PEAK propose un ensemble de défis ambitieux qui vont au-delà de la simple atteinte du sommet. Pour ceux qui recherchent la maîtrise absolue, collectionner les 32 badges, débloquer toutes les difficultés et bien plus encore offrira une expérience enrichissante à travers plusieurs parties.
PEAK propose 32 badges à collecter au fil de différentes parties. Certains nécessitent d'atteindre le sommet final, tandis que d'autres couvrent plusieurs expéditions ou impliquent des interactions solo et multijoueur. Voici la liste complète des 32 badges de PEAK et comment les obtenir:
Nom du badge | Description | Comment débloquer |
Insigne de Beachcomber | Grimpez au-delà du RIVAGE. | Grimpez au sommet de la montagne de SHORE et allumez son feu de camp. Vous pouvez réduire la difficulté de Tenderfoot pour obtenir plus facilement ce badge et les suivants. |
Insigne de pionnier | Grimpez au-delà des TROPIQUES. | Grimpez au sommet de la montagne TROPICS et activez son feu de camp. |
Insigne d'alpiniste | Montez au-delà de l'ALPINE. | Grimpez au sommet de la montagne ALPINE et activez son feu de camp. |
Insigne de volcanologie | Montez au-delà de la CALDERA. | Grimpez à travers le paysage de CALDERA et activez son feu de camp. |
Insigne de pointe | Atteindre le PEAK. | Atteignez la fin du niveau final de PEAK (le Four). |
Badge Esotérique | Obtenez un objet mystique. | Trouvez n'importe quel objet légendaire de PEAK en fouillant dans les sacs ou les statues antiques à la fin de chaque niveau. Utiliser une statue antique sur un joueur éliminé de votre groupe le ressuscitera au lieu de vous donner un objet. |
Insigne du campeur heureux | Recevez cinq bonus de moral grâce aux feux de camp. | Interagissez avec cinq feux de camp lors d'une partie multijoueur. Vous aurez besoin de cinq feux de camp sur au moins deux parties, car chaque carte n'en compte que quatre. |
Badge de premiers secours | Soignez vos amis de 100 points de blessure en une seule expédition. | Utilisez des kits médicaux ou des bandages sur d’autres joueurs blessés. |
Insigne de haute altitude | Montée de 5000m au total. | Continuez à jouer PEAK jusqu'à atteindre un total cumulé de 5000 mètres de dénivelé. Vous pouvez effectuer cette ascension en plusieurs parties. |
Insigne de pillard | Ouvrez 15 bagages en une seule expédition. | Ouvrez tous les sacs de bagages que vous rencontrez à chaque niveau. Vous devez y parvenir en une seule fois. |
Badge de préparation aux situations d'urgence | Soignez un ami inconscient avec un objet pour le sauver de la mort. | Si votre ami est inconscient suite à une blessure, utilisez une trousse de premiers soins ou des bandages. S'il est inconscient à cause d'un effet de statut comme un poison, utilisez des antidotes ou un remède universel. |
Insigne d'arboriste | Atteignez le sommet d’un très grand arbre. | Atteignez le niveau TROPIQUES et grimpez aux grands arbres que vous croiserez tout au long de votre parcours. Vous pouvez utiliser des lianes ou des falaises avoisinantes pour vous aider à atteindre le sommet. |
Badge de recherche de nourriture | Mangez cinq baies différentes en une seule expédition. | Chaque niveau propose plusieurs types de baies que vous pouvez consommer, y compris des variantes toxiques qui vous blesseront mais compteront toujours pour ce badge. |
Insigne de participation | Demandez à un ami de s'échapper de l'île sans vous. | Faites mourir votre personnage et transformez-le en fantôme avant la fin de votre partie. Ensuite, il vous suffit d'un ami pour atteindre le sommet du niveau final et vous échapper. |
Badge d'embrayage | Ressuscitez trois éclaireurs en une seule expédition. | Vous ne pouvez y parvenir qu'en visitant les Statues Anciennes au sommet de chaque niveau. Vous pouvez utiliser plusieurs statues dans plusieurs niveaux, mais vous devez les terminer en une seule partie. Le plus simple est de faire mourir trois amis juste avant une Statue Ancienne. |
Insigne d'endurance | Grimpez 50 m vers le haut sans toucher le sol. | Utilisez des consommables comme des grosses sucettes (pour une endurance infinie) ou des boissons énergisantes (pour la vitesse de déplacement) pour maximiser votre distance d'escalade. Trouvez un mur lisse et relativement droit et grimpez sans toucher de surface plane. Vous pouvez également utiliser des pitons, des lianes ou des chaînes. |
Insigne de cuisine | Cuisinez 20 repas autour d’un feu de camp. | Apportez tout aliment cuisinable au feu de camp (idéalement des aliments comme des noix de coco du plan de départ) et faites-les cuire. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous ayez cuit 20 aliments au total. |
Insigne de survivaliste | Échappez-vous de l'île sans jamais perdre connaissance. | Terminez une course sans subir d'effets de statut (comme des dégâts, des brûlures, du gel, du poison) ni subir trop de dégâts de chute susceptibles de vous faire perdre connaissance. Soyez extrêmement prudent et utilisez des objets pour éviter les effets négatifs. |
Badge de sérénade animale | Jouez du clairon pour un capybara. | Vous trouverez un clairon sur le lieu du crash de l'avion en commençant la partie RIVE. Apportez-le avec vous à ALPIN avant de chercher une source chaude abritant plusieurs capybaras. Vous pouvez également utiliser le clairon de l'amitié ou le clairon du chef scout si vous en avez. |
Insigne Bing Bong | Aidez Bing Bong à s'échapper de l'île. | Vous trouverez Bing Bong (une peluche) sur le lieu du crash de l'avion en commençant SHORE. Gardez Bing Bong dans votre inventaire ou votre sac à dos et fuyez l'île avec la peluche sur vous. (C'est un succès caché, mais tous les joueurs en multijoueur l'obtiennent si un joueur s'échappe avec Bing Bong). |
Insigne de toxicologie | Restaurez 200 points de poison au total en utilisant des objets. | Utilisez des antidotes, des trousses de soins et des remèdes universels pour soigner les effets de poison. Vous trouverez des méduses et des plantes vénéneuses à SHORE, tandis que TROPICS propose de nombreuses plantes vénéneuses et des objets consommables. |
Badge de mentorat | Ayez un tête-à-tête avec le chef scout. | En multijoueur, un joueur atteint le sommet du niveau tandis qu'un autre reste loin en bas (à environ 400-500 m de distance). Seul l'hôte remportera le succès grâce à cette méthode. En solo, vous pouvez utiliser le clairon du chef scout pour invoquer ce dernier. |
Badge d'escalade de bloc | Placer 10 pitons. | Vous trouverez des pitons dans les sacs à bagages. Procurez-vous-en et placez-les sur n'importe quel mur. Vous pouvez effectuer cette ascension en plusieurs fois. |
Insigne du loup solitaire | Échappez à l'île lors d'une expédition en solo. | Terminez le niveau final en solo sans autres joueurs. |
Insigne de grimpeur rapide | Échappez à l'île en moins d'une heure. | Prenez le temps d'apprendre la carte du jour, ses itinéraires les plus optimaux et comment utiliser certains objets pour faciliter vos déplacements. Les cartes sont réinitialisées quotidiennement, ce qui ne vous laisse qu'une journée pour apprendre avant de devoir repartir de zéro avec une nouvelle configuration. Cela peut aussi dépendre de la chance que vous aurez avec les objets récupérés dans les bagages et les statues antiques. L'utilisation de boissons énergisantes et de grosses sucettes est très utile. |
Insigne de mycologie | Mangez quatre champignons non toxiques différents en une seule expédition. | Les champignons apparaissent sur le RIVAGE et sous les TROPIQUES. Il en existe sept variétés, dont quatre non toxiques et trois vénéneuses. Vous pouvez les découvrir grâce au guide du jeu ou en découvrant quels champignons PEAK sont vénéneux. |
Badge Ballon | Échappez-vous de l'île sans subir de dégâts de chute. | Soyez très prudent en parcourant chaque niveau pour éviter de tomber accidentellement des rebords. La difficulté «Tenderfoot» est beaucoup plus clémente en matière de dégâts de chute, ce qui facilite grandement ce succès. S'agripper à une liane ou à une chaîne en tombant (si la hauteur le permet) peut également éviter les dégâts. |
Insigne de naturaliste | Échappez à l'île sans manger de nourriture emballée. | Ne consommez que des produits cueillis comme les baies, les champignons, les rayons de miel et les œufs. Vous pouvez également manger des guimauves trouvées près des feux de camp. Parmi les aliments emballés, on trouve les barres granola, les mélanges montagnards, les biscuits Scout, les sucettes, les boissons énergisantes, les boissons pour sportifs et les repas servis en avion. |
Badge Gourmand | Échappez-vous de l'île après avoir cuisiné et mangé une moitié de noix de coco, un nid d'abeille, une baie d'hiver jaune et un œuf. | Vous trouverez des noix de coco sur le RIVAGE et dans les TROPIQUES, ainsi que des rayons de miel dans les TROPIQUES. Les baies d'hiver jaunes apparaissent dans les ALPES, tandis que les œufs apparaissent dans la CALDERA. Tous les aliments doivent être cuits. |
Badge « Ne laisser aucune trace » | Échappez-vous de l'île sans rien placer sur la montagne. | Ne placez pas de pitons, de cordes, de chaînes ou de réchauds portables à chaque niveau. En multijoueur, tous les joueurs doivent respecter ces règles pour obtenir le badge. (Les Champignons et les Haricots Magiques sont généralement des exceptions, mais n'empêchent pas l'obtention de ce badge.) |
Badge de nouage | Placez 100 m de corde en une seule expédition. | Pillez les sacs et récupérez toutes les bobines de corde que vous trouvez, y compris les canons à corde. Utilisez-les entièrement jusqu'à atteindre 100 mètres en une seule course. |
Insigne de rat de bibliothèque | Lisez toutes les entrées du journal du chef scout Myre. | Les entrées du journal de Myre (8 pages au total) apparaissent aux feux de camp. Inspectez chaque entrée. Vous devrez effectuer cette opération sur plusieurs cartes/parties. Les pages sont souvent associées à certains biomes (par exemple, la page 6 dans Alpine ou Caldera). Si une page vous manque, pensez à emporter un parchemin jusqu'au biome concerné avant de l'ouvrir. Vous pouvez terminer une partie après avoir lu l'entrée de CALDERA pour gagner du temps. |