Comment corriger l'échec de CSGO à verrouiller le tampon de vertex dans CMeshDX8 LockVertexBuffer ?

par 2023-04-04 08:12:41


Ne vous inquiétez pas, notre guide étape par étape vous aidera à réparer CSGO n'a pas réussi à verrouiller Vertex Buffer dans CMeshDX8 LockVertexBuffer.

Si vous êtes un joueur de Counter-Strike: Global Offensive (CSGO), vous avez peut-être rencontré l'erreur Failed to lock vertex buffer in CMeshDX8 LockVertexBuffer error. Cette erreur apparaît lorsque le système ne peut pas allouer suffisamment de mémoire pour exécuter le jeu. Cela se produit généralement lorsque le GPU de l'ordinateur n'est pas en mesure d'allouer correctement la mémoire pour le jeu, ce qui entraîne l'erreur. Heureusement, il existe plusieurs façons de résoudre ce problème et de faire fonctionner à nouveau le jeu correctement.

L'erreur Échec du verrouillage du tampon de vertex dans CMeshDX8 LockVertexBuffer se produit lorsque le GPU ne parvient pas à accéder à la mémoire et aux ressources nécessaires pour exécuter le jeu. Cela peut être dû au fait que le GPU a du mal à allouer suffisamment de mémoire pour le jeu. En conséquence, le jeu plantera ou ne démarrera pas du tout. Cela peut être assez ennuyeux, surtout si vous êtes au milieu d'un match intense. Mais ne vous inquiétez pas car il existe plusieurs façons de résoudre ce problème.

Solution 1 – Activer le rendu multicœur


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Le rendu multicœur est une fonctionnalité de CSGO qui permet au jeu de tirer parti de plusieurs cœurs de processeur lors de son exécution. Cela peut aider à réduire la quantité de contraintes exercées sur le GPU et aider à l'allocation de mémoire. Pour activer le rendu multicœur, lancez le jeu et accédez aux paramètres. Allez dans l'onglet Vidéo et faites défiler jusqu'à ce que vous trouviez la section "Vidéo avancée". Recherchez l'option de rendu multicœur et activez-la.



En activant le rendu multicœur, le jeu pourra tirer parti de plusieurs cœurs de processeur et réduire la quantité de contraintes exercées sur le GPU. Cela peut aider à l'allocation de mémoire, réduisant les chances que l'erreur Échec du verrouillage du tampon de vertex dans CMeshDX8 LockVertexBuffer se produise.

Solution 2 – Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu


Si l'erreur Failed to lock vertex buffer in CMeshDX8 LockVertexBuffer persiste, vous pouvez essayer de vérifier l'intégrité des fichiers du jeu. Cela vérifiera les fichiers de jeu manquants ou corrompus et les remplacera par de nouveaux. Pour cela, lancez Steam et rendez-vous dans l'onglet Bibliothèque. Faites un clic droit sur CSGO et sélectionnez Propriétés. Accédez à l'onglet Fichiers locaux et sélectionnez Parcourir les fichiers locaux. Supprimez l'application CSGO et redémarrez le PC. Lancez le client Steam et revenez à la section Fichiers locaux. Cliquez sur Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu et attendez la fin du processus.



Vérifier l'intégrité des fichiers du jeu garantira que tous les fichiers du jeu sont présents et non corrompus. Cela peut aider à l'allocation de mémoire et réduire les risques d'obtenir l'erreur Échec du verrouillage du tampon de vertex dans CMeshDX8 LockVertexBuffer.



L'erreur Échec du verrouillage du tampon de vertex dans CMeshDX8 LockVertexBuffer à CSGO peut être assez ennuyeuse et difficile à corriger. Heureusement, il existe des solutions qui peuvent aider. L'activation du rendu multicœur et la vérification de l'intégrité des fichiers de jeu peuvent aider à réduire le stress sur le GPU et aider à l'allocation de mémoire. Espérons que ces solutions vous aideront à faire fonctionner à nouveau votre jeu en douceur.






Tags:
CS:GO, hltv, cs, ranks, cs go patch notes, counter strike global offensive, skins
Plateforme(s):
Windows PC, Xbox 360, PS3, PS4, Mac OS, Linux, SteamOS, Xbox One
Développé par:
Valve Corporation, Hidden Path Entertainment
Distribué par:
Microsoft (Xbox Live), Sony (PlayStation Network), Valve Corporation (Steam)
moteur:
Source
Genero(s):
Tir à la première personne
mode:
Multijoueur
classe d'âge (PEGI):
16+