Hollow Knight: Silksong structure son aventure épique en plusieurs actes distincts. Le voyage commence par l'«Acte 1: Pharloom», où l'objectif principal de Hornet est d'atteindre la mystérieuse Citadelle et de percer les secrets de sa capture. La transition vers le prochain chapitre majeur du jeu est une étape importante qui nécessite de vaincre des boss redoutables, d'acquérir des outils vitaux et de parcourir certains des territoires les plus dangereux de Pharloom.
Ce guide fournit une procédure détaillée, étape par étape, sur la manière de terminer l'acte 1 et de progresser avec succès vers l'acte 2, vous assurant ainsi d'être pleinement préparé aux défis à venir.
Passer de l'acte 1 à l'acte 2 n'est pas une voie linéaire. Pour ouvrir les portes de la Citadelle du Chant, vous devez remplir plusieurs objectifs cruciaux:
Obtenez la Cape du Vagabond: cette capacité de déplacement essentielle vous permettra d'accéder à de nouvelles zones. Vous en aurez besoin pour franchir des barrières spécifiques, comme le plafond en haut à droite des Champs Lointains pour atteindre la zone de Greymoor.
Vaincre les boss obligatoires: De puissants gardiens bloquent votre chemin. Vous devez vaincre Moorwing à Greymoor pour progresser et vaincre le Tisserand dans la région de Shellwood.
Obtenez le Needolin: une victoire contre le Tisserand vous récompense avec cet outil crucial. Le Needolin n'est pas seulement une arme; c'est la clé permettant d'interagir avec les mécanismes ancestraux qui protègent l'entrée de la Citadelle.
Suivez ces étapes précisément pour terminer l’acte 1 et déclencher le début de l’acte 2.
1. Atteignez et restaurez le Bellhart hanté
Après avoir vaincu Moorwing à Greymoor, vous accéderez à la ville de Haunted Bellhart. Cette zone est en proie à une malédiction, que vous pourrez lever en vainquant le boss appelé la Tisseuse . Son repaire se trouve juste au-dessus de la ville, mais le plus facilement accessible est par la partie supérieure droite de la zone de Shellwood.
2. Sécurisez la capacité Needolin
Votre récompense pour avoir vaincu le Tisserand est le Needolin . Cet outil permet à Hornet de jouer des mélodies résonnantes qui interagissent avec les cloches géantes disséminées dans Pharloom, résolvant ainsi de nouvelles énigmes et débloquant des chemins.
3. Traversée vers les Terres Foudroyées
Avec le Needolin en main, votre prochaine destination est la station Bell Beast, située dans la zone Shellwood. De là, continuez vers la gauche pour trouver l'entrée des Terres Foudroyées .
Avertissement sur les Terres Foudroyées: Cette zone est conçue pour mettre votre courage à l'épreuve. Elle comprend:
Localisez le banc près de la station Bell Beast de la zone pour définir votre point de réapparition avant de continuer.
4. Défiez et battez le dernier juge
Après avoir exploré le paysage hostile des Terres Foudroyées, vous arriverez à l'entrée majestueuse de la Citadelle. Une porte scellée vous barre lepassage. Utilisez votre Needolin pour jouer une mélodie qui résonneraavec les cloches de la porte et brisera le sceau.
Cet acte invoque le Juge Suprême , le redoutable gardien de la porte. Ce combat de boss exigeant mettra à l'épreuve toutes vos compétences accumulées. Sortez victorieux pourdéclencher une cinématique où Hornet entre enfin dans la Citadelle. Letexte à l'écran confirmera alors votre succès: «Acte 2: Citadelle du Chant».
Conseil de pro: Soyez extrêmement prudent immédiatement après avoir vaincu le DernierJuge. Le boss déclenche une explosion mortelle à sa mort, qui peut tuerHornet et vous forcer à reprendre le combat si vous n'êtes pas à bonnedistance.
Pouvez-vous revenir aux zones de l'acte 1 après avoir commencé l'acte 2?
Oui, absolument. Un nouveau système de voyage rapide se débloque en atteignant la Citadelle, mais vous conservez l'accès à toutes les anciennes stations Bell Beast . Ces stations restent interconnectées, vous permettant de voyagerlibrement entre les nouvelles régions de l'acte 2 et les anciennes zones de l'acte 1 pour accomplir des quêtes secondaires, trouver des objets à collectionner et relever des défis inachevés.
Combien d'actes y a-t-il dans Silksong ?
Le jeu sera structuré en trois actes principaux . Après avoir relevé les défis de l'acte 2, vous pourrez accéder au chapitre final.
Qu’est-ce qui change lorsque l’acte 2 commence ?
Le principal changement réside dans le déplacement du lieu et du récitvers la Citadelle elle-même. Vous aurez accès à de nouvelles capacités, à de nouveaux vendeurs et à un vaste réseau de zones à explorer, tout enplongeant au cœur du mystère de Pharloom. La difficulté du jeu etl'ampleur des défis seront également considérablement augmentées.
En maîtrisant le Needolin, en conquérant les Terres Foudroyées et enrenversant le Dernier Juge, vous réussirez à fermer le livre de l'Acte 1 et à commencer le prochain chapitre palpitant du voyage de Hornet.