Comment terminer la mission Emergence dans Black Ops 6
Lidia Rozo | 2024-10-28 20:13:45 | Francais
Dans cet article de guide, nous expliquons tout sur la façon de terminer la mission Emergence dans Black Ops 6, voyons voir.
"Emergence" est le nom donné à la sixième mission de campagne de Black Ops 6. Cette mission est la suite de la cinquième mission du mode histoire connue sous le nom de "The Cradle". L'équipe avait réussi à pénétrer dans le palais caché de Saddam Hussein et à mettre la main sur une arme biologique. Après avoir suivi sa piste jusqu'au Kentucky, le groupe l'a remonté jusqu'à découvrir que la CIA avait collaboré avec des scientifiques russes pour construire cette arme biologique capable d'influencer la cognition humaine. Son lieu de naissance était un bâtiment abandonné dans le Kentucky, alors l'équipe décide d'en savoir plus à son sujet.
La tâche « Emergence » n'est pas difficile en soi, mais les nombreux obstacles de type puzzle qu'elle contient peuvent donner l'impression qu'elle l'est au premier abord. Ce guide va vous expliquer comment terminer cette tâche Black Ops 6.
Comment terminer la mission Emergence dans Black Ops 6 ?
Comme vous pourrez le découvrir plus tard dans cette procédure pas à pas, l'objectif de campagne Black Ops 6 « Émergence » est un peu délicat, mais divisé en trois tâches. Vous trouverez ci-dessous la liste des objectifs à accomplir:
- Piratez votre chemin vers le bâtiment pour les technologies et applications avancées
- Identifier les quatre cartes clés des réalisateurs
- Montez dans l'ascenseur et descendez jusqu'à la suite de biotechnologie
Admissions en biotechnologie
Une fois le travail commencé, Case-you-et-Marshall sauront que l'installation abandonnée est pleine de gaz toxiques. L'étape suivante consistera à porter vos masques à gaz et à sauter jusqu'à la salle de biotechnologie. Un saut critique vous échappera et vous tomberez juste au pied de l'installation. Cela vous fera également inhaler les gaz toxiques et avoir des hallucinations car cela brisera votre masque.
Vous devriez maintenant vous trouver face à une porte éclairée en rouge. Attaquez-la, mais elle ne bougera pas et le jeu vous indiquera que vous devez trouver un outil. Vous devriez voir une hache sur le sol, alors faites face à droite et revenez en arrière. Prenez-la. Vous ne courez aucun danger à cause des hallucinations pendant un certain temps, alors ignorez-les.
Tout d'abord, ouvrez la porte éclairée en rouge avec une hache et tournez à droite, et vous arriverez dans le couloir. Avancez votre pied gauche et passez la porte maintenant ouverte. Vous la descendrez sur votre droite, en passant devant un ascenseur verrouillé ; prenez les escaliers. Il vous sera demandé d'appeler la sécurité pour qu'il soit déverrouillé.
The moment you have turned your back, you will be facing a number of mannequins that have been made to be zombies. Take them out with your axe. Move along the corridor until you reach the round desk. If the phone rings, answer it. You will hear from this caller how to reach the biotechnology room.
Here are the four director's cards you will need: Red from the Cognitive Research Facility, Yellow from A.C.R., Green from Administration and finally Blue from Joint Projects. Next is a map to point out where the A.C.R. facility is (Yellow).
How to Get Certified A.C.R. Yellow Director?
Head left from the Security Console and continue forward. Youcan see a giant "West Wing" sign on the wall. If you go straight, you'll find there's a staircase to your left with yellow paint. Go up it andhead forward. You'll end up in the Director's office.
Interact with the desktop PC. You'll get a simple riddle andthe answers to it are "Access" and "Lift." Once you have reached theA.C.R, zombies will pop up. Break out your axe and show them who's boss. Once that's done, the camera will pan to the mannequin with the yellowcard. For now, don't approach it.
Search the room for arms and armor, and anything else useful.When you are ready, go to the table beside the mannequin with thekeycard; there is a Grappling Hook there.
The moment you do, a hulking Abomination Zombie will chargetowards you. A little ways further down, hit the Tactical Equipmentbutton- Q on PC- as you continue facing left to get out of its path.Time to kill that Abomination and its legion of little undead offspring.
Just cross over to the other side of the room; that should doit. You can find Sentries and C4s over there, which are pretty easy toset up, and they will help you defeat the undead in no time. When you've killed all of them, walk up to the Abomination and take the YellowCard.
It's time to leave this room. Grapple on midway. Search forareas where you can Grapple Hook out of the room. Work your way up backto the main building.
You can select the order of the remaining cards to lock down. But we'll begin with the red one.
The Cognitive Research Facility Card Acquisition Process (Red Director)
Now go back to the Security Console in the middle, and headinto the East Wing. Go up the stairs behind the red carpets. If you'renot sure where you are, or where to go, feel free to check the TacticalMap. Continuing on will bring you into a room with a console at theback, behind a glass door. Approach it and a tangled Mangler in thewater.
Activate the console with the Main Console. Notice here wehave the Mangler and the Red Card as the camera pans out. Move back,look up and toss out the Grappling Hook to get atop the upper railings.
Once you jump into the pool, you will see a red tunnel appearbehind the Mangler. Swim through it to the other side. Climb up theladders on your left. Head toward the door on the right. Wipe out all of the nearby zombies.
As you see to your left, there is a locked door. Using theblacklight, flip out the UV light and unlock it. This figure is the same for every user. As you open it, enter the room on the other side. Onthe console, press the buttons, which will initiate a 25-secondcountdown for activating all the drain switches.
The first switch is right beside the control panel. The second can be found in the first room after the unlocking has been done. Inorder to find the room containing the third one, cross to the other side of the ladders and peer over them. Then climb up into that room;inside, you will find the third switch. Now it is time to drain thepool. After the pool is empty, head back through the tunnel.
The Mangler should now be released. As soon as you reach thebroken glass cage, this boss will jump out at you. Quickly dodge rightand Grapple Hook it. From here, you'll want to fight the Mangler and his legion of spawned zombies. You get the Red Card after their death.
If you head back onto the path you were on, a horde of FrankWoods-like zombies will attack you. After killing all of them, head back toward the center-the security desk.
Green Director Card Administration Facility
You will see, facing the elevator then looking up and left,that there is a room you can climb up to. Follow this path into theAdministration Wing. You'll hear the ringing phone. Answer it. Continuefurther on. Complete the paperwork and put it in the file holder next to the glass chamber.
The first is on a small table in the center of the room, nextto the bulletin board. The second sits atop a desk in what would be thefar left corner of the room, diagonally across from where you began. The third is on the other side of the café table, near the sink. Finally,the fourth document is with the round table, left-hand side of the room.
Even turning your back to the mannequins will make them stillfollow you. So, whatever the cost, stay away from them. Put the papersin the file holder beside the glass chamber. The moment you do that, ared mannequin will start an attack. However, it evades your efforts ofgunning it down and runs away upon approaching.
Saisissez-le avec votre grappin. Si vous faites cela plusieurs fois, le mannequin se brisera et deviendra un zombie Mangler. Sortez-le pour obtenir la carte verte. Continuez jusqu'au chemin menant à l'aileadministrative en retournant au balcon.
Certification Blue Director du Centre de projets communs
Une fois sur le balcon, pour trouver un point d'appui,regardez dans l'autre direction. Vous devriez faire face au JointProjects Facility. Regardez maintenant le téléphone qui sonne. Vousvoulez faire demi-tour, allez à gauche et continuez tout droit.
Vérifiez les supports de caméra autour de la chambre en verrepour localiser la carte bleue. Mais au moment où vous la touchez, unMimic apparaît. Prenez-en soin. Si le Mimic disparaît, vous pouvez lefaire revivre en zombie en tirant sur ce qui semble être des objets enmouvement dans la pièce. Récupérez la carte bleue dans son cadavrelorsque vous le tuez.
Entrer dans le laboratoire de biotechnologie
La dernière étape de la mission a commencé. Insérez les quatre cartes dans le système au bureau de sécurité. La porte de l'ascenseurs'ouvrira sous peu. Montez dessus et éliminez les zombies qui vouspoursuivent. Une fois que vous avez atteint le sommet, l'écran devientnoir et tout ce que vous voyez est un téléphone rouge.
Une cinématique se déroulera lorsque vous donnerez votreréponse, juste avant que la chambre de biotechnologie ne vous attaque.Une armada de morts-vivants vous attend ici, ainsi qu'un disciple.Éliminez-les. Une fois le disciple tombé, une cinématique se déroule qui vous montre piétiné par des zombies. Mais à la fin, c'est Marshall etSev qui vous ramènent à la réalité, comme vous vous en rendez vitecompte.
Il s'agit d'une mission ultérieure de la campagne de Black Ops 6.Mission « Émergence » dans Black Ops 6 terminée. C'est votre récompense pouravoir terminé l'objectif « Émergence » dans Black Ops 6. Vous pouvezdébloquer l'autocollant « Effort allié » dans Black Ops 6 une fois que vousavez terminé la mission Émergence. Il n'y a pas d'exigencesparticulières ni de niveaux de difficulté à atteindre pour l'obtenir.Vous pouvez conserver la récompense après avoir terminé « Émergence »dans Black Ops 6.
Maintenant que vous savez comment terminer la missionEmergence dans Black Ops 6, vous pouvez appliquer notre guide et c'est tout,essayez-le.
Plateforme(s): PlayStation 5 PS5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Microsoft Windows,
Développé par: Raven Software, Treyarch
Distribué par: Activision
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