Nuestra guía de Outriders nos permite hablarte acerca de cómo cambiar el nivel mundial, veamos.
¿Qué es el nivel mundial en Outriders?
Esta no es más que la dificultad de este juego, lo cual
significa que entre más elevado sea el nivel mundial más elevado serán los
desafíos que puedan presentarse, y por ende más complejos los enemigos con los
que nos cruzamos, en este sentido, saber cómo cambiar el nivel mundial de este
juego suele estar debidamente configurado para incrementarse de manera automática,
pero existen algunas ocasiones en las cuales surge necesario valernos de
algunos cambios y es aquí donde haremos un hincapié con relación a lo que deberás
realizar.
¿Cómo cambiar el nivel mundial en Outriders?
Para cambiar el nivel mundial es necesario:
- Abrir el menú principal.
- Proceder a hacer clic con el botón del nivel de mundo.
- A continuación veremos una pantalla con la lista de niveles
de mundo que pueden estar disponibles debido a que los hemos desbloqueado en
Outriders.
- En esta lista veremos el equipo y nivel actuales.
- A continuación procedemos a seleccionar el nivel del mundo
que deseamos jugar.
leer también:
Es necesario considerar que saber cómo cambiar el nivel mundial suele
darse de manera automática, pues en la pantalla de abajo existe
la posibilidad de observar un botón que permite desactivar el aumento
automático
el cual nos permite contar con el control total de la dificultad en
Outriders, sin
embargo, saber cómo cambiar el nivel mundial nos hace considerar que:
- Jugar con amigos puede tornarse algo más complejo que jugar
solo.
- La dificultad suele variar con relación a la cantidad de
jugadores.
A continuación te dejamos una lista los niveles de mundo y efectos
en Outriders:
Historia
- Nivel del enemigo
es de -2
- Tasa de caída de
legendarios es de 10%.
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor es de 70%.
- -2 Niveles a los
ítems dejados caer
- Conseguimos Límite de nivel de los objetos vestibles: 0
como desbloqueo permanente.
Fácil
- Nivel del
enemigo: -1
- Tasa de caída de
objetos legendarios es de 50%
- Probabilidad de
rareza mayor es de 90%
- -1 Nivel a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: Límite de nivel de los objetos vestibles: 0
Normal
- Nivel del enemigo sin cambios
- Tasa de caída de objetos legendarios es del 100%
- Probabilidad de obtener una rareza mayor al 100%
- 0 Niveles a los objetos dejados caer
- Conseguimos tope de nivel de los objetos
vestibles: 0
Difícil
- Nivel del
enemigo: +1
- Tasa de caída
legendaria es de 150%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor a 105%
- +1 Nivel a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: conseguimos tope de nivel de los objetos vestibles: +1
Experto
- Nivel del enemigo
es de +2
- Tasa de caída
legendaria es de 200%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor a 110%
- +2 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: conseguimos tope de nivel de
los objetos vestibles: +2
Maestro
- Nivel del enemigo
es de +3
- Tasa de caída legendaria
es de 250%
- Probabilidad de
rareza mayor a 115%
- +3 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: conseguimos límite de nivel de los objetos que se pueden llevar: +3
Leyenda
- Nivel del enemigo
es de +4
- Tasa de caída de
la leyenda es de 300%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor a 125%
- +4 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +4
- Conseguimos el
arma llamada Equipo Épico como recompensa.
Inmortal
- Nivel del enemigo
es de +5
- Tasa de caída
legendaria es de 350%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor a 135%
- +5 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +5
- Conseguimos
Equipo Épico como recompensa.
Frenético
- Nivel del enemigo
es de +6
- Tasa de caída
legendaria es de 400%
- Probabilidad de
rareza mayor a 145%
- +6 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +6
- Conseguimos el paquete de recursos como
recompensa.
Imposible
- Nivel del enemigo
es de +7
- Tasa de caída
legendaria es de 450%
- Probabilidad de
una rareza mayor a 155%
- +7 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +7
- Conseguimos
equipo Épico como recompensa.
Infierno
- Nivel del enemigo
es de +8
- Tasa de caída
legendaria es de 500%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor es de 165%
- +8 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +8
- Conseguimos un
paquete de recursos y Equipo épico como recompensa.
Tormento
- Nivel del enemigo
es de +9
- Tasa de caída
legendaria es de 550%
- Probabilidad de
rareza mayor a 180%
- +9 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +9
- Conseguimos un
paquete de recursos y Equipo épico como recompensa.
Pesadilla
- Nivel del enemigo
es de +10
- Tasa de caída
legendaria es de 600%
- Probabilidad de
obtener una rareza mayor a 200%.
- +10 Niveles a los
objetos dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +10
- Conseguimos un
paquete de recursos y equipo épico como recompensa.
Locura
- Nivel del enemigo
es de +11
- Tasa de caída
legendaria es de 700%
- Probabilidad de
rareza mayor a 225%
- +11 Niveles a los
ítems dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +11
- Conseguimos un
paquete de recursos y equipo épico como recompensa.
Locura
- Nivel del enemigo
es de +12
- Tasa de caída
legendaria es de 800%
- Probabilidad de
rareza mayo a 250%
- +12 Niveles a los
ítems dejados caer
- Desbloqueo
permanente: tope de nivel de los objetos ponibles: +12
- Conseguimos un
paquete de recursos y equipo épico como recompensa.
Ahora que ya
conoces cómo cambiar el nivel mundial puedes irte con calma y jugar Outriders, pues trabajo es lo que
hay por hacer y dedicarle el mayor tiempo a ejecutarlo es tu trabajo. Suerte.
Plataforma(s):
Microsoft Windows PC, PlayStation 4 PS4, PlayStation 5 PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia
Desarrollado por:
People Can Fly
Distribuido por:
Square Enix
Genero(s):
Shooter en tercera persona, juego de rol
Fecha de lanzamiento:
1 de abril de 2021
Modo:
Un solo jugador, multijugador
clasificación de edad (PEGI):
18+