Este juego nos permite hacernos con algunas destrezas interesantes, pues cada una suele tener su aspecto favorable, cabe destacar que el devastador en sí es el tanque del grupo, empuñado que nos permite estrellarnos contra los enemigos, es una acción perfectamente bien aplicable para la primera fila, sobre todo considerando que en primera instancia suele estar los enemigos más agresivos de manera que conocer todas las habilidades de devastador sin duda alguna podría colocarnos un paso adelante, pues tiene la capacidad de absorber balas y cuchillas mientras se ejecutan los destrozos de los cuerpos enemigos.
Golem: esta es una habilidad de tipo “`Protección" que nos
permite fortalecernos contra un 65% de daño que pueda ingresar en un lapso de 8
segundos.
Terremoto: esta habilidad de tipo “Sísmico, Interrupción” nos permite contar con la posibilidad de liberar una onda con el objeto de ocasionar daño además de interrumpir a los enemigos que puedan estar delante de nosotros.
Reflejar balas: esta es una habilidad de tipo “Protección” y
tiene por objeto crear una barrera para capturar proyectiles enemigos, además de
contar con la posibilidad de acumular daño, esto permite cargar contra los
enemigos que puedan estar frente a nosotros, con el objeto de protegernos
contra los ataques.
Salto gravitatorio: esta habilidad es de tipo “Cinético, Interrupción” y nos
permite saltar en el aire con el objeto de golpear desde arriba, ello nos
permite ocasionar daño a interrumpir a los enemigos en la zona donde
aterrizamos.
Temblor: esta es una habilidad de tipo “Sísmico” que nos
permite crear alguna cantidad de explosiones a nuestro alrededor y con ellas
conseguir hacer daño, esto permite drenar la vida de los enemigos en un radio a
nuestro alrededor.
Empalar: esta es una habilidad de tipo “Sísmico, Interrumpir”,
nos permite contar con la posibilidad de interrumpir las habilidades, además de
ocasionar dalo y sangrado a los enemigos, el enemigo será empalado lo cual
permite crear una zona poderosa para bonificar la regeneración de armadura y
vida para los aliados, solo que esto puede hacerse tan solo en un lapso de 9
segundos.
Ráfaga de piedras: esta es una habilidad de tipo “Cinético, Interrupción”,
y tiene por modalidad cargar hacia adelante con el objeto de interrumpir a los
enemigos que conseguimos en el camino, además es posible ocasionar daño
destrozando el suelo en un radio chico a nuestro alrededor.
Masa infinita: esta es una habilidad de tipo “Cinético” que
nos permite contar con la posibilidad de seleccionar a un cierto objetivo y optar
por envolverlo en piedra, esto permite ocasionarle hemorragia, además es viable
arrastrar a los enemigos a un radio chico y conseguir que la piedra explote dañándolos
a todos.