Outer Worlds: cómo usar poder de desvío - Guía definitiva

por 2019-11-07 15:00:52

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En esta oportunidad vamos a contarte cómo usar el poder de desvío en una de las decisiones más difíciles de Outer Worlds.

En qué consiste la misión del poder de desvío en Outer Worlds?


La primera decisión difícil que tendrás que tomar en este juego es si usar el poder de desvío a favor de  Edgewater o a favor de los Botanical Labs en Puter Worlds. El medio está Reed Tobson quien te dice que uses el poder de desvío a favor de Edgewater, según él, esto hará que Adelaide y los desertores regresen al campamento.

Cómo usar el poder de desvío en Outer Worlds?


En este punto del juego la decisión que tomes será muy importante, ten en cuenta que Edgewater está sumida en la peste y con Reed como lider las decisiones que se han tomado no han sido las más inteligentes. Por otro lado está Adelaide y el grupo de desertores, que después de todo siguen siendo desertores pero han logrado establecer un campamento que ha dado muy buenos frutos literalmente, además de estar libre de peste, el Laboratorio Botánico.

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El poder de desvío a favor de Adelaide y los desertores


Tu reputación con los desertores aumentará, mientras que la reputación con Spacer’s Choice decaerá.

Conseguirás 2.828 puntos de experiencia.

Para conseguir esto será necesario volver a Reed para buscar el regulador de energía del piso inferior de la fábrica de conservas que estará llena de guardias listos para atacarte, así que si tienes una puntuación de la habilidad de intimidación de 30 puedes usarla aquí y conseguir el regulador, también puedes simplemente enfrentarte a los guardias y hacerte con el regulador.

El poder de desvío a favor de Edgewater y Reed


Tu reputación con los desertores disminuirá, mientras que la reputación con Spacer’s Choice aumentará.

Conseguirás 2.828 puntos de experiencia.

Cuando vayas a buscar el regulador Adelaide te preguntará por qué lo has hecho puedes explicarle y decirle que puede regresar a Edgewater, pero ella responderá que no lo hará mientras que Reed esté allí.

Antes de volver al campamento busca a Thomas Kent y llévame sus libros de ingeniería y pídele que regrese al campamento como ingeniero, pero primero dile que hablarás con Reed. Luego busca a Grace y trata de hacer ella también regrese y dile igualmente que hablarás con Reed.

Así que regresa a Edgewater y habla con Reed y trata de hacer que renuncie, para esto necesitarás que tu habilidad de persuasión tenga el nivel 15 al menos. 



Regresa de vuelta con Adelaide y dile que Reed está de acuerdo en que ella es la mejor persona para dirigir la ciudad. No vayas a matar a Reed o de lo contrario afectarás tu relación con Parvati, simplemente convencelo de renunciar.

Busca a Adelaide y cuéntale que ya Reed no está al mando y ella y todo el grupo de desertores pueden volver al campamento y ella estará al mando para sacar a Edgewater de la penumbra en la que está sumida. Busca a Thomas y Grace para contarles también y listo.

Reed será humillado y Adelaide tomará las riendas del asunto para sacar el campamento a flote y tú habrás conseguido tomar tu primera elección difícil en Outer Worlds de manera en que todos resultaran beneficiados, menos Reed claro.

La decisión del poder de desvío es de las más difíciles de tomar en Outer Worlds, por lo que no saber qué hacer puede tener los resultados equivocados. Esperamos que nuestra guía haya sido de mucha utilidad para todos y recuerda que tenemos más sobre Outer Worlds y otros títulos que te recomendamos revisar.