Tenemos presente un juego basado netamente en la ficción, donde seremos testigos de la creación e gestión de una frontera, simulando muchas cosas en este género que son muy habituales, es importante sumar conocimientos que nos ayuden a evitar problemas como la destrucción de nuestras colonias por algunas dolencias e enfermedades, por ello es clave que sepamos Cómo hacer medicina, los detalles siguientes nos darán las respuestas necesarias.
Es normal que nuestra intención sea que nuestra colonia no pase por enfermedades que estén presente en cualquier instante, es bueno que tengamos presente que podemos usar métodos de curaciones distintos en caso de que existan las enfermedades, siendo 3 formas distintas de emplear, la hierba, ordinaria y Glitterworld, en cada caso la potencialidad es distinta, al igual que sus efectos, veamos las respuestas en cada caso de Cómo hacer medicina en Rimworld.
La potencia de esta forma de medicina alcanza el 100%, cuando se nos presenten casos de gravedad, como las infecciones e hemorragias, hay que tener en cuenta la creación de esta, para ello hay que crear un laboratorio e realizar las investigaciones en cuanto a la producción de las medicinas necesarias y la producción de las drogas, para la investigación debemos tener en cuenta los siguientes requisitos:
Con la investigación concluida, es importante ahora que 2 de nuestros colonos posean la capacidad de la medicina en 6 y la artesanía en 3 por lo menos, lo siguiente que tenemos que hacer es realizar la plantación de algodón en una zona efectiva para el cultivo y así cosecharlo, para ello vamos a emplear un material que nos ayudara a crear una tela de 3x, el paso final es ubicar a cualquier comerciante orbital o de caravanas para comprar neutroamina, bienes granel debe ser la especialidad del comerciante, piratas o de bienes raros, siendo los capaces de vender lo que buscamos.
En esta tendremos el doble de potencia que la medicina ordinaria, su uso está dedicado a cuando la situación es extrema, entre estas tenemos las cirugías de vida o muerte y las epidemias de plagas, los comerciantes con los productos raros serán los únicos que contaran para obtener esta medicina, el costo de esta es entre 110 y 140 dólares de plata.
Tenemos que esta opción será la de menores capacidades curativas, las situaciones comprometedoras de bajo perfil serán las que podremos cubrir con esta, en si para aquellos colonos que no sean de gran valor para nosotros, serán los ideales para emplear a esta, es necesario que tengamos acceso a Healroot y que el colono posea al menos 8 de la habilidad de crecimiento.
Lo siguiente por hacer, es la plantación en nuestra zona ideal para el crecimiento, en las paredes alrededor de esta y lejos de los animales, en un periodo de tiempo, cosecharemos la raíz usando la habilidad de cortar plantas lo que permitirá de forma automática tener la medicina de hierba, hay que considerar que esta tenemos que resguardarla en la nevera, de lo contrario se terminara dañando los brebajes orgánicos.