Todo lo que necesitas saber sobre Devil May Cry 5. - Guía definitiva

por 2019-03-07 20:31:19

Español
Leer este articulo en: English | Espanol | Francais | Deutsch | Portugues |

En el año 2001 vio la luz el primer Devil May Cry, algo que seguro avivó la llama de emoción por los juegos de acción a más de uno, pero es algo que no cesa a media que la serie continúa.


No es un juego basado en sólo matar a los enemigos en el entorno, sino más bien de cómo lo haces, para eso debes conseguir manejar la técnica entre espadas, pistolas y un montón de cancelas de salto.


leer también:


Devil May Cry 5 es el último lanzamiento de la serie de videojuegos, está conformado por una campaña de ritmo muy interesante que mezcla tres estilos de juego totalmente distintos entre sí, que a su vez consiguen conformar o de alguna manera hacer engranar todo esto en un videojuego con una historia bastante divertida e interesante. Pero divertida cuenta con una historia a la que no todos estarán acostumbrados o si quiera ya hubiesen vivido, iniciando con una batalla la cual debes perder.


Después de que Dante fuese dejado atrás y Nero V (un nuevo personaje) consiguieran escapar del rey Urizen.


La historia de esta última entrega de Devil May Cry gira entorno a distintas vertientes al mismo tiempo en que se cuenta la historia principal de Dante Nero y V.





El poderoso rey demonio llamado Urizen y V tienen a su alrededor un aura bastante misteriosa, por lo que no es de extrañar que como Nero muchas veces lo sintamos mucha tranquilidad con V, además de que seguramente más de una vez te cuestiones quién es realmente V y vas a querer descifrarlo a medida que vas consiguiendo más información.


La el combate en Devil May Cry 5 se realiza de manera bastante sencilla, contamos con un botón para los ataques cuerpo a cuerpo, otro para ataques a distancia y otro para tu Devil Breaker, la técnica de estilo o ataque de bastón dependerá del personaje con el que estemos jugando.


Contaremos con un modo de Campaña de dificultad media o normal.


También tendremos otro modo, uno de autoayuda con el que podremos realizar combos bastante interesantes si pulsamos el botón de ataque dando una experiencia de juego como si se tratase de un combate de alto nivel.


Algo bastante interesante en Devil May Cry 5 son el conjunto de herramientas con los que contamos:


Si jugamos como Nero nuestras herramientas serán, la espada de la Reina Roja, la pistola Blue Rose recargable, un garfio que puede atraer a los enemigos hacia ti y un arsenal que se va haciendo cada vez más grande de Devil Breakers como  armas mecánicas desechables, además cada una cuenta con nuevas habilidades, como por ejemplo Punchline, el cual lanza un brazo el cual acorrala a los enemigos haciendo golpes rápidos de cohetes pero si presionas el botón Devil Breaker cuando Punchline está fuera conseguirás montarlo lo que te ayudará a acabar con el enemigo.







La jugabilidad que posee Dante es bastante adaptable gracias a que resulta muy similar a la de Devil May Cry 4, esto permite cambiar entre Trickster, Royal Guard, Gunslinger y Swordmaster, cuatro armas cuerpo a cuerpo y cuatro armas a distancia, su arsenal es una fusión entre lo antiguo y lo contemporáneo añadiendo armas nuevas y viejas a la vez.


Dante ahora cuenta con una motocicleta con la que puedes aplastar a quién se te ponga en frente y convertirse en dos espadas de buzzsaw lentas pero pesadas.

Y por otro lado está el misterioso V, que afortunadamente consigue de manera relativa librarse de los combates haciendo que sus tres familiares lo hagan por él, estos cuentan con las siguientes características:

Shadow: es un gato negro que puede transformarse en varias cuchillas y criaturas.

Griffon: es un ave que puede disparar una variedad de explosiones eléctricas sin importar si está lejos.

Nightmare: es una bestia gigantesca que solo puede ser convocada cuando V acumula su medidor Devil Trigger, además es autosuficiente a la hora del combate.

Pero no todos es tan fáciles para este misterioso personaje por si lo llegaste a pensar. Ninguno de los tres familiares de V puede llegar a matar a alguien, por lo que V tendrá que estar cerca de alguna manera para poder dar la estocada final o tirarse a matar. Lo que podría llevar a una secuencia de muertes en la que V está dando la estocada final y junto a ti están tus familiares acabando con algún otro, simplemente sublime.

Aunque V tiene un detalle de aprendizaje bastante notable, esto porque realmente no existe un control direccional sobre Shadow o Griffon, sino que su ataque es de manera aleatoria, por lo que si quieres exterminar a un objetivo específico puede ser un poco complicado e incluso tendrías que terminar haciéndolo tú si es de mucha urgencia, pero si usas los medidores Devil Trigger puedes conseguir una forma de ataque mucho más autónoma.


A pesar de todo esto, las misiones de V son mucho más difíciles en tríos, sobre todo porque el movimiento pareciera ser mucho más lento si lo comparamos por ejemplo con Dante, pero no por esto es malo, sólo hay que tener en cuenta algunas mejoras y acostumbrarse a ciertos aspectos para saber de qué manera hacerlos engranar, así poco a poco te acostumbras al flujo de combate, además de que el modo de juego de V también es muy interesante.


El diseño de los niveles a diferencia de juegos anteriores de Devil May Cry, en esta entrega resultan mucho menos complicados, esto da mucha más jerarquía a los desafíos de combate basados en las habilidades.


Devil May Cry 5 parece prometer mucho, esperamos que mañana 8 de marzo esto sea realidad, su estilo, las animaciones, la manera burlona de Dante para con los jefes o los gestos de V, podrían hacer de esta entrega un título interesante.