Biomutant: Comment traverser les dunes de Kluppy - Guide complet
Lidia Rozo | 2021-05-26 10:56:50 | Francais
Notre voyage à travers Biomutant se poursuit et il est donc nécessaire de vous dire comment traverser les dunes de Kluppy.Quel est l'intérêt de traverser les dunes de Kluppy en Biomutant?
Ici, il est possible d'effectuer un certain nombre de tâches nécessaires, en particulier il est nécessaire de savoir traverser les dunes de Kluppy, de telle sorte que se lancer dans cette tâche nous permette d'obtenir la monture Gullblimp qui est généralement présente dans une mission secondaire de loup et cela doit être complété.
Comment traverser les dunes de Kluppy en Biomutant?
Il faut se rendre à Lobo à la station Blimps, on verra qu'il y a un drapeau et un chemin qui peuvent nous emmener sous terre, c'est généralement une sorte de garage souterrain, il faut s'en approcher pour ouvrir la porte , une fois que nous sommes arrivés ici, nous devons continuer l'échelle vers le bas avec le bas pour trouver Lobo et entrer dans la mission respective dans Biomutant qui a la capacité de renvoyer la Frankendogy de cette manière, drainer le gaz et habiliter le Gullblimp, cela peut être trouvé dans Sparxatorium spécifiquement au sud de End-Of-The-Line et accédez au bâtiment en spirale pour utiliser le ventilateur au bas du bâtiment pour accéder à l'étage 1.Il faut jeter un coup d'œil pour monter les escaliers pour atteindre l'étage suivant et continuer à monter les escaliers une fois de plus jusqu'à atteindre le coffret électrique où il faut s'occuper de déplacer les câbles, ceci afin d'obtenir l'énergie nécessaire pour déplacez l'ascenseur et commencez ainsi ce puzzle comme ceci:
- Nous sommes montés par l'ascenseur pour accéder au sommet de l'immeuble.
- À l'arrivée, nous verrons que le Frankedog sera allongé sur un panneau solaire.
- Nous interagissons avec le chien et cela ramènera le Frankendog à Lobo.
- Lobo continuera à dire qu'avec le gaz, le Gullbling montera à travers les nuages, mais de la même manière, il doit descendre pour continuer à interagir à nouveau avec Lobo.
- Il est nécessaire de rechercher un casier jaune situé dans l'arrière-salle et où nous interagissons pour obtenir l'Hélipack, il ne sera nécessaire que d'interagir à nouveau et de cette manière nous recevrons des indications sur une ancre généralement lourde qui peut être utile pour attacher le Gullblimp.
- Au cours de ce circuit pour savoir Comment traverser les dunes de Kluppy il est possible de trouver un navire abandonné à l'est du Bio Nucleo 10k.
- Le waypoint peut nous emmener là où se trouve l'ancre, nous verrons également un petit puzzle à résoudre qui oblige à déplacer la première commande un total de deux fois, la première se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre, tandis que la seconde se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre.
- Nous retournons ensuite à Lobo pour voir que le Gullblimp sera prêt à décoller et à l'utiliser pour traverser les dunes.
En ce sens, savoir traverser les dunes de Kluppy nous offre la possibilité d'avoir un élément nécessaire pour traverser plusieurs espaces en Biomutant.
Plateforme(s): PlayStation 4 Ps4, Xbox One, PlayStation 5 PS5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows PC
Développé par: Experiment 101
Distribué par: THQ Nordic
Date de sortie: 25 mai 2021
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