Apex Legends : Comment corriger l'erreur de chargement et de compilation du shader - Guide ultime

par 2021-08-06 08:04:06

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À l'heure actuelle, de nombreux utilisateurs se demandent comment corriger l'erreur de chargement et de compilation du shader dans Apex Legends, nous avons donc préparé ce guide.

Quelle est l'erreur de chargement et de compilation du shader dans Apex Legends ?


Il s'agit d'une erreur liée au message "Chargement et compilation des shaders", qui apparaît sur les écrans pendant plusieurs minutes, étant très gênant pour les personnes concernées.

Comment corriger l'erreur de chargement et de compilation du shader dans Apex Legends ?


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La première chose que vous devez faire est de vous assurer que vos pilotes graphiques sont à jour. Dans le cas contraire, et avant de faire quoi que ce soit, vous devez garder à l'esprit que la mise à jour des pilotes graphiques peut être un processus complexe et risqué. Nous vous recommandons donc de rechercher des instructions sur les méthodes correctes avant de le faire.

Une fois les pilotes graphiques mis à jour, vous devrez désactiver le cache des shaders. Pour cela, vous devrez vous rendre dans le panneau de configuration de votre carte graphique, en fonction du GPU que vous utilisez > suivez les instructions des phrases précédentes > cliquez sur Appliquer dans le panneau de configuration du GPU pour enregistrer les modifications.

La prochaine chose que vous devez faire est d'activer à nouveau Shader Cache> appliquer les modifications à enregistrer et lorsque vous l'aurez fait, vous devrez redémarrer votre PC pour que les modifications soient appliquées et que le problème soit corrigé.

C'est tout ce que vous devez savoir sur la façon de corriger l'erreur de chargement et de compilation du shader dans Apex Legends et maintenant que vous le savez, nous espérons que vous pourrez résoudre ce problème ennuyeux afin que vous puissiez revenir au jeu sans problème dès que possible.





Tags:
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Plateforme(s):
PC, PS4 , Xbox One
Développé par:
Respawn Entertainment
Distribué par:
Electronic Arts
moteur:
Source
Genero(s):
Battle royale, tir à la première personne
mode:
Multijoueur
classe d'âge (PEGI):
16+