Adéntrate en el universo de Valorant porque hoy te contaremos sobre todas las armas de la temporada 3.
¿Qué saber de las armas de la temporada 3 en Valorant?
Con la llegada de esta se presenta muchos cambios en los
agentes y mecánicas, entre ellos están las armas y la mecánica para
disparar,
lo cual se ha ajustado de forma significativa, siendo algo interesante
llegar a
disparar en pleno movimiento, ahora es ideal saber Cuáles son todas las
armas de la temporada 3 y es lo que se viene a continuación explicado en
esta guía,
veamos.
¿Cuáles son los cambios en todas las armas de la temporada 3 en Valorant?
La puntería es premiada junto con la posición, al estar
quieto logramos poder tener una gran precisión, pero al movernos tenemos que
nuestra arma ve en aumento su floración, lo que nos lleva a disparar a lo tonto
sin darle al objetivo realmente, solo que desde que llego en Valorant esta temporada
hay presentes muchos cambios en esto, si llegábamos a ser antes golpeados por
las balas nuestra velocidad de movimiento estaría reducida, logrando movernos
incorrectamente, pero ahora esto no ocurre, los disparos recibidos no pondrán limitarnos,
por ello en cuanto a todas las armas de la temporada 3 hay que considerar los
cambios siguientes:
leer también:
En la impresión de movimiento
- Se provoca un efecto de ralentización del movimiento del
72,5% al ser etiquetado con las balas, antes está en el 75%.
- De 27,5 es la velocidad máxima del movimiento, antes era del
30%.
A parte de ello hay que destacar que las armas a distancia
resulta ser menos precisas al usarlas durante el movimiento resultando en:
- La del rifle es de 2 y antes era de 1,3.
- La del SMG es de 1 y antes era 0,3 mientras que corriendo es
de 2,5 y era de 2.
- Las armas pesadas están en 2,4 y antes eran de 0,5
Los cambios en las armas individuales
- En el caso del juez vemos un aumento en el costo de 1600 a
1850 y el daño ha aumentado en 25%.
- En el caso del bulldog baja el costo de 2100 a 2050, aumentando
de 9,15 RPS a 9,5 RPS la candencia de fuego.
- En el caso del alguacil tenemos imprecisión en aumento de
0,25 a 1,2 y la de carrera de 2 a 3.
- En el caso de los fantasmas se aumenta la imprecisión de
0,25 a 0,92 y la de carrear de 1,85 a 2,3.
- En la clásica la imprecisión paso de 0,25 a 0,84 y la del
movimiento pasa de 1,5 a 2,1.
- En el caso del frenesí su costo paso de 500 a 450, la imprecisión
de movimiento paso de 0,25 a 0,8 y la de
carrear de 1 a 2.
Sumado a los cambios hay otras armas que cambiaron de precio
y estas son:
- Shorty de 200 a 150
- Aguijon de 1100 a 950
- Bucky de 900 a 650
- Marshal de 1000 a 950
- Ares de 1600 a 1550
- Operador de 5000 a 4700
En conclusión saber de todas las armas de la temporada 3 es
excelente, porque podemos avanzar más en este interesante y movido Valorant.
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Plataforma(s):
Microsoft Windows PC
Desarrollado por:
Riot Games
Distribuido por:
Riot Games
Genero(s):
Acción, estrategia, tirador táctico
clasificación de edad (PEGI):
16+