Comment résoudre le puzzle « Sur la piste du traître » dans Outer Worlds 2
Ambar Jimenez | 2025-10-26 18:16:39 | Francais
Dans
The Outer Worlds 2 , la quête principale
«Sur la piste du traître» vous guide vers le
champ de tir N-Ray désolé , à la recherche de l'insaisissable Victor Clemens. Cet endroit, cependant, est bloqué par une énigme électrique frustrante. Pour continuer, vous devez d'abord localiser une pièce technologique cruciale: le
scanner N-Ray , qui révèle la solution cachée du réseau d'interrupteurs. Cette énigme est un excellent test d'observation et d'exploration originale. Elle vous oblige à trouver une porte dérobée et à utiliser une technologie propriétaire de l'entreprise. Si vous êtes bloqué par les interrupteurs inquiétants et l'avertissement, ce guide étape par étape vous aidera à explorer l'installation scellée, à récupérer le scanner et à compléter le circuit pour poursuivre votre mission.
Outer Worlds 2: Sur la piste du traître- Puzzle Switch
Partie 1: Infiltration de l'installation et découverte du scanner à rayons N
L'entrée principale du champ de tir N-Ray est fermée à clé, ce qui vous oblige à trouver un moyen plus discret d'entrer.
1. L'entrée par la porte dérobée
- À droite: Commencez par l'entrée principale fermée du champ de tir N-Ray. Au lieu d'essayer d'atteindre la porte d'entrée, dirigez-vous vers le petit bâtiment à droite de la structure principale.
- La trappe: Une fois à l'intérieur de ce petit bâtiment, regardez en bas. Vous trouverez une trappe dans le sol; c'est votre point d'entrée inhabituel dans l'établissement.
2. Navigation dans les évents
- Allez à gauche : Descendez par la trappe. Sortez de la première pièce par la porte de gauche .
- Lumières violettes : Prenez immédiatement à gauche et continuez dans un couloir distinctement éclairé en violet .
- Le premier conduit d'aération: Vous y trouverez un conduit d'aération menant directement à la salle des interrupteurs. Vous pouvez y entrer pour observer le défi en observant la notice du système électrique au-dessus des interrupteurs. Ce panneau est votre premier indice: pas plus de trois interrupteurs ne peuvent être activés simultanément, sous peine de réinitialiser lesystème. Point crucial: sans le scanner N-Ray, impossible de savoirquels interrupteurs sont connectés.
3. Localisation de l'exemplaire Foxworth (facultatif)
- Sortie de la salle des énigmes: Quittez la salle des interrupteurs et dirigez-vous à droite depuis les lumières violettes. Vous rencontrerez bientôt Exemplar Foxworth .
- Opportunité de quête secondaire: bien que parler à Foxworth soit facultatif, il est fortement recommandé, car cela débloquera la quête secondaire «Mathématiques discrètes» , ajoutant plus de contenu et de récompenses potentielles à votre partie.
4. Réclamation du scanner
- Deuxième conduit: Entrez dans la pièce où se trouve Foxworth. Cherchez un conduit sur le mur opposé à celui par lequel vous êtes entré. C'est le chemin vers le scanner.
- Le piège électrique: Plongez dans le conduit d'aération. Vous devrez traverser une courte course où un champ électrique violet tourbillonnant représente un danger. Synchronisez votre mouvement et courez droit lorsque le champ électrique s'éloigne de vous pour éviter tout dommage.
- Dernière ligne droite: Tombez au bout du conduit. Tournez à gauche et franchissez une porte à volets entrouverte . Tournez à droite pour entrer dans la pièce adjacente.
- Le prix: Sur une table, vous trouverez le scanner à rayons N. Cet appareil est la clé de l'énigme: il vous permet de voir les câbles dissimulés, les silhouettes ennemies et d'autres informations vitales cachées .
Partie 2: Résoudre l'énigme de l'interrupteur avec le scanner
Avec le scanner N-Ray en main, le puzzle se transforme d'une simple estimation en un simple contrôle électrique.
Retournez à la salle des puzzles : retournez à la salle des puzzles des interrupteurs où vous avez vu pour la première fois les interrupteurs et l'avertissement. Scanner les fils: activez le scanner N-Ray . Utilisez-le pour inspecter les interrupteurs et les fils qui les alimentent. Identifier le circuit: Le scanner mettra en évidence les connexions cachées, révélant qu'une seule série relie exactement trois commutateurs d'un groupe . C'est ce circuit spécifique que vous devez activer pour éviter la réinitialisation du système. Activer la séquence : Une fois que vous avez identifié les trois commutateurs connectés, basculez-les dans l'ordre suivant : - Deuxième rangée – Premier interrupteur
- Première rangée – Deuxième interrupteur
- Deuxième rangée – Quatrième interrupteur
En actionnant ces trois interrupteurs dans cet ordre précis, vous activezle circuit approprié et alimentez la section suivante du champ de tir N. La porte s'ouvre alors, vous permettant de pénétrer plus profondémentdans l'installation et de poursuivre votre mission pour localiser Victor Clemens.
Conseil post-puzzle
En quittant le Champ de Rayons N après avoir terminé cette section, soyezattentif aux nouveaux objectifs et dialogues. Cette zone spécifique dujeu sert souvent de point de départ pour de nouvelles interactions avecvos compagnons ou le lancement de quêtes secondaires, comme celle d'Aza Leitinger . Restez attentif pour ne manquer aucune expérience précieuse ni aucune opportunité narrative unique dans votre traque du traître.
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