Nichés dans les profondeurs souterraines de la prison de Wyrm's Rock, les aventuriers intrépides à la recherche du redoutable dragon Ansur sont confrontés à de nombreuses épreuves. Parmi ces défis, la Chambre de Justice constitue une énigme particulièrement redoutable. Située dans le labyrinthe du Wyrmway, cette chambre présente aux joueurs un scénario déroutant: un juge spectral présidant trois peintures masquées, entourées de peintures murales relatant les exploits d'un voleur ténébreux. Pour progresser, les joueurs doivent démêler la tapisserie complexe de l'histoire du voleur, déchiffrer les indices énigmatiques intégrés dans l'œuvre d'art et finalement prendre une décision cruciale concernant les peintures. Le Linceul de la Dark Justice, une formidable barrière, doit être levé grâce à une observation attentive et un raisonnement déductif avant que les joueurs puissent espérer passer à l’étape suivante de leur périlleux voyage.
La Chambre de Justice, une énigme captivante nichée dans le traître Wyrmway de Baldur's Gate 3, constitue un répit bienvenu dans les combats acharnés de la région. Ici, les joueurs sont invités à faire travailler leurs muscles magiques et moraux plutôt que leurs prouesses au combat. Ce puzzle complexe exige plus que de la simple force brute ; cela nécessite une observation approfondie, une déduction logique et un sens raffiné de la justice.
Les aventuriers sont confrontés à une série de peintures enveloppées d’ombres énigmatiques. Pour résoudre le puzzle, les joueurs doivent dissiper ces ombres, révélant ainsi la véritable nature de l'œuvre d'art. Cette tâche nécessite une compréhension nuancée de la magie et de ses applications, ainsi qu’une approche méthodique pour identifier et contrer les forces magiques spécifiques en jeu. Une fois les peintures dévoilées, une décision cruciale les attend : un test de leur sens moral. Cette décision de jugement n’est pas simplement un choix en noir et blanc ; cela exige un examen attentif des preuves présentées, une compréhension des implications morales sous-jacentes et le courage de s’en tenir à ses convictions.
Ce guide est dédié à éclairer les complexités du puzzle de la Chambre de Justice. Il propose des stratégies détaillées pour dissiper les ombres, expliquant les différentes techniques magiques pouvant être utilisées. De plus, il fournit une analyse approfondie du dilemme moral qui en résulte, explorant les différentes perspectives et résultats potentiels. En offrant des informations complètes et des conseils pratiques, ce guide permet aux joueurs de relever en toute confiance ce défi unique et d’en sortir victorieux.
Nestled within the Wyrmway, just left of the Ansur gate, liesthe enigmatic Chamber of Justice. This chamber is adorned with a seriesof paintings that unfold a criminal's story. To prove your judgmentaligns with Balduran's, you must correctly select the fitting punishment for each crime depicted.
A peculiar obstacle arises in the form of shadowy veilsobscuring the central paintings, which illustrate potential punishments. These shadows prevent any interaction beyond a basic examination. Tounlock the full potential of these paintings and progress in thechamber, dispelling these shadows is paramount.
The most direct method to cleanse the paintings involvescasting Remove Curse on the imposing Judge statue. Alternatively, thespell Dispel Magic can be utilized on the same statue to achieve thedesired effect. For players who do not possess these spells in theirrepertoire, Scrolls of Remove Curse or Dispel Magic provide viablealternatives. Sorcerous Sundries is a reputable establishment known forcarrying these valuable scrolls. It's prudent to acquire multiplescrolls, as each can only be used once, to mitigate the risk of mishaps.
Once the shadows have been banished, the paintings becomefully interactive, allowing players to delve deeper into the narrativeand even physically manipulate them. This newfound ability is essentialto unraveling the intricacies of the Chamber of Justice puzzle, as thechallenge extends far beyond simply clearing the shadows.
By successfully cleansing the paintings, players unlock anew layer of interaction and progression within the chamber. However,this is merely the first step in solving the overarching puzzle. Thetrue test of judgment lies in the careful analysis of the revealedinformation and the subsequent actions taken.
Surrounding the central Empty Niche, you'll find a series of paintings depicting a thief caught stealing apples. Once the room'sshadows dissipate, examine these artworks to uncover their narrativesand underlying meanings.
Each painting illustrates a potential punishment for thethief's crime. To solve the Chamber of Justice puzzle, correctlyidentify and place the appropriate punishment within the Empty Niche.While the severity of these punishments varies and personal judgment may sway your decision, the painting entitled "The Cell" is the correctchoice. Although the thief's circumstances may evoke sympathy, the crime cannot be condoned. Balduran's perspective is clear: such actions areincompatible with the ideals of heroism.
To proceed, detach "The Cell" from the wall and interactwith the Empty Niche to access the crafting interface. Alternatively,right-click the painting and select "Pick Up" to bypass the narration.Place the painting in the empty inventory slot and combine it tocomplete the puzzle.
Une fois la Chambre de Justice conquise, votre voyage se poursuit dans lesprofondeurs du donjon. Là, les procès de la Chambre de Stratégie et dela Chambre du Courage les attendent. Il est impératif de relever cesdéfis avec succès, car terminer les trois chambres est la clé pourdébloquer le lieu de repos final d'Ansur.
N'oubliez pas qu'une observation attentive des peintures et une considérationréfléchie des actions du voleur sont essentielles pour résoudre cepuzzle complexe.
C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon de résoudre le casse-tête de la Chambre de justice dans Baldur's Gate 3, exécutez-le et continuez à profiterde plus de tâches dans ce jeu.