Comment terminer la mission La Forge du Progrès dans Stalker 2

Lidia Rozo | 2024-11-25 18:51:55 | Francais


Avec notre aide, vous verrez que savoir comment terminer la mission The Forge of Progress dans Stalker 2 est plus facile que vous ne le pensez.


Un objectif important de Stalker 2 est la Forge du Progrès. « À la recherche d'un miracle » est le titre du deuxième volet de la série en trois parties de la quête principale. Après « Une visite bien méritée », la quête continue avec Skif qui tente de résoudre une urgence dans le laboratoire de cryptobiologie et de médecine psi du Dr Dalin sur la base SIRCAA.

La série de survival horror vient d'ajouter Stalker 2. La construction fascinante du monde et le gameplay agressif des armes à feu lui ont valu un succès considérable. Suivez ce guide pour terminer le chapitre 2 de The Forge of Progress, la treizième quête de Stalker 2.

Comment terminer la mission La Forge du Progrès dans Stalker 2


Le Centre de Recherche


L'aventure ne s'arrête pas après la fin de A Long Overdue Visit. Vous aurez pour mission de localiser le laboratoire une fois que vous aurez patiemment attendu la fin de la réunion. C'est juste à l'est de la base principale que vous trouverez le laboratoire. Pour vous rendre dans la cour du jardin et continuer vers l'est, utilisez le hall d'entrée à l'extérieur du bureau de Dalin.

Expert médical Dr Kryvenko


Si vous connaissez le Dr Kryvenko grâce à la quête principale de « Fréquence morte », vous le verrez tout de suite en entrant dans le laboratoire. Après l'avoir salué, suivez-le dans le sous-sol du laboratoire. Avant qu'il ne vous explique pourquoi le laboratoire est fermé, Kryvenko vous emmènera dans le hall principal. Une réponse du type « Je vais m'en occuper moi-même » fera avancer votre quête dans La Forge du progrès.

Entrée du puits pour la ventilation


Lorsque vous aurez fini de parler avec le gentil docteur, sortez par la porte par laquelle vous êtes entré. Après cela, vous arriverez à un immense laboratoire après avoir tourné à gauche et franchi une porte. Dans la direction opposée de l'entrée, au bout du couloir, continuez. Bientôt, vous sortirez du laboratoire. Descendez les escaliers et dirigez-vous vers la petite structure que vous pouvez distinguer en sortant du laboratoire.

Dès votre entrée, faites demi-tour et avancez jusqu'à la porte la plus éloignée. Des rondins de bois obstrueront l'entrée de l'égout que vous croiserez. Coupez-le avec votre couteau et descendez dans le conduit d'aération.

Une poulie pour le flux d'air

Pour avancer dans la quête La Forge du Progrès, vous devezdescendre par des escaliers. Rampez dans l'ouverture qui ressemble à unventilateur ici. Vous pouvez atteindre le bas en descendant les échelles une fois que vous avez traversé.

Soyez prévenu, une horde de rats vous attendra à la prochainedescente. Une façon de les affronter est de lancer une grenade d'enhaut. À l'aide d'une échelle, descendez au sol et encerclez le conduitd'évacuation.

Lorsque vous arrivez au garage, vous verrez un Burer. Le mutant à capuche utilisera ses capacités mentales pour prendre votre arme,puis utilisera toutes les armes qu'il trouvera pour riposter. Vous nepourrez pas lui faire de mal jusqu'à ce que l'aura bleuâtre quil'entoure disparaisse complètement. Alors, restez loin de lui jusqu'à ce moment-là.

L’étape suivante consiste à descendre des échelles et à entrer par la porte ornée d’une ampoule rouge sur votre gauche.

À votre arrivée, l'assistant de prison Tamm demanderaimmédiatement de l'aide. Au même moment, un chat mutant lancera unassaut sur vous. Sortez Tamm de son emprisonnement en le tuant. Vousavez la possibilité de le libérer, bien que ce ne soit pas un objectifobligatoire. Il a des informations sur un entrepôt qui contient desfournitures.

Installation de stockage

Après avoir parlé à Tamm, dirigez-vous vers une pièce enutilisant les escaliers de secours. Un soldat hostile peut tenter devous tendre une embuscade depuis votre flanc gauche, alors restezvigilant. Éliminez-le ou choisissez de l'ignorer. Pour obtenir cesobjets, allez à l'extrême droite de la pièce et entrez par la porte. Lacache contient des munitions et des fournitures médicales.

Parcours du défi

Pour vous rendre dans un lieu rempli d'anomalies, dirigez-vousvers l'entrée de gauche et suivez le marqueur de quête de la Forge duProgrès. Pour vous déplacer dans cet espace, vous ne devez pas toucherle sol. Sautez de rebord en rebord pour terminer le parcours.

Labyrinthe de boutons simple

Au fur et à mesure que vous avancez, vous verrez une machinedotée de quatre boutons. Il est essentiel de veiller à les appuyer dansle bon ordre. De gauche à droite, vous devez les appuyer dans cet ordre : premier, troisième, quatrième et deuxième. Si vous le faitescorrectement, les lumières correspondantes deviendront vertes. Pouravancer dans la quête La Forge du progrès, vous devez entrer dans lasalle derrière le puzzle du laboratoire. Vous devez cependant avoir unearme à courte portée à portée de main, car les suceurs de sang vousattaqueront immédiatement.

Le casse-tête des valves

Une salle remplie de substances extrêmement toxiques vousattend dans la pièce suivante. Pour avancer, vous devez désactiver trois vannes. Pour accéder à la première vanne, utilisez l'échelle qui setrouve à côté des tuyaux. Au centre se trouve la deuxième vanne, et àdroite de celle-ci, vous verrez la troisième. Lorsque vous ouvrez laporte, cela devrait expulser le gaz toxique.

Pour atteindre une Anomalie Spatiale, continuez sur la route.Elle vous mènera à un bâtiment désert si vous sautez dedans.

Dr Hermann

Lorsque vous vous présentez, les soldats zombies commencent àattaquer. Une fois que vous les avez éliminés, vous pouvez trouver leprofesseur Hermann en suivant le marqueur de quête de la Forge duprogrès. Vous pouvez continuer en ouvrant les doubles portes surlesquelles se trouve une ampoule fonctionnelle après avoir interagi avec lui à travers la vitre. Après cela, descendez dans le tunnel en dessous et continuez jusqu'à atteindre une porte verrouillée. Sortez votrecouteau et coupez le cadenas.

La zone suivante contient quelques anomalies ; en observant les particules qui les entourent, vous pouvez avoir une bonne idée de leurdistance. Trouvez le professeur Hermann en parcourant la pièce. Ildisparaîtra dans l'anomalie spatiale une fois que vous lui aurez parlé,vous devriez donc le poursuivre.

Cette interaction vous fera passer d'un endroit à l'autre,rempli de mutants, pendant quelques minutes ou deux. Une fois cetteétape terminée, vous pourrez vous téléporter à nouveau à la baseprincipale. Vous aurez ainsi terminé la tâche La Forge du progrès deStalker 2. Après cela, vous aurez l'occasion de jouer à « Wishful Thinking», le dernier chapitre de À la recherche d'un miracle.

C'est tout ce qui concerne Comment terminer la mission TheForge of Progress dans Stalker 2, il vous suffit de suivre les instructions pour l'accomplir et progresser dans ce grand jeu.


Plateforme(s): Windows PC, Xbox Series X/S
Développé par: GSC Game World
Distribué par: GSC Game World
Moteur: Unreal Engine 5
Genre(s): Solo, Multijoueur
Date de sortie: 23 mars 2007
Mode: Un joueur, multijoueur
Classe d'âge (PEGI): +18
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