Avowed plonge les joueurs dans le monde vibrant et périlleux des Terres Vivantes, où s'entremêlent mystères anciens et conflits divins. Au cœur du récit du début du jeu se trouve la quête « Une fin prématurée », un moment clé qui met le protagoniste, l'Envoyé, sur la voie de la découverte de la vérité derrière sa renaissance miraculeuse. Ce voyage les mène à Runyd, l'énigmatique Watcher, un personnage capable de percevoir et d'interagir avec l'âme elle-même.
La quête commence par un assassinat choquant, mais l'Envoyé est ressuscité par une mystérieuse entité connue sous le nom de La Voix. Poussés par le besoin de comprendre ce phénomène inexplicable, les joueurs sont chargés de rechercher le Watcher, un être qui aurait la capacité unique de scruter les profondeurs de l'âme. Cette rencontre cruciale promet de faire la lumière sur la nature de La Voix et sur les forces en jeu au sein même de l'Envoyé.
La demeure de Runyd est nichée dans le terrain dangereux de The Rise, situé au nord-est de la ville animée de Paradis City. Les joueurs doivent se lancer dans un voyage qui mettra à l'épreuve leur ingéniosité et leurs prouesses au combat. Le point de départ de cette expédition est le cristal Rise Party Camp, un point de passage accessible en voyageant vers le nord depuis la balise God's Gate.
Depuis le camp, le sentier mène à un pont qui révèle une bifurcation dans la route. À gauche se trouve le sanctuaire serein de Woetica, tandis qu'à droite, un pont brisé constitue un obstacle immédiat. Ce chemin fracturé nécessite une solution créative : traverser le gouffre en utilisant des plateformes de glace.
Les joueurs équipés de sorts de gel, comme les Lames de glace, peuvent invoquer des plateformes de glace temporaires, transformant le pont brisé en une série de tremplins. Un timing précis et une visée soignée sont essentiels pour assurer un passage sûr. Pour ceux qui manquent de prouesses magiques, la grenade Œil de Rymrgand offre une solution alternative, bien que plus explosive. Cet objet, capable de générer des formations de glace localisées, peut être déployé stratégiquement pour créer un chemin viable à travers le fossé.
Après avoir traversé le gouffre avec succès, le voyage continue sur un chemin ascendant, suivi d'un virage à droite. La nature environnante abrite diverses créatures, notamment des ours, qui, bien que de niveau relativement bas, ne doivent pas être sous-estimés. Les joueurs doivent rester vigilants, utiliser leurs compétences de combat et leur réflexion stratégique pour naviguer dans ces rencontres.
Le chemin mène à une passerelle en bois, qui culmine dans la maison deRunyd. En s'approchant de la demeure, les joueurs ressentent unecertaine impatience, comme si le Guetteur attendait leur arrivée. Enentrant, Runyd salue l'Envoyé, son comportement laissant entrevoir uneprofonde compréhension de leur situation.
La conversation qui s'ensuit avec Runyd est cruciale. Elle confirme laprésence d'une entité extraterrestre résidant dans l'âme de l'Envoyé,validant leurs soupçons et soulevant de nouvelles questions sur lanature de cette intrusion. Les informations de Runyd offrent une piècecruciale du puzzle, propulsant l'Envoyé plus loin au cœur du mystère.
Le rôle de Runyd va au-delà d'un simple objectif de quête. Elle sert decanal pour comprendre les aspects spirituels et métaphysiques du mondede Avowed. Sa capacité à percevoir les âmes offre une perspective unique sur les événements qui se déroulent, offrant des informations cruciales sur l'état de l'Envoyé et le conflit plus vaste en cours.
La rencontre avec Runyd témoigne de l'engagement de Avowed en faveur d'une construction complexe du monde et d'une profondeur narrative. Elleillustre la manière dont le jeu mêle exploration, combat et dialoguepour créer une expérience captivante et immersive. En s'aventurant dansles contrées sauvages de The Rise et en recherchant le Watcher, lesjoueurs se lancent dans un voyage qui non seulement fait avancer laquête principale, mais approfondit également leur compréhension de latradition complexe et des mystères qui définissent les Living Lands.Cette rencontre est une étape cruciale dans le voyage de l'Envoyé pourcomprendre les pouvoirs qui résident désormais en lui et le danger queces pouvoirs peuvent apporter.