Esta sencillamente es una tarea necesaria cuta finalidad es permitirnos ejecutar un tiro que sencillamente pueda superar una colina en un Green, además de conseguir que pueda detenerse una bola muerta luego de aterrizar siempre y cuando consigamos que el palo pueda golpear la bola a la distancia del hoyo, pues aquí es donde el viento sencillamente juega un papel fundamental, pues el tipo de tiro ejecutado y la distancia simplemente son factores fundamentales, para conseguir precisión.
Este es sencillamente un tiro que podemos realizar de una forma un tanto más interesante y más realista, algo que las entregas anteriores sencillamente no tenían consigo, y solo se trata de lograr mover la bola que estamos golpeando para ello es necesario mantener pulsado L1 en PS o LB en Xbox, allí logramos observar los indicadores en el centro-izquierda de nuestra pantalla, luego movemos el pulgar hacia arriba ya que podremos conseguir un topspin pero solo al bajarlo estará listo el Backspin.
El backspin solo se consigue el mover hacia abajo, solo que a medida que avanzamos hacia la línea blanca este se hará más complicado para conseguir que pueda darse de manera perfecta, debido a que este se volverá más estrecho, ejecutar este tiro bien sencillamente nos permite aterrizarlo en el Green, pues esto implica haber conseguido que gire en reversa cuando finalmente aterrice