Comment jouer au jeu Claw Machine dans Umamusume
Ambar Jimenez | 2025-07-14 09:06:31 | Francais
Umamusume : Pretty Derby propose un système de récompenses où terminer des missions spéciales, notamment la tâche «Célébration de la sortie 1», permet d'obtenir des objets précieux comme des pièces d'étoile, des points de soutien et des pièces d'argent. Une mission particulièrement difficile vous demande d'obtenir au moins trois peluches grâce au mini-jeu de la Machine à griffes au cours d'une même partie de carrière. Ce guide vous expliquera comment accéder au jeu Claw Machine dans
Umamusume : Pretty Derby et terminer efficacement la mission associée.
Comment jouer au jeu Claw Machine dans Umamusume Pretty Derby
Le mini-jeu de la Machine à Griffes est un événement aléatoire qui se produit lors
des Sorties Récréatives du parcours Carrière d'un stagiaire. Il est notoirement difficile à déclencher et à maîtriser, ce qui fait de cette mission un véritable test de patience et de précision.
1. Déclenchement de l'événement Claw Machine:
- Atteindre les années classiques (2e année): Le mini-jeu de la Machine à griffes n'apparaît qu'à partir de la période classique (2e année) d'un apprenti. Il peut se produire une fois par an en 2e année et en 3e année (Senior Year).
- Participez à des sorties récréatives: Pour augmenter vos chances de tomber sur le mini-jeu, sélectionnez régulièrement l'option «Loisirs» (en bas au milieu pendant l'entraînement). Multiplier les sorties est le moyen le plus fiable de le déclencher.
- Choisissez le bon stagiaire : les personnages avec des horaires de course serrés, comme Sakura Bakushin O, Gold Ship et Daiwa Scarlet, peuvent rendre cette mission difficile en raison des tours gratuits limités pour les sorties.
- Haru Urara est vivement recommandée pour cette mission. Son parcours professionnel durant les années Classiques comprend souvent de multiples objectifs de développement de fans plutôt que des courses à échéances strictes. Cela lui permet de multiplier les sorties récréatives et d'augmenter les chances d'apparition de la Machine à Griffes.
- Les années classiques de Haru Urara commencent après la période junior (de juillet à janvier) et après avoir réussi la course «Début junior». Une fois en année classique, concentrez-vous sur les visites «Récréatives».
2. Équilibrer les sorties et les objectifs :
- Tout en essayant de déclencher la Machine à Griffes, n'oubliez pas detravailler à la réalisation des objectifs de carrière de votre apprenti, notamment en matière de développement de fans. Par exemple, le prochain objectif de Haru Urara après sa première course est souvent de gagner5000 fans.
- Si vous vous concentrez uniquement sur les sorties et négligez les courses qui récompensent les fans, la carrière de votre stagiaire risque des'arrêter prématurément, vous empêchant ainsi d'accomplir la mission. Il s'agit de trouver un équilibre entre augmenter le nombre de fans grâceaux courses et aux sorties.
3. Jouer au mini-jeu de la machine à griffes:
- Une fois le mini-jeu lancé, votre objectif est de récupérer au moins trois peluches en une seule manche. Vous n'avez droit qu'à trois essais par manche. Si vous n'obtenez pas trois peluches ou si vous rateztoutes vos tentatives, la partie se termine et vous devrez attendrequ'elle réapparaisse aléatoirement lors d'un prochain tourd'entraînement (ou d'une année ultérieure).
- La précision est essentielle: pour attraper une peluche avec succès, cliquez sur l'écran précisémentau moment où la pince est parfaitement alignée avec la peluche endessous. Cela demande de la pratique et un bon timing.
- De nombreux joueurs trouvent plus facile de viser les peluches qui sont debout.
- De manière anecdotique, certains joueurs ont réussi à viser légèrement àdroite de la peluche, car cela peut parfois faire tomber d'autrespeluches avec elle, augmentant ainsi vos chances d'en attraperplusieurs.
- Gardez un œil sur les peluches avec un bref éclat doré ; cela indique qu'elles peuvent être attachées ou posées sur plusieurs poupées, ce qui en faitune bonne cible pour en obtenir trois à la fois.
Récompense de mission : Obtenir avec succès trois peluches ou plus de la machine à griffes aucours d'une seule partie de carrière terminera la mission et vousrécompensera avec 100 carats , qui peuvent être utilisés pour des tirages de gacha pour de nouveaux personnages ou des cartes de soutien.
Plateforme(s): Android, iOS, Microsoft Windows PC
Développé par: Cygames, EXNOA LLC
Distribué par: Cygames, Kakao Games
Genre(s): Jeu vidéo social, jeu vidéo de simulation
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