Estas tan solo son destrezas necesarias y muy favorables con las que contamos en este juego, son estrategias utilizables para enfrentar y ganarle a los enemigos, estas habilidades nos permite contar con la posibilidad de conseguir algunas llamas formidables que pueden ocasionar daño considerable, de esta manera es visible conseguir eliminar a alguna cantidad de enemigos.
Ola de calor: esta es una habilidad de tipo “Encender” y nos
permite contar con la posibilidad de invocar una ola de fuego con el objeto de
hacer daño y conseguir realizar quemaduras a los enemigos con los que nos crucemos.
Bomba térmica: esta es una habilidad de tipo “Explosivo, Interrupción” nos permite contar con la posibilidad de seleccionar a cierto enemigo y optar por quemarlo, además de interrumpirle, esto permite hacer que el adversario explote y haga daño en un radio grande.
Alimentar las llamas: esta es otra interesante habilidad y es
de tipo “Inmovilizar” nos permite contar con la posibilidad de atraer a algún
enemigo para ocasionarle daño, esto nos ofrece la posibilidad de dañarlo a
punto de volverlo ceniza.
Sobrecalentamiento: esa es otra habilidad necesaria y es de
tipo “Explosivo, Interrupción”, es viable para hacer algún poco de daño a los enemigos
en un radio grande, permite interrumpir sus habilidades y realizarles
quemaduras como daño extra, lo cual hace que sean consumidos.
Ráfaga de ceniza: esta es una habilidad de tipo “Inmovilizador
“que nos permite crear una ráfaga de Anomalía con el objeto de infligir ceniza
a los enemigos en un radio lo bastante grande.
Rondas volcánicas: esta es una habilidad de tipo “Encender”,
nos ofrece la posibilidad de cargar nuestra arma actual con algunas balas
infundidas por Anomalía con el objeto de conseguir realizar quemaduras para dañar a los enemigos que puedan estar detrás
de ciertos objetivos a los cuales podemos perforar, este tipo de habilidad
suele durar mientras hasta recargar o cambiar
el arma.
Erupción: esta es una habilidad de tipo “Explosivo “nos
permite contar con la posibilidad de crear una erupción volcánica debajo de
algún enemigo y conseguir hacerle daño a este, de igual modo a los que puedan
estar cerca en un radio pequeño.
Rayo F.A.S.E.R: esta es una habilidad de tipo “Encender,
Interrumpir” y nos permite contar con la posibilidad de disparar un rato de energía
capaz de hacer daño y con ello conseguir beneficiaros en un 125% de “Poder de
estado”.