. Aqui te mostraremos todos los detalles al respecto.
Por si no lo sabias, Phoenix Point, el videojuego de estrategia te ofrece un total de 7 habilidades en cada clase evert, las cuales requeriran que los puntos de habilidad sean desbloqueados. Por ello, en esta oportunidad te estaremos mostrando todo lo que necesitas tener en cuenta sobre las habilidades del juego, asi que echa un vistazo.
A continuacion te mostraremos las unidades de clase que ofrece el juego, donde cada una cuenta con sus propias habilidades básicas y aleatorias:
Unidades Sacerdotes de Phoenix Point
Habilidades básicas
- Entrenamiento de Sacerdote del Nivel 1: Habra competencia con armas virales.
- Control mental del Nivel 2: Tendras el controk de un enemigo con un costo de WP, es decir, igual a los WP actuales del enemigo.
- Inducir pánico del Nivel 3: Aqui podras generar dolor a un objetivo, si solo si, sus puntos de voluntad actuales son menores que los del sacerdote.
- Nueva clase del Nivel 4: Podras seleccionar una clase secundaria con el proposito de entrenar.
- Sentido mental del Nivel 5: Aqui todos los enemigos orgánicos dentro de 15 fichas podran revelarse de manera automática.
- Sala psíquica del Nivel 6: Aqui los aliados que esten dentro de 10 fichas, seran inmunes a los ataques de pánico y daño psíquico.
- Aplastamiento mental del Nivel 7: Podras causar 100 de daño dentro de 10 fichas a todas las entidades enemigas.
Unidades infiltradoras de Phoenix Point
Habilidades básicas
- Entrenamiento de infiltrados del Nivel 1: En el habran competencia con la implementación de ballestas y Spider-Drone. En cuanto al factor de sigilo de referencia, sera de 25%, si el personaje no se logra revelar.
- Ataque sorpresa del Nivel 2: Aqui notaras que los ataques desde atrás conseguiran un valor de choque igual a 3 veces el daño infligido.
- Implementar señuelo de Nivel 3: Aqui podras implementar el señuelo holográfico en una ubicación seleccionada.
- Nueva clase del Nivel 4: Podras elegir una clase secundaria para entrenar.
- Paquete de zángano-araña del Nivel 5: Seras capaz de implementar 3 drones araña con 1 acción.
- Desaparecer del Nivel 6: Deberas moverte dentro de 5 fichas y desaparecer de la vista para el siguiente turno.
- Ataque furtivo del Nivel 7: Incrementaras el daño infligido en un 100% mientras no se ve.
A continuacion te mostraremos cuales son las habilidades aleatorias para todas las unidades presentes en el juego:
PDW Proficiency: Ofrece una competencia con PDW a + 10% de precisión.
Competencia con armas pesadas: Ofrece competencia con armas pesadas con + 10% de precisión.
Especialista en robos: +25 adicional para robar armadura.
Competencia con rifle de asalto: con + 10% de precisión.
Dominio de la granada: La competencia con granadas en un rango sera de + 10%.
Competencia con pistola: La competencia con pistolas con + 10% sera de precisión.
Competencia con rifle de francotirador: Competencia con francotiradores a + 10% de precisión.
Corredor experto: La velocidad sera +2 adicional.
Competencia de escopeta: + 10% de precisión.
Armas montadas por expertos: El alcance adicional sera de + 20% al usar armas montadas.
Devoto: +2 adicional a la fuerza de voluntad.
Armas pesadas expertas: El daño adicional sera de + 20% si se usan armas pesadas.
Jugador de ataque: Ofrecera un 50% de alcance de granada adicional y +2 de velocidad.
Bioquímico: En este, todos los ataques capaces de dañar a un objetivo, podran infligir 1 daño viral.
Cauteloso: 20% de precisión adicional y -10 de daño infligido.
Hipermétrope: +2 adicional a Fuerza de Voluntad y rango de 10 Percepción.
Cuerpo a cuerpo experto: El daño sera +20 adicional haciendo uso de armas cuerpo a cuerpo.
Packer experto: Podra llevar + 25% de peso máximo.
Lanzador experto: Podras lanzar a + 50% de distancia.
Tirador experto: Se podra disparar con +20 de precisión.
Temerario: Ofrece un 30% de daño adicional infligido y -20% de precisión.
. Esperamos que esta informacion haya sido de tu agrado.