Comment corriger l'erreur de code de sortie 1 du processus Shader Cache Build dans Warhammer 40000 Darktide

par 2022-11-22 08:49:37

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Découvrez comment corriger l'erreur 1 du code de sortie du processus Shader Cache Build dans Warhammer 40000 Darktide dans cet excellent guide explicatif.

Que savoir sur l'erreur de code de sortie 1 du processus Shader Cache Build dans Warhammer 40000 Darktide ?


  C'est un problème qui survient au début de la bêta, mais lorsque la version finale est terminée, il est possible que ce type de problème ne se produise pas.Pour l'instant, si nous cherchons à savoir comment résoudre cette erreur, il est opportun qu'on tienne compte de ce qu'il nous propose. ce guide ci-dessous, voyons voir.

Comment corriger l'erreur de code de sortie 1 du processus Shader Cache Build dans Warhammer 40000 Darktide ?


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Dans la version bêta fermée, le même problème s'est également produit, cela empêche la création correcte d'un Shader Cache lors de son lancement, ce qui entraîne un gel sur notre PC et nous conduit à un redémarrage, lorsque le jeu traversera cette situation, nous risquerons notre matériel ou des dommages permanents peuvent survenir.

Nous pouvons apparemment le résoudre en supprimant le dossier des développeurs itinérants de notre PC, que nous trouverons sur le lecteur C, il faut que nous changions le nom d'utilisateur avec le vrai nom que nous avons dans Windows, lorsque nous sommes avec le dossier Fatshark dans lequel nous allons à supprimer de notre PC, la prochaine chose est de démarrer Steam pour exécuter le jeu, le dossier sera recréé par Steam et les fichiers seront à nouveau téléchargés, avec cela nous devrions avoir une solution à cette erreur et sinon nous devons établir un contact avec un soutien officiel.

 Nous pouvons conclure que savoir comment corriger l'erreur de code de sortie 1 du processus Shader Cache Build dans Warhammer 40000 Darktide est plus facile que prévu, il vous suffit de suivre les instructions pour y parvenir.





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Warhammer 40K Darktide, WH40K