Le correctif pour la PlayStation 4 fournit des solutions aux problèmes présentés avec les verrous GPU, améliorant la situation des lecteurs de ces consoles Sony. De son côté, Respawn a résolu les blocages qui se produisaient lorsqu'un bouton était enfoncé avant ou pendant le chargement du jeu.
Les joueurs disposant d’une console Xbox One ont également reçu des améliorations avec ce correctif, car les développeurs ont résolu les problèmes liés à la peau épique de Gibraltar.
Pour toutes les plates-formes, Respawn résolvait le problème très énervant pour les joueurs, qui consistait à se déplacer plus lentement lors de la reprise. Aussi aux erreurs que le jeu a jeté quand ils ont été utilisés les capacités spéciales de Mirage ont été résolues.
Cependant, bien que ces améliorations apportées par le correctif soient bien accueillies, la communauté n'en veut plus, car elle considère qu'elles ne répondent toujours pas à certaines des demandes importantes qu'elle demande à Respawn. Par exemple, une fonction de reconnexion pour les joueurs expulsés des jeux et souhaitant participer à nouveau.
Néanmoins, Apex Legends est considéré comme l'un des meilleurs jeux du genre lancé récemment, gagnant de plus en plus de joueurs simultanés. C'est un tel succès qu'il a obtenu, qu'il a même reçu du critique Phil Hornshaw, une note de 9/10. Affirmant ce qui suit: "La concentration intense de Respawn sur le jeu en équipe fait d’Apex plus qu’un ajout précieux au genre, c’est un indicateur de l’endroit où la vraie bataille devrait se dérouler à l’avenir."
Bien que les changements d’équilibre du jeu soient également très attendus, le plus probable est que les développeurs attendent un peu plus longtemps pour obtenir plus de données et lancent ainsi un correctif qui répond aux exigences requises, il peut même être nécessaire d’attendre le mois de mars, le lancement du "battle pass" dans Apex Legends.