Ciertamente él tiene que el Sistema de combate es una especie de piedra, papel o tijera en el juego, al enfrentar a los monstruos es importante que tengamos el dominio del ataque inicial que este realiza, teniendo así la ventaja, pero si luchamos a ciegas es un error, existen monstruos que pueden realizar cambios en el tipo de ataque que realizan en pleno combate, destacando que la potencia de gana a la técnica, la velocidad de la gana a la potencia y la técnica le gana a la velocidad, es ideal que tengamos en cuenta que el rojo va con la potencia, el azul con la velocidad y el verde con la técnica, ahora tenemos que saber de las Debilidades de todos los ataques y en el contenido siguiente de esta guía veremos los detalles.
Arzuros: inicia con potencia y enfurecido técnica, como contador tiene en inicial la velocidad y enfurecida potencia.
Barroth: inicia con potencia y enfurecido técnica, como contador tiene en inicial velocidad y enfurecida técnica.
Basarios: inicia con técnica y enfurecida potencia, como contador tiene en inicial potencia y enfurecida velocidad.
Azul/Yian Kut-Ku: inicia con técnica y enfurecida velocidad, como contador tiene en inicial potencia y enfurecida técnica.
Bulldrome: inicia con potencia y enfurecida velocidad, como contador tiene en inicial velocidad y enfurecida técnica.
Duramboros: inicia con potencia y enfurecido técnica, como contador tiene en inicial velocidad y enfurecida potencia.
Gran Baggi: inicia con velocidad y enfurecido técnica, como contador tiene en inicial técnica y enfurecida potencia
Gran Jaggi: inicia con técnica y enfurecida velocidad, como contador tiene en inicial potencia y enfurecida técnica.
Jade Barroth: inicia con potencia, nieve técnica y enfurecida velocidad, tiene como contador en inicial a velocidad, nieve potencia y enfurecida técnica.
Kula-Ya-Ku: inicia con técnica y sujeta una roca potencia, tiene como contador en inicial potencia y en sujeta una rica velocidad.
Nargacuga: inicia con velocidad y enfurecido técnica, tiene como contador en inicial técnica y enfurecida potencia.
Paolumu: inicia con técnica e inflado velocidad, tiene como contador en inicial potencia y en inflad técnica.
Pukei-Pukei: inicia con técnica y tiempo de crujido en potencia, tiene como contador en inicial potencia y en tiempo de crujido velocidad.
Qurupeco: inicia con técnica y enfurecida velocidad, tiene como contador en inicial potencia y enfurecida técnica.
Rathian: inicia con velocidad y enfurecida potencia, tiene como contador en inicial técnica y enfurecida velocidad.
Real Ludroth: inicia con potencia y enfurecido técnica, tiene como contador en inicial velocidad y enfurecida potencia.
Tetsucabra: tiene en inicial potencia y como contador en inicial velocidad
Tigrex: inicia con velocidad y enfurecida potencia, tiene como contador en inicial técnica y enfurecida velocidad.
Velocidrome: inicia con velocidad y enfurecido técnica, tiene como contador en inicial técnica y enfurecida potencia
Yian Garuga: inicia técnica y enfurecida potencia, tiene como contador en inicial potencia y enfurecida velocidad.
Yian Kut-Ku: inicia en técnica y enfurecida velocidad, tiene como contador en inicial potencia y enfurecida técnica.
Zamtrios: inicia con técnica, hielo velocidad e inflado potencia, tiene como contador en inicial potencia, hielo técnica e inflada velocidad.