Monster Hunter Wilds, avec son monde ouvert et ses monstres complexes, repousse les limites du matériel de la génération actuelle. Cette ambition se traduit cependant par une expérience de jeu exigeante, avec des problèmes de performances et de stabilité survenant à la fois sur PC et sur consoles de génération actuelle, même sur les systèmes haut de gamme. Pour relever ces défis et exploiter tout le potentiel du jeu, les joueurs se tournent vers une suite de technologies améliorant les performances, notamment le DLSS, le FSR et la génération d'images.
La fidélité visuelle de Monster Hunter Wilds est indéniablement impressionnante, mais elle a un prix. Les environnements détaillés du jeu, les effets météorologiques dynamiques et les animations complexes des monstres sollicitent fortement les unités de traitement graphique (GPU) et les unités centrales de traitement (CPU). En conséquence, les joueurs rencontrent souvent des chutes de fréquence d'images, des saccades et d'autres incohérences de performances, même lorsqu'ils exécutent le jeu sur des configurations matérielles puissantes.
Ce problème de performances est particulièrement prononcé sur PC, où la vaste gamme de configurations matérielles et de versions de pilotes peut entraîner des résultats de performances imprévisibles. Si les consoles offrent une expérience plus standardisée, elles ne sont pas à l'abri de la nature exigeante du jeu.
Pour répondre à ces problèmes de performances, Monster Hunter Wilds intègre la prise en charge de plusieurs technologies de mise à l'échelle et de génération d'images, notamment le Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA, le FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD et la génération d'images. Ces technologies fonctionnent en rendant le jeu à une résolution interne inférieure, puis en le mettant à l'échelle jusqu'à la résolution d'affichage cible, réduisant ainsi efficacement la charge de travail sur le GPU. Les technologies de génération d'images, telles que DLSS 3, améliorent encore les performances en générant des images supplémentaires, ce qui se traduit par un gameplay plus fluide.
Bien que Monster Hunter Wilds intègre la prise en charge DLSS, il est livré avec une ancienne version de la technologie, qui ne dispose pas des fonctionnalités avancées et des optimisations de performances trouvées dans la dernière version DLSS 4.0 (ou DLSS 3.5, selon l'implémentation exacte). Cette disparité a incité les joueurs PC à rechercher des moyens de mettre à niveau l'implémentation DLSS du jeu.
Les dernières versions de DLSS, notamment DLSS 4.0 (ou DLSS 3.5), exploitent des modèles de transformateurs avancés pour offrir une qualité de reconstruction et de mise à l'échelle d'image supérieure. Cela permet d'obtenir des visuels plus nets et plus détaillés, même à des résolutions internes inférieures.
Une comparaison directe entre DLSS 3.7 (l'ancienne version) et DLSS 4.0 dans Monster Hunter Wilds révèle une amélioration significative de la clarté visuelle. À une résolution de 1080p avec le préréglage Qualité, DLSS 4.0 présente des détails nettement plus nets sur les modèles de personnages, tels que le Seikret et le Palico, et une qualité d'image globale plus nette. Cette fidélité visuelle améliorée permet aux joueurs d'utiliser des préréglages de qualité DLSS plus agressifs, ce qui se traduit par des performances encore meilleures sans sacrifier la clarté visuelle.
La communauté des joueurs sur PC a réagi à la différence de version DLSS en développant des méthodes pour échanger les anciens fichiers DLSS du jeu avec les dernières versions. Ce processus, bien que nécessitant une certaine maîtrise technique, permet aux joueurs de libérer tout le potentiel de DLSS dans Monster Hunter Wilds.
En remplaçant les fichiers DLL (Dynamic Link Library) DLSS du jeu par les dernières versions, les joueurs peuvent bénéficier d'une meilleure qualité d'image et de gains de performances. Cependant, il est essentiel de noter que ce processus peut impliquer la modification des fichiers du jeu, ce qui peut potentiellement entraîner des problèmes d'instabilité ou de compatibilité. Les joueurs doivent procéder avec prudence et s'assurer qu'ils ont sauvegardé leurs fichiers de jeu avant de tenter toute modification.
Bien que le DLSS ait suscité une attention considérable, Monster Hunter Wilds prendégalement en charge le FSR d'AMD, offrant une solution de mise àl'échelle alternative pour les joueurs équipés de GPU AMD. Le FSR, comme le DLSS, vise à améliorer les performances en rendant le jeu à unerésolution interne inférieure, puis en le mettant à l'échelle jusqu'à la résolution d'affichage cible.
De plus, les technologies de génération d'images, telles que DLSS 3 et AMD Fluid Motion Frames (FMF), peuvent encore améliorer les performances en générant des images supplémentaires, ce qui se traduit par un gameplayplus fluide. Ces technologies sont particulièrement bénéfiques pour lesjoueurs disposant d'écrans à taux de rafraîchissement élevé, car ellespeuvent aider à réduire la latence d'entrée et à améliorer la réactivité globale.
En plus de tirer parti des technologies de mise à l'échelle et degénération d'images, les joueurs peuvent optimiser davantage lesperformances dans Monster Hunter Wilds en ajustant les paramètres graphiques du jeu.La réduction de paramètres tels que la qualité des ombres, l'occlusionambiante et la distance d'affichage peut réduire considérablement lacharge de travail sur le GPU, ce qui se traduit par un gameplay plusfluide.
Il est recommandé d'expérimenter différents paramètres graphiques pourtrouver l'équilibre optimal entre qualité visuelle et performances. Lasurveillance des performances du système à l'aide d'outils tels que MSIAfterburner ou NVIDIA GeForce Experience peut fournir des informationsprécieuses sur l'utilisation du GPU et du CPU, permettant aux joueursd'affiner leurs paramètres pour des performances optimales.
Alors que Monster Hunter Wilds continue d'évoluer, Capcom devrait publier des mises à jouret des correctifs qui optimiseront encore davantage les performances etrésoudront les problèmes de stabilité. De plus, le développement continu des technologies de mise à l'échelle et de génération d'images prometd'offrir des gains de performances encore plus importants à l'avenir.
En attendant, les joueurs peuvent exploiter les outils et techniquesdisponibles, notamment l'échange DLSS, le FSR et les ajustements desparamètres graphiques, pour apprivoiser les étendues sauvages de Monster Hunter Wildset profiter d'une expérience de jeu fluide et immersive.