En esta oportunidad vamos a contarte
cómo usar el poder de desvío en una de las decisiones más difíciles de
Outer Worlds.
En qué consiste la misión del poder de desvío en Outer Worlds?
La
primera decisión difícil que tendrás que tomar en este juego es si usar
el poder de desvío a favor de Edgewater o a favor de los Botanical
Labs en Puter Worlds. El medio está Reed Tobson quien te dice que uses
el poder de desvío a favor de Edgewater, según él, esto hará que
Adelaide y los desertores regresen al campamento.
Cómo usar el poder de desvío en Outer Worlds?
En
este punto del juego la decisión que tomes será muy importante, ten en
cuenta que Edgewater está sumida en la peste y con Reed como lider las
decisiones que se han tomado no han sido las más inteligentes. Por otro
lado está Adelaide y el grupo de desertores, que después de todo siguen
siendo desertores pero han logrado establecer un campamento que ha dado
muy buenos frutos literalmente, además de estar libre de peste, el
Laboratorio Botánico.
leer también:
El poder de desvío a favor de Adelaide y los desertores
Tu reputación con los desertores aumentará, mientras que la reputación con Spacer’s Choice decaerá.
Conseguirás 2.828 puntos de experiencia.
Para
conseguir esto será necesario volver a Reed para buscar el regulador de
energía del piso inferior de la fábrica de conservas que estará llena
de guardias listos para atacarte, así que si tienes una puntuación de la
habilidad de intimidación de 30 puedes usarla aquí y conseguir el
regulador, también puedes simplemente enfrentarte a los guardias y
hacerte con el regulador.
El poder de desvío a favor de Edgewater y Reed
Tu reputación con los desertores disminuirá, mientras que la reputación con Spacer’s Choice aumentará.
Conseguirás 2.828 puntos de experiencia.
Cuando
vayas a buscar el regulador Adelaide te preguntará por qué lo has hecho
puedes explicarle y decirle que puede regresar a Edgewater, pero ella
responderá que no lo hará mientras que Reed esté allí.
Antes
de volver al campamento busca a Thomas Kent y llévame sus libros de
ingeniería y pídele que regrese al campamento como ingeniero, pero
primero dile que hablarás con Reed. Luego busca a Grace y trata de hacer
ella también regrese y dile igualmente que hablarás con Reed.
Así
que regresa a Edgewater y habla con Reed y trata de hacer que renuncie,
para esto necesitarás que tu habilidad de persuasión tenga el nivel 15
al menos.
Regresa de vuelta con Adelaide y dile que Reed está de acuerdo en
que ella es la mejor persona para dirigir la ciudad. No vayas a matar a
Reed o de lo contrario afectarás tu relación con Parvati, simplemente
convencelo de renunciar.
Busca a Adelaide y
cuéntale que ya Reed no está al mando y ella y todo el grupo de
desertores pueden volver al campamento y ella estará al mando para sacar
a Edgewater de la penumbra en la que está sumida. Busca a Thomas y
Grace para contarles también y listo.
Reed será
humillado y Adelaide tomará las riendas del asunto para sacar el
campamento a flote y tú habrás conseguido tomar tu primera elección
difícil en Outer Worlds de manera en que todos resultaran beneficiados,
menos Reed claro.
La decisión del poder de desvío es de las más difíciles de tomar en
Outer Worlds, por lo que no saber qué hacer puede tener los resultados
equivocados. Esperamos que nuestra guía haya sido de mucha utilidad para
todos y recuerda que tenemos más sobre Outer Worlds y otros títulos que
te recomendamos revisar.