Comment jouer en ligne avec des amis dans REPO
Daniel Hidalgo | 2025-03-07 06:19:36 | Francais
REPO, un titre prometteur actuellement en accès anticipé, propose une expérience coopérative unique. Cependant, son stade de développement signifie que certaines fonctionnalités sont encore en cours d'implémentation. En particulier, la fonctionnalité multijoueur, bien que présente, est pour l'instant limitée aux invitations par amis. Cet article fournit un guide détaillé pour jouer à REPO en ligne avec des amis, ainsi que des informations cruciales sur la sauvegarde de la progression et les défis de l'accès anticipé.
Le paysage de l'accès anticipé : limites et attentes
Il est essentiel de reconnaître que REPO est en accès anticipé. Cela implique que le jeu est toujours en cours de développement et que des fonctionnalités sont susceptibles d'être modifiées ou manquantes. Au moment de la rédaction de cet article, la principale méthode pour participer au multijoueur en ligne consiste à inviter directement des amis Steam. Cette contrainte signifie que rejoindre des joueurs aléatoires nécessite une coordination externe, comme se connecter via des forums communautaires ou des réseaux sociaux, puis les ajouter en tant qu'amis Steam.
L'absence de serveurs dédiés est un facteur important qui affecte l'expérience multijoueur. Au lieu de cela, un joueur agit en tant qu'hôte, assumant la responsabilité de maintenir une connexion Internet stable. Cette configuration peer-to-peer, bien que courante en accès anticipé, introduit des vulnérabilités potentielles.
Configurer une session multijoueur : un guide étape par étape
Pour lancer une session multijoueur avec des amis dans REPO, suivez ces étapes détaillées:
Préparation : Assurer la connectivité et les amitiés :
- Connexion Internet : Le joueur hôte doit disposer d'une connexion Internet fiable et haut débit. Cela est primordial pour éviter les décalages, les déconnexions et autres problèmes liés au réseau qui peuvent perturber le jeu pour tous les participants.
- Amis Steam: tous les joueurs souhaitant participer à la session doivent être ajoutés à la liste d'amis Steam de chacun.
Lancement et hébergement :
- Lancez REPO via Steam.
- Dans le menu principal, sélectionnez l’option « Héberger une partie ».
- Une notification apparaîtra, soulignant la nécessité d'une connexion Internet stable pour l'hôte. Acceptez-la en cliquant sur « Oui ».
- Procédez à la création d'une nouvelle partie ou sélectionnez une sauvegarde existante, ce qui générera ensuite le lobby.
Inviter des amis :
- Une fois dans le hall, recherchez et cliquez sur le bouton «Inviter».
- Une fenêtre Steam apparaîtra, affichant votre liste d'amis. Sélectionnez les amis que vous souhaitez inviter et envoyez-leur des invitations.
Interaction dans le hall :
- Dans le hall, les joueurs peuvent utiliser la fonction de chat intégrée pour communiquer.
- La personnalisation de base des personnages est disponible, mais se limite actuellement aux modifications de couleur. De futures mises à jour devraient étendre les options de personnalisation.
L’importance de la stabilité de l’hôte :
La connexion Internet de l'hôte a un impact direct sur l'ensemble de lasession multijoueur. L'instabilité du réseau du côté de l'hôte peutentraîner:
- Retard et latence: cela entraîne des actions retardées et un gameplay sans réponse.
- Bugs et erreurs: augmentation de la fréquence des problèmes et des dysfonctionnements dans le jeu.
- Déconnexions : risque que des joueurs, y compris l'hôte, soient expulsés du serveur.
- Perte de progression : dans les cas graves, une panne de serveur due à uneinstabilité de l'hôte peut entraîner la perte de la progression dans lejeu.
Sauvegarde des progrès : Continuité entre les sessions
Un aspect crucial de tout jeu coopératif est la préservation de laprogression. REPO propose un système où la progression est sauvegardée entre les sessions, à condition que le même joueur héberge la partie.Cette fonctionnalité permet aux joueurs de faire des pauses et dereprendre leur progression ultérieurement.
- Sauvegarde et chargement:
- Lors du démarrage d'une nouvelle session, l'hôte doit sélectionner«Rejoindre une partie existante» plutôt que d'en créer une nouvelle.
- Cela chargera la progression précédemment enregistrée, permettant auxjoueurs de continuer à partir de leur dernier point de contrôle.
Attentes futures et considérations sur l'accès anticipé
À mesure que REPO progresse dans l’accès anticipé, les joueurs peuvent s’attendre à :
- Serveurs dédiés : la mise en œuvre potentielle de serveurs dédiés permettraitd'alléger la dépendance à l'égard de la stabilité de l'hôte etd'améliorer les performances globales du multijoueur.
- Fonctionnalités multijoueurs améliorées : des développements ultérieurs devraientintroduire des fonctionnalités telles que le matchmaking, permettant aux joueurs de rejoindre des parties aléatoires et des fonctionnalités delobby améliorées.
- Personnalisation étendue : des options de personnalisation de personnages plusdiversifiées seront probablement ajoutées dans les futures mises à jour.
- Corrections de bugs et optimisation : des mises à jour régulières devraientcorriger les bugs existants et optimiser les performances du jeu.
En comprenant les limites du jeu et en utilisant le guide fourni, lesjoueurs peuvent naviguer efficacement dans le multijoueur en accèsanticipé de REPO et profiter d'une expérience coopérative avec leursamis. Gardez à l'esprit qu'à mesure que le jeu évolue, ces procédures et fonctionnalités sont susceptibles d'être modifiées.
Plateforme(s): Microsoft Windows PC
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