TOUCH pour une interruption immédiate et une contre-attaque. Une parade parfaite permet également de l'arrêter. |
| Pales de vent et de ventilateur | Il lance deux lames de vent, puis réduit l'écart pour une attaque enéventail (ou envoie une autre lame de vent suivie de glace au sol). | Esquivez les lames, puis préparez-vous à PARER son coup final de ventilateur, ou continuez à esquiver la variante de glace. |
Phase 2 : Pilier de glace et transformation en épée
Lors du passage à la phase 2, Zheng E abandonne l'éventail pour une épée etacquiert de nouvelles capacités, notamment une position surélevéedévastatrice et de puissantes attaques chargées dorées/rouges.
L'assaut des piliers de glace
Zheng E se tient au sommet d'un pilier de glace et déchaîne une pluie d'attaques sur le joueur.
- Vagues dorées: Si les vagues qu’il projette brillent d’une lueur dorée/jaune , elles sont imparables . Esquivez- les complètement.
- Vagues rouges: Si les vagues brillent en rouge , elles sont contrables . Effectuez une PARADE PARFAITE pour renvoyer la lame sur le boss, le faisant tomber du pilier et créant une large fenêtre de vulnérabilité.
- Variante: S’il commence à invoquer des lances de glace qui tombent du sol , continuez simplement à courir jusqu’à ce qu’il redescende.
Attaques à l'épée et à la charge
| Nom de l'attaque | Description | Contre-stratégie |
| Lame de glace | Il manie son épée deux fois, saute et frappe le sol (suivi d'une éruption de glace). | Parez les coups. Esquivez le coup final au sol et la zone d'effet de l'éruption de glace environnante. |
| Saisir | Attaque dorée; le boss se penche en arrière puis charge rapidement. | NE PAREZ PAS. Il s'agit d'une saisie; esquivez immédiatement sur le côté. |
| Descente dorée | Le boss s'élève dans les airs, envoie une vague dorée, puis redescend avec une lance. | Les deux phases sont des attaques dorées (impossibles à parer). Esquivez la vague et le coup de lance final. |
| Combinaison de swing | Deux coups d'épée, puis un saut/un coup de lance plus long (suivi d'un contact avec la glace au sol). | PAREZ les premiers coups, puis ESQUIVEZ l'impact final de la lance et la formation de glace qui en résulte au sol. |
Conseils et astuces pour triompher
- Fenêtre de soin gratuite: Lorsque le boss lance son attaque Pilier de glace en phase 2, cela offre un bref répit pendant son animation de préparation. Profitez-en pour vous soigner rapidement ou appliquer des améliorations.
- Profitez de la toux: Zheng E est parfois sujet à des quintes de toux soudaines entre ses combos. Exploitez ces moments de vulnérabilité pour placer des coups légers gratuits ou des dégâts de compétence rapides.
- Prédire les Lances de glace: L’ attaque des Lances de glace est souvent précédée d’un léger indice: le boss reste immobile et agite subtilement son éventail. Utilisez cesignal visuel pour anticiper l’attaque et commencer à vous déplacer.
- Le pouvoir du Toucher méridien: comme indiqué, le Toucher méridien contre Danse de glace est le moyen le plus simple d’infliger des dégâts de déséquilibre et de neutraliser une capacité infligeant de lourds dégâts.
- L'entraînement est la clé du succès: si vous rencontrez des difficultés, utilisez le mode Entraînement d'élite pour affronter Zheng E sans consommer de consommables. Concentrez-vousexclusivement sur l'apprentissage du décalage temporel entre sesattaques parables (sans lueur) et imparables (lueur dorée/jaune) .
En maîtrisant les rythmes élémentaires et en optimisant vos fenêtres deconsommation de Qi, vous surmonterez le froid de Zheng E l'Aile de Givre et réussirez la quête de la campagne du Grenier Toujours Normal.
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