Todas las ubicaciones de los gnomos de jardín en Atomfall
Ambar Jimenez | 2025-03-25 10:53:13 | Español
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En el inquietante y misteriosamente atmosférico mundo de Atomfall, entre los restos decadentes de una Inglaterra antaño familiar, los jugadores se topan con un coleccionable peculiar e inquietante: los Gnomos de Jardín. Estos adornos de jardín, aparentemente inofensivos, esparcidos por la desolada Wyndham Village, no son meros objetos decorativos; son conductos hacia un logro inquietante, «Orna Mental», y una visión escalofriante del trasfondo inquietante del juego.
A diferencia de los coleccionables más convencionales, como las loncheras y los cómics, que ofrecen recompensas tangibles y tradición, los Gnomos de Atomfall tienen un propósito más siniestro. Son objetos de destrucción; sus formas de cerámica están hechas para ser destrozadas, y su silencio reemplazado por un coro de gritos agudos y agonizantes. Este macabro ritual, la destrucción sistemática de estas figuras de jardín, es la clave para desbloquear el logro «Orna Mental».
Atomfall: Todas las ubicaciones de los gnomos de jardín
El ritual macabro: Destruyendo a los gnomos y desentrañando el misterio
Destruir a estos Gnomos no es una simple tarea; es un descenso al inquietante corazón de Atomfall. Los jugadores pueden emplear diversas armas (cuerpo a cuerpo, armas de fuego o arcos) para infligir esta destrucción. Sin embargo, se recomienda el uso de armas cuerpo a cuerpo, tanto por su eficacia como por su estrecha conexión con el acto de violencia.
La destrucción de cada gnomo va acompañada de un grito escalofriante y agudo, un sonido que perdura en el aire, testimonio de la naturaleza inquietante de estos objetos. Si estos gritos son simplemente producto de la imaginación del jugador, un síntoma de la locura que invade Atomfall o una expresión genuina de dolor de seres conscientes atrapados en conchas de cerámica, sigue siendo un enigma inquietante.
Las raíces del juego en el terror popular y su atmósfera de inquietud generalizada sugieren una verdad más profunda y siniestra. Los Gnomos, objetos aparentemente mundanos, se convierten en símbolos de las inquietantes corrientes subterráneas que recorren Wyndham Village, insinuando un mundo donde lo familiar se transforma en grotesco.
Navegando por la Aldea de los Gritos: Localizando a los Gnomos de Wyndham
La búsqueda de estos Gnomos lleva a los jugadores a un macabro recorridopor la Aldea Wyndham, un viaje por sus calles deterioradas y rinconessombríos. Cada lugar ofrece un vistazo a la inquietante historia de laaldea y la atmósfera de terror que la impregna.
- La cornisa de la anciana (30.4E, 79.0): El primer encuentro con los gnomos ocurre entre los restos de un desalojo forzoso, un duro recordatorio de la presencia opresiva del Protocolo.
- Pub Grendel's Head (34.2E, 79.4N): Una fachada de pub aparentemente común y corriente esconde un horror oculto: el gnomo situado junto a un barrilde madera, un observador silencioso de la decadencia de la aldea.
- Detrás del salón del pueblo (33.4E, 79.1N): Oculto detrás de una carretilla ydebajo de un banco, el Gnomo acecha en las sombras, con un secretoesperando a ser desenterrado.
- Alféizar de la ventana del pequeño salón de té (34.6E, 80.4N): Sentado en elalféizar de una ventana, el Gnomo observa la aldea, un centinelasilencioso en medio de la mirada atenta del Protocolo.
- Callejón cerca del verde (33.9E, 81.1N): Escondido en un callejón sombreado, elGnomo se oculta debajo de un cartel, un secreto susurrado en el viento.
- Azotea de la iglesia (33.2E, 78.7N): Al ascender a las alturas de la iglesia,los jugadores se encuentran con un gnomo entre los cuervos, un símbolodel descenso de la aldea a la oscuridad.
- Cobertizo en el sudeste (35.5E, 77.5N): Oculto detrás de un cobertizo, el Gnomoacecha en las sombras, con un secreto esperando a ser desenterrado.
- Puente en East Wyndham (35.5E, 80.6N): Cerca de un pequeño arroyo, un gnomo está sentado, como si esperara a un viajero.
- Taburete en East Wyndham (36.8E, 79.6N): escondido detrás de cobertizos, este gnomo requiere una búsqueda exhaustiva.
- Banco cerca de Skethermoor (36.3E, 78N): Este gnomo se sienta en un banco,casi como si estuviera esperando un autobús que nunca llegará.
- Escalera del callejón (35.1E, 79.6N): Un gnomo muy fácil de pasar por alto, oculto en un callejón.
El logro «Orna Mental»: ¿Un descenso a la locura o una tarea sencilla?
El logro "Orna Mental", que se desbloquea al destruir diez de estosGnomos, sirve como un escalofriante recordatorio de la atmósferainquietante del juego. Es una tarea que obliga a los jugadores aenfrentarse a lo macabro, a aceptar la naturaleza inquietante de Atomfall.
Los Gnomos de Atomfall son más que simples objetos de colección; son símbolos de la atmósfera inquietante del juego, un testimonio de la bellezaretorcida y el horror inquietante que impregna su mundo. Nos recuerdanque incluso los objetos más mundanos pueden convertirse en canales parala locura, y sus formas silenciosas ocultan un coro de gritos.
Plataforma(s): PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X/S
Desarrollado por: Rebellion Developments
Distribuido por: Rebellion Developments
Género(s): Acción, supervivencia
Clasificación de edad (PEGI): +18
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