Aujourd'hui, nous vous proposons un guide explicatif sur Comment trouver des sorties dans Dark and Darker avec des détails précis.
La seule façon d’obtenir un meilleur butin dans Dark and Darker est de récupérer du matériel et des objets de valeur dans les donjons, mais cela signifie que vous devez vous en sortir vivant. Tout ce qu’il faut savoir sur les sorties en Dark and Darker est ici, voyons voir.
Il existe cinq types de sortie différents dans Dark and Darker, et vous devez savoir comment les utiliser tous et quand ils seront disponibles. Assurez-vous de garder ces mécanismes à l’esprit, car chacun d’eux varie et peut changer d’une carte à l’autre. Un symbole bleu apparaîtra toujours sur la carte pour chacune des évasions suivantes (en plus du portail). Cela signifie que tant que vous gardez un œil sur votre mini-carte pendant l'exploration, vous saurez facilement où ils se trouvent. Ne vous inquiétez pas de les confondre car chaque icône ressemble à ce que vous attendez.
L'évasion la plus simple dans Dark and Darker est l'échelle, que l'on retrouve jusqu'à présent sur toutes les cartes. Jusqu'à la seconde moitié du match, une porte bloquera les escaliers. À un moment aléatoire, la porte s'ouvrira et les torches à proximité brûleront en bleu vif. Assurez-vous d'y arriver en premier car cette sortie ne peut être utilisée qu'une seule fois par joueur. Si vous attendez trop longtemps, vous constaterez peut-être que toutes ces options ont été épuisées. La porte se fermera derrière vous au fur et à mesure que vous la franchirez et vous aurez extrait.
L'évasion par corde est présente sur toutes les cartes et constitue une évasion plus dangereuse dans Dark and Darker. Vers la fin du match, ceux-ci s’activeront et vous pourrez interagir avec eux pour monter. Gardez à l'esprit que d'autres joueurs et PNJ peuvent vous frapper pendant que vous grimpez, alors assurez-vous d'être seul lorsque vous utilisez la corde pour vous échapper. Vous aurez extrait en montant complètement.
L'évasion par ascenseur est une évasion de groupe qui varie d'une carte à l'autre dans Dark and Darker. L'ascenseur descendra du plafond ou la porte l'empêchant de s'ouvrir. Il sera idéal pour les équipes car il permettra de tout récupérer. Cependant, cela s'applique également aux ennemis, alors assurez-vous qu'ils ne montent pas à bord ! Dans les Grottes des Gobelins, l'ascenseur continuera de monter et de descendre sur toute la carte pour escorter les joueurs vers la sécurité. Durant la seconde moitié du match, d'autres ascenseurs s'activeront de manière aléatoire. Vous l'aurez retiré en montant dans l'ascenseur.
Le Raft Escape est une évasion exclusive à Dark and Darker qui ne se trouve que sur la carte Frost Mountains. Pendant le match, cette évasion apparaîtra et traversera le lac glaciaire le long de la Cabane. Même si vous serez toujours vulnérable pendant votre voyage, il entendra tous ceux qu'il pourra accueillir à l'extérieur du donjon. Le radeau est probablement le premier à être disponible, ce qui le rend idéal pour les nouveaux joueurs qui souhaitent s'échapper avec tout ce qu'ils peuvent trouver.
Chaque carte comporte des portails qui n'apparaissent pas sur la mini-carte, ce qui les rend difficiles à localiser. À la fin du jeu, les portails s'activeront à partir de motifs de pierres circulaires au sol dispersés sur les cartes. Pour ouvrir un portail à usage unique, vous devez interagir avec le totem du portail. Chaque totem peut contrôler trois portails, qui doivent être ouverts séparément.
Enfin, maintenant que nous savons comment trouver des sorties, il ne nous reste plus qu'à le faire pour continuer à nous amuser et progresser dans Dark and Darker.