Comment résoudre le casse-tête des symboles d'engrenage dans Enigma Of Fear

Lidia Rozo | 2024-12-03 19:28:16 | Francais
Découvrez comment résoudre le puzzle des symboles d'engrenage dans Enigma Of Fear avec notre guide détaillé dès aujourd'hui.

Dans Enigma of Fear, alors que vous continuez à chercher votre père, vous tomberez sur l'étrange manoir Strach et y pénétrerez. Le premier défi majeur auquel vous devrez faire face ici est la résolution de l'énigme du verrou avancé qui met vraiment à l'épreuve votre patience et vos talents de détective, nécessitant ainsi une vision aiguë et un intellect aussi aiguisé qu'un rasoir.

Il peut sembler que la serrure avancée n'ait aucun moyen simple de l'ouvrir, mais un enquêteur expert devrait savoir que le point le plus délicat est de savoir où se cache la clé. En effet, le manoir vous attend avec de nombreux indices, et c'est là que vous découvrez son mystère avec soin au lieu d'utiliser vos suppositions, avec la satisfaction d'avoir trouvé la bonne solution.

Comment résoudre le puzzle des symboles d'engrenage dans Enigma Of Fear?


Vous trouverez le verrou avancé dans la salle de stockage du premier étage du manoir Strach, qui se trouve tout à gauche. Dès que vous entrez dans le manoir, équipez-vous de votre lampe de poche UV et suivez les traces d'éclaboussures cachées sur le sol qui mènent directement à votre destination.

Faites attention aux zombies sanguinaires qui se cachent dans les couloirs et les pièces du manoir. Faufilez-vous derrière ces créatures aveugles et interagissez avec elles en appuyant sur la touche d'interaction lorsqu'elle apparaît.

À l'intérieur, vous trouverez une serrure mécanique avec trois disques ; chaque disque comporte huit symboles. Vous devez ouvrir le mécanisme en plaçant le bon symbole sur chaque disque pour former un motif précis. En fait, la solution se trouve à l'étage, mais l'indice le plus important a été donné par la carte enroulée dans la salle de stockage après avoir utilisé une lumière UV dessus.

La salle de stockage contient une radio pour contacter Agatha et Samuel. Elle vous sera très utile pour obtenir des informations sur plusieurs mystères qui hantent la famille Strach. Des objets importants généralement liés à ces mystères peuvent parfois déclencher de telles informations précieuses auprès de vos compagnons. De plus, vous pouvez même trouver du réconfort dans cette pièce avec Lupi, votre fidèle compagnon, dans les moments vraiment difficiles.

Découvrez où trouver tous les indices du puzzle de verrouillage avancé!


Votre voyage commence avec la carte dans la salle de stockage. Elle détaille quatre pièces appartenant aux membres de la familleStrach, ainsi que trois horloges à l'étage supérieur. La salle del'autel au premier étage est mentionnée, mais cette information peutêtre laissée de côté pour le moment.

Les tableaux de la chambre principale

Tout d'abord, nous devons prêter attention à la chambreprincipale située dans la zone inférieure gauche du deuxième étage ; sur le chemin, un réveil sonnera, d'où la présence de zombies sanguinaires. Vérifiez tous les obstacles qui peuvent se trouver à l'extérieur de lapièce lorsque vous entrez et préparez-vous à en rencontrer un autre àl'intérieur.

Il y a peut-être une myriade de choses qui traînent un peupartout, mais rien n'a autant d'importance que l'ensemble de croquisposé sur le bureau près de la porte. Ignorez la page enroulée ; ce n'est qu'un plan pour la serrure avancée. Choisissez plutôt votre lampe depoche UV et révélez qu'il y a trois feuilles de papier avec des dessinscachés.

Des détails sur les mécanismes d'une horloge et d'autressymboles ont été dessinés, griffonnés au bas de la page avec de grandeslégendes indiquant « Le temps de l'ascension » et « L'ascension del'inhanté ». Sur l'une de ces images, un grand point d'interrogationreprésente une horloge de grand-père géante écrite à l'encre invisible.

Dans le couloir, l'horloge du grand-père est une véritablehorreur, et lorsqu'elle est allumée avec des UV, un ensemble de symboles curieux apparaît - similaires à ceux utilisés sur l'Advanced Lock -placés à côté de leurs numéros correspondants.

Cela dévoile l'intégralité du mécanisme de la serrure : chaque disque représente les heures, les minutes et les secondes, tandis queles symboles correspondent à des nombres. La dernière pièce du puzzle ne peut être déverrouillée qu'en identifiant le moment exact où l'Innocent est apparu.

Le journal, l'horloge et le dispositif de réveil

Rendez-vous dans la chambre de Yuri, qui se trouve dans lecoin inférieur droit de l'étage supérieur. À l'extérieur de la pièce, il y a un morceau de papier froissé sur le sol. Lisez-le pour en savoirplus et confirmer que l'Ascension de l'Innocent a bien quelque chose àvoir avec une vision qu'a eue le membre de la famille Strach.

Pour en savoir plus sur cette vision, entrez dans la chambrede Yuri et éclairez son agenda posé sur la table avec votre lampe UV.Chaque soir, à une heure précise, un réveil sonne dans le couloir.Thiana, la mère, remplit sa chambre de musique à ces occasions. C'est au cours d'une de ces nuits inoubliables que Yuri fut saisi par une vision d'une telle force qu'il laissa tomber sa montre adorée dans l'extase.

Pour identifier le moment exact de cette apparition, on peut examiner les éléments suivants :

La montre se trouve dans le tiroir du château de jouets etvous constaterez que sa trotteuse pointe toujours vers XI (11). Ladeuxième entrée de la serrure est 11. Retournez dans le hall avec leréveil et tournez-le un peu. Vous constaterez qu'il sonne juste à 4heures, ce qui correspond à l'entrée des heures.

Le disque vinyle Bienvenue dans la salle de musique de Thiana

La salle de musique contient le dernier indice, mais sa porteest hermétiquement fermée. Vous devrez commencer par entrer dans lasalle de Goliath à côté. Utilisez votre pied-de-biche pour percer le mur marqué « Like Music » pour créer une petite ouverture dans la salle demusique. Elle est trop petite pour Mia, mais si vous passez à Lupi, vous pourrez passer sans problème.

En tant que Lupi, évitez le fantôme qui rôde à l'intérieur,car si vous vous approchez trop près, le chien s'enfuira de terreur.Concentrez-vous sur le déplacement de la chaise qui obstrue la porte deThiana. Après avoir déverrouillé la porte, retournez voir Mia, entrezdans la pièce et découvrez que le fantôme a disparu.

Regardez vers le bas et examinez la partition de MemoriaTimoris disposée près du piano, qui brille sous la lumière UV. Uncroquis d'une horloge avec le titre vous révélera une autre cléimportante. À proximité, trois vinyles sont éparpillés sur le sol.

Un disque, qui se trouve dans l'armoire dans le coin inférieur droit, partage un titre avec la partition. Ignorez les « 13 minutes »qui y sont inscrites ; mais lorsque vous allumez votre lampe de poche UV et jetez un autre coup d'œil, vous remarquerez qu'il s'agit en faitd'une aiguille d'horloge pointant vers 3, avec le chiffre romain IIIgravé sur le côté. Votre saisie des minutes pour la serrure estterminée.

Puzzle de verrouillage avancé

Une fois que vous avez trouvé les nombres 4, 3 et 11, revenez à l'horloge du grand-père et reliez ces nombres à leurs signesrespectifs. Le nombre 4 correspond à un hexagone, 3 à un cercleconcentrique et 11 à un cercle avec un triangle vers le bas.

Retournez dans la salle de stockage et sélectionnez cessymboles sur la serrure dans l'ordre approprié. Après cela, vousentendrez le son agréable de l'ouverture de la serrure pour la premièrefois.

Cela vous donne accès au sous-sol depuis l'autre côté. Àl'intérieur, vous trouverez deux zombies sanguinaires. Battez-les ettrouvez le raccourci secret à l'autre bout du sous-sol. Sortez par lebas pour entrer dans un couloir qui s'ouvre sur une pièce avec desmessages cryptés griffonnés sur les murs.

Au cœur de la pièce, un autre zombie sanguinaire repose à côté d'une feuille de papier. Tuez l'ennemi, puis jetez un œil au documentavec la lumière UV allumée.

Lorsque vous interagissez avec le papier, sachez que l'écranva intentionnellement se brouiller et se déformer, mais ne vousinquiétez pas, c'est censé se produire de cette façon.

Ce document révèle les trois symboles suivants que vous devrez saisir sur l'écran de sigil, qui apparaît toujours après avoir choisi«Commencer» dans le menu principal. Vous serez ramené aux événementsqui ont eu lieu avant l'arrivée de Mia au manoir Strach. Maintenant,enfilez les chaussures de Verity: il est le père de Mia et partez envoyage sur les traces du chemin hanté autrefois emprunté par sa fille,qui mène aux profondeurs effrayantes du sous-sol du manoir.

Maintenant que vous savez comment résoudre le puzzle dessymboles d'engrenage dans Enigma Of Fear, vous avez les directives pour résoudre ce puzzle, essayez-le.


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