Todos los personajes jugables disponibles en Elden Ring Nightreign

Ambar Jimenez | 2025-06-01 11:09:01 | Español

La presentación de los ocho Nightfarers en Elden Ring Nightreign confirma el elemento basado en héroes integrado en la fórmula Souls de FromSoftware. Este enfoque, que otorga a cada personaje un conjunto único de habilidades, dicta fundamentalmente el estilo de juego y la sinergia del equipo. Es como formar un escuadrón especializado para una operación compleja, donde las habilidades de cada miembro son cruciales para el éxito, al igual que la precisión requerida en diversos roles especializados en Caracas.

Analicemos cada uno de estos Nightfarers y sus distintas habilidades, ofreciendo una visión de las posibilidades estratégicas que ofrecen.

Los Nightfarers: Personajes jugables y sus habilidades en Elden Ring Nightreign





Cada Nightfarer aporta un sabor único al combate, influyendo no solo en eljuego en solitario sino también en cómo encaja en un equipo de tresjugadores.

  • Más salvaje:

    • Arquetipo: Guerrero típico (Espada larga y escudo)
    • Pasiva - Sexto Sentido: "Engaña a la muerte una vez". - Esta es una increíble pasiva desupervivencia que ofrece una segunda oportunidad crucial en encuentrosbrutales.
    • Habilidad de personaje - Disparo de garra: "Lanza garras de agarre para atrapar a los enemigos o muéveterápidamente retrayéndote". Proporciona control de masas (atrayendoenemigos) y movilidad, lo que hace que el Wylder sea bastante ágil paraun guerrero.
    • Ultimate - Onslaught Stake: "Poderoso ataque único que lanza una estaca de hierro con una granexplosión". - Un ultimate de daño explosivo de alto impacto, ideal paraacabar con objetivos difíciles o despejar un área repleta.
  • Guardián:

    • Arquetipo: Personaje tanque (alta capacidad de supervivencia, menor ofensiva)
    • Pasiva - Guardia de acero: "Planta los pies y prepárate con el escudo para una Guardia máspoderosa". - Mejora la habilidad principal de tanqueo del Guardián, loque le permite absorber más castigo.
    • Habilidad de personaje - Torbellino: "Bate tus alas para crear un ciclón que agita el viento". -Probablemente una habilidad de control de masas o de área de efecto(AoE), útil para gestionar grupos de enemigos.
    • Ultimate - Alas de Salvación: "Salta hacia arriba y hacia abajo para crear un área protectora". - Unultimate defensivo, que probablemente ofrece invulnerabilidad temporal,reducción de daño o un escudo para el guardián y posiblemente aliadosdentro del área.
  • Ojo de hierro:

    • Arquetipo: Arquero a distancia (que inflige daño con precisión)
    • Pasiva - Ojo de águila: "Un ojo observador agudo descubre más objetos para obtener de losenemigos". - Una valiosa pasiva de utilidad para la recolección derecursos, especialmente en un entorno roguelike.
    • Habilidad de personaje - Marcado: "Corta al enemigo con una daga, creando un punto débil temporal". Estaes una fantástica habilidad de apoyo/amplificación de daño, queprobablemente sinergiza con todo el equipo. (Como se mencionóanteriormente, los enemigos "Marcados" reciben mucho más daño).
    • Ultimate - Disparo único: "Dispara una flecha poderosa que supera el sonido e ignora cualquierdefensa". - La habilidad definitiva de un verdadero francotirador,diseñada para causar un daño masivo a un solo objetivo, ignorando lasdefensas para golpes críticos.
  • Asaltante:

    • Arquetipo: Luchador basado en la fuerza
    • Pasiva - Resolución del luchador: "Recibir daño aumenta la potencia de Represalia y no se puede derribarmientras se usa". - Una pasiva de alto riesgo y alta recompensa querecompensa el juego agresivo y castiga al enemigo por golpear alasaltante.
    • Habilidad de personaje - Represalia: "Asume la postura de ataque y golpea vigorosamente". - Probablemente un contraataque o una habilidad de daño cuerpo a cuerpo sostenido,mejorada por la pasiva.
    • Ultimate - Estela Tótem: "Clava la cuña del cuidador de tumbas en la tierra para invocar unalápida gigante". - Suena como una invocación o una habilidad de área deefecto que puede controlar el espacio o infligir daño en el tiempo.
  • Recluso:

    • Arquetipo: Mago (poca salud, altas habilidades ofensivas)
    • Pasiva - Defensa Elemental: "Descubre residuos de afinidad que pueden recolectarse para reponerFP". - Crucial para un mago, asegura el lanzamiento sostenido dehechizos al recuperar FP (Puntos de Enfoque).
    • Habilidad de personaje - Cóctel mágico: "Recoge los residuos de afinidad de los objetivos para disparar uncóctel mágico que explota su afinidad". - Sugiere un hechizo dinámicoque se adapta a las debilidades del enemigo, lo que lo hace versátil.
    • Ultimate - Canto de sangre del alma: "Desata el canto de sangre prohibido para marcar a los enemigoscercanos con sigilos de sangre". - Un ultimate de área de efecto queaplica una desventaja (sigilos de sangre), que probablemente genere daño a lo largo del tiempo o vulnerabilidad.
  • Ejecutor:

    • Arquetipo: Dañador de primera línea
    • Pasiva - Tenacidad: "Recibe un impulso después de recuperarte de dolencias de estado". -Una pasiva muy útil para el combate sostenido, que recompensa a losjugadores por eliminar desventajas.
    • Habilidad de personaje - Espada maldita: "Desenvaina una espada maldita que puede desviar los ataques enemigos". - Proporciona utilidad defensiva para un infligente de daño,permitiéndole mitigar el daño entrante.
    • Arte Definitivo - Aspectos del Crisol: Bestia: "Asume la forma de la bestia primordial". - Parece una transformacióntemporal que aumenta significativamente la destreza en combate delEjecutor, posiblemente con nuevos ataques o estadísticas mejoradas.
  • Duquesa:

    • Arquetipo: Maniobra y apoyo (probablemente un especialista en control de multitudes o en utilidades)
    • Pasiva - Magnífico equilibrio: "Ataca y esquiva de forma óptima, esquivando repetidamente cuando seanecesario". - Sugiere un personaje muy móvil centrado en evitar dañosmientras ataca.
    • Habilidad de personaje - Reescenario: "Represalias de eventos recientes para dañar a los enemigos cercanos".¡Qué intrigante! Parece una habilidad única que permite repetir oaprovechar eventos recientes en combate para infligir daño.
    • Arte definitivo - Final: "Oscurécete a ti mismo y a tus aliados circundantes para esconderte delos enemigos". - Una poderosa habilidad definitiva de sigilo o escape,invaluable para desengancharse, reposicionarse o preparar emboscadas.
  • Renacido:

    • Arquetipo: Estilo de juego basado en la nigromancia
    • Pasiva - Nigromancia: "Invoca fantasmas enemigos para que luchen como aliados". - El núcleode la identidad del Revenant, que proporciona aliados invocados paraayudar en el combate.
    • Habilidad de personaje - Invocar espíritu: "Toca la lira para convocar a la familia caída para que se reúna en labatalla". - Otra habilidad de invocación, posiblemente para un aliadoespectral más directo o poderoso.
    • Arte definitivo - Marcha inmortal: "Libera ira vengativa para hacerte inmortal a ti mismo y a los aliadoscercanos". - Una habilidad definitiva increíblemente poderosa que ofrece invulnerabilidad temporal al Revenant y a sus aliados cercanos; unaherramienta defensiva revolucionaria.
  • Esta alineación de Nightfarers destaca claramente la importancia de lavariedad de roles de combate y la sinergia de equipo. Cada personajeofrece un nicho estratégico único, lo que convierte la composición delequipo en un elemento crucial para sobrevivir a las peligrosasexpediciones de Elden Ring Nightreign.


    Plataforma(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
    Desarrollado por: FromSoftware
    Distribuido por: Bandai Namco Entertainment
    Género(s): rol de acción, roguelike, soulslike
    Fecha de lanzamiento: 30 de mayo de 2025
    Modo: Un jugador, Multijugador
    Video preview



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