C'est un véritable casse-tête lorsque les superbes graphismes de Clair Obscur: Expedition 33 sont gâchés par des textures qui ne se chargent pas correctement. Qu'il s'agisse d'environnements flous, de détails manquants sur les modèles de personnages (comme les cheveux), de fleurs en basse résolution ou même d'objets totalement invisibles, ce problème graphique peut considérablement gâcher l'expérience. Même des joueurs disposant d'un matériel performant, comme ceux équipés d'une RTX 3060 Ti, ont signalé ces problèmes. Si vous rencontrez ce problème, ce guide compile les causes potentielles et les solutions suggérées par la communauté pour vous aider à restaurer la fidélité visuelle souhaitée du jeu.
Malheureusement, comme pour d'autres problèmes rencontrés dans Clair Obscur: Expédition 33, il n'existe pas encore de correctif définitif et universellement applicable pour corriger spécifiquement les textures manquantes ou mal rendues. Par conséquent, les joueurs doivent actuellement se fier aux solutions potentielles découvertes et partagées par la communauté pour voir si elles résolvent le problème sur leurs systèmes respectifs.
Commencez par les étapes de dépannage fondamentales. Redémarrez votre jeu pour corriger tout problème temporaire. Il est essentiel de vérifier que les pilotes de votre GPU sont à jour avec la dernière version fournie par le fabricant (NVIDIA, AMD, Intel). Les pilotes obsolètes sont une source fréquente d'anomalies graphiques. Vérifiez également que le jeu fonctionne bien sur votre carte graphique dédiée et non sur la carte graphique intégrée, souvent insuffisante pour les jeux exigeants. Fermer les applications lourdes en arrière-plan peut également libérer des ressources système susceptibles de contribuer au problème.
Pour diagnostiquer le problème, essayez de lancer le jeu avec tous les paramètres graphiques au minimum et d'activer le DLSS avec le mode de mise à l'échelle sur «Ultra Performance» . Si le jeu fonctionne correctement avec ces paramètres minimaux, vous pouvez augmenter progressivement les paramètres un par un afin de déterminer si une option spécifique aggrave le problème de chargement des textures et de trouver un équilibre stable pour votre matériel.
Pour ceux qui jouent sur Steam Deck et rencontrent des problèmes de texture, une simple modification des options de lancement s'est avérée efficace. Essayez de désactiver le mode SteamDeck en ajoutant l'option de lancement suivante dans les paramètres Steam du jeu: SteamDeck=0 %command%. Ce réglage aurait résolu les problèmes de chargement des textures pour de nombreux utilisateurs de Steam Deck.
Une solution prometteuse consiste à définir le mode DLSS (Deep Learning Super Sampling) sur DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) dans les paramètres graphiques du jeu. Contrairement aux autres modesDLSS qui augmentent la résolution à partir d'une résolution inférieurepour améliorer les performances, DLAA restitue le jeu à la résolutionnative de votre écran tout en utilisant les capacités avancéesd'anticrénelage de la technologie DLSS. Le passage au DLAA peut produire des images plus nettes et plus détaillées, atténuant potentiellementcertains problèmes de chargement des textures en offrant un pipeline derendu plus stable à la sortie prévue de votre écran.
Tester les paramètres de post-traitement peut également améliorer la clarté visuelle et potentiellement résoudre les problèmes de texture. Essayez de désactiver ou de régler sur Faible toutes les options de post-traitement dans le menu graphique. Cesparamètres, qui incluent le flou de mouvement, le grain du film,l'aberration chromatique, le bloom et la profondeur de champ, peuventparfois introduire du bruit visuel, des distorsions ou interférer avecle rendu des textures, en particulier avec certaines configurations GPU. Accédez à la section Paramètres > Graphiques du jeu et recherchez les paramètres de post-traitement pour ajuster ces options.
Pour les utilisateurs plus expérimentés, l' outil DLSS Swapper (un utilitaire communautaire disponible sur GitHub) permet de modifierla version DLSS utilisée par le jeu. Certains joueurs ont signalé desaméliorations du chargement des textures et de la stabilité globale enremplaçant le fichier DLSS par défaut 3.7.20 par une version plusancienne, plus précisément 3.1.0.2.1 . Pour tenter d'y parvenir:
Une modification plus complexe, qui a permis à certains joueurs d'améliorer la clarté visuelle et de réduire les effets indésirables, consiste àcréer un fichier Engine.ini personnalisé . Pour cela:
[SystemSettings]r.MotionBlur.TargetFPS=0 ; adjusts the motion blur shutter speed to always match the framerater.Tonemapper.Sharpen=0 ; disables the default UE sharpening
Ces paramètres visent à désactiver le filtre de netteté par défaut utilisépar Unreal Engine et à ajuster le flou de mouvement pour qu'il soit liédynamiquement à votre fréquence d'images, ce qui peut potentiellementatténuer le bruit visuel et améliorer la clarté globale, contribuantindirectement à la présentation des textures.
Si vous jouez à Clair Obscur: Expedition 33 sur un écran ultra-large,certains problèmes de texture et d'aspect visuel peuvent provenir d'unemauvaise implémentation du champ de vision (FOV). Cela peut entraînerdes distorsions visuelles et des coupures dans les modèles depersonnages lors des dialogues. Un mod communautaire appelé ClairObscurFix par Lyall corrige spécifiquement ce problème en ajustant le champ de vision pourles formats d'image ultra-larges. Il a également été signalé qu'ilcorrigeait la netteté et le grain visuel, et qu'il supprimait même lalimite de 30ips dans les cinématiques. Recherchez «ClairObscurFix parLyall» en ligne pour plus d'informations et les instructionsd'installation.
Pour les utilisateurs à l'aise avec des réglages de moteur plus avancés, ens'appuyant sur le préréglage « Ultimate Engine Tweaks », essayezd'ajouter les lignes suivantes à la fin du fichier Engine.ini sous une section personnalisée (par exemple, [/Script/Engine.RendererSettings]) :
r.VolumetricFog=0r.BloomQuality=2
De plus, recherchez et commentez la ligner.EnableAsyncComputeVolumetricFog=1 en la remplaçant par;r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=1. Répétez cette opération pourchaque occurrence de cette ligne si elle apparaît plusieurs fois. Cesajustements désactivent complètement le brouillard volumétrique etréduisent l'intensité du bloom. Bien que cela puisse altérer quelque peu l'atmosphère et l'éclairage du jeu, cela peut améliorerconsidérablement la clarté visuelle et les performances, notamment pourceux qui rencontrent des problèmes visuels ou préfèrent des graphismesplus nets.
Enfin, assurez-vous d’avoir essayé les étapes de dépannage standard:
En appliquant ces correctifs potentiels, vous pourrez peut-être atténuerles problèmes de chargement des textures dans Clair Obscur: Expédition33 et apprécier à nouveau son univers visuellement captivant. Consultezrégulièrement les canaux officiels pour découvrir les futurs correctifsdes développeurs qui corrigeront directement ces problèmes graphiques.